JavaScript의 hasOwnProperty 함수 메소드는 객체에 지정된 이름의 속성이 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.
hasOwnProperty() 사용 방법:
object.hasOwnProperty(proName)
매개변수 개체가 필요합니다. 객체의 인스턴스입니다.
proName이 필요합니다. 속성 이름의 문자열 값입니다.
객체에 지정된 이름의 속성이 있으면 JavaScript의 hasOwnProperty 함수 메서드는 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. 이 메서드는 속성이 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 확인할 수 없습니다. 속성은 객체 자체의 멤버여야 합니다. 다음 예에서 모든 String 객체는 공통 분할 방법을 공유합니다. 아래 코드는 false와 true를 출력합니다.
var s = new String("JScript" );
print(s.hasOwnProperty("split"));
print(String.prototype.hasOwnProperty("split"));
hasOwnProperty: 객체에 사용자가 지정한 이름을 가진 속성이나 객체가 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 그러나 이 메서드는 객체가 프로토타입 체인에 속성을 가지고 있는지 여부를 확인할 수 없다는 점에 유의해야 합니다. 속성은 객체 자체의 멤버여야 합니다. 형식은 다음과 같습니다.
JS 코드
1.객체.hasOwnProperty(proName);
proName의 이름이 개체 개체의 속성인지 개체인지 확인합니다.1. 예시 1:
var bStr = "Test String".hasOwnProperty("split"); // 프로토타입 체인의 속성을 감지할 수 없으므로 false를 얻습니다.
그러나:
"Test String".split(" ")을 성공적으로 호출할 수 있습니다.
2. 예시 2:
var bStr1 = String.prototype.hasOwnProperty("split"); //String 객체의 프로토타입에는 이미 이 속성이 있으므로 자연스럽게 true를 반환합니다.
3. 예시 3
var bObj = ({fnTest:function(){}}).hasOwnProperty("fnTest") // 객체의 속성이 존재하므로 true를 반환합니다.
객체 객체
객체 객체 자체는 별로 유용하지 않지만, 다른 클래스를 이해하기 전에 먼저 객체를 이해해야 합니다. ECMAScript의 Object 객체는 Java의 java.lang.object와 유사하므로 ECMAScript의 모든 객체는 이 객체에서 상속됩니다. Object 객체의 모든 속성과 메서드는 다른 객체에 나타나므로 Object 객체를 이해하면 됩니다. 다른 개체를 더 잘 이해합니다.
객체 객체에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
생성자
객체를 생성하는 함수에 대한 참조(포인터)입니다. Object 객체의 경우 이 포인터는 원래 Object() 함수를 가리킵니다.
프로토타입
객체의 객체 프로토타입에 대한 참조입니다. 모든 객체에 대해 기본적으로 Object 객체의 인스턴스를 반환합니다.
hasOwnProperty(property)
객체에 특정 속성이 있는지 확인합니다. 이 속성은 문자열로 지정되어야 합니다. (예: o.hasOwnProperty("name"))
IsPrototypeOf(object)
개체가 다른 개체의 프로토타입인지 확인합니다.
PropertyIsEnumerable
for...in 문을 사용하여 주어진 속성을 열거할 수 있는지 여부를 결정합니다.
ToString()
객체의 원시 문자열 표현을 반환합니다. Object 객체의 경우 ECMA-262는 이 값을 정의하지 않으므로 ECMAScript 구현마다 값이 다릅니다.
ValueOf()
이 객체에 가장 적합한 원래 값을 반환합니다. 많은 개체의 경우 이 메서드에서 반환되는 값은 ToString()
의 반환 값과 동일합니다.

javaandjavaScriptAredistIntLanguages : javaisusedforenterpriseandmobileApps, whilejavaScriptisforInciveWebPages.1) javaiscompiled, 정적으로 정적, Andrunsonjvm.2) javaScriptISNaterPreted, doineslicallytyted, andrunsinbrowsorsornode.js.3) javausepith

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.


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