YII中assets的使用示例,yiiassets示例
一、YII assets的作用:
1.yii中assets的作用是方便模块化,插件化的,一般来说出于安全原因不允许通过url访问protected下面的文件 ,但是我们又希望将module单独出来,所以需要使用发布,即将一个目录下的文件复制一份到assets下面方便通过url访问
$assets = Yii::getPathOfAlias('ext').'/css'; //$baseUrl = Yii::app()->getAssetManager()->publish($assets); $baseUrl = Yii::app()->assetManager->publish($assets); //extensions/css发布到assets的创建一个随机不冲突的文件夹下 Yii::app()->clientScript->registerCssFile($baseUrl.'/main.css');//引用assets下面的main.css
2.如果一个模块需要添加使用资源,直接从webroot中引用添加即可。
但是试图创建一个模块能够在任何地方引用,且资源独立并能够避免命名冲突 。
你如何保证你的文件名不会与一些零散的应用程序的尝试使用相同名称的文件冲突,对于js,images,css也一样。
通过CAssetManager,Yii::app()->assetManager能够自动的将私有资源publish到公共目录下webroot/assets
二、使用示例:
下面以admin module为例说明assets的用法:
1、把需要用到的资源放在modules/admin/assets下。
2、通过 CAssetManager,Yii::app()->assetManager能够自动的将私有资源publish到公共目录下 网站目录/assets
3、Yii会自动在网站目录的/assets下创建一个随机不冲突的文件夹,如2b31b42b,并把你的modules/admin/assets目录下的文件拷贝过去。
通过如下代码获得,修改protected\modules\admin\AdminModule.php文件,
<?php class AdminModule extends CWebModule { private $_assetsUrl; public function getAssetsUrl() { if($this->_assetsUrl===null) $this->_assetsUrl=Yii::app()->getAssetManager()->publish(Yii::getPathOfAlias('application.modules.admin.assets')); return $this->_assetsUrl; } public function setAssetsUrl($value) { $this->_assetsUrl=$value; } }
然后,在/protected/modules/admin/views/layouts/main.php中使用$this->module->assetsUrl就可以调用你的css等文件了,代码如下所示:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="<?php echo $this->module->assetsUrl; ?>/css/screen.css" rel="external nofollow" />
使用前还需要强制更新asset,代码如下:
$baseJsUrl = Yii::app()->getAssetManager()->publish($baseJsPath, false, -1, YII_DEBUG);
但是本着解决问题的精神,发现assets是个好东东。$cs=Yii::app()->clientScript; $cssDir=Yii::getPathOfAlias("access.css") ; $published = Yii::app()->assetManager->publish($cssDir); $cssFile = $published . "/" . "homemain.css"; if (!Yii::app()->clientScript->isCssFileRegistered($cssFile)) { Yii::app()->clientScript->registerCssFile($cssFile); } ?>2. 上面用到的assetmanager是/web/CAssetManager.php中描述的,其中publish函数有如下参数:$path:css等文件的位置,$hashByName是否对在assets文件夹下生成的资源文件夹进行哈希,$level加载方式(单文件、文件夹全加载神马的),$forceCopy是否强制每次都重新加载(个人认为css调试的时候用比较好,否则修改过的css可能因为不重新加载而不能立即生效)。
www.yiiframework.com/...st-app
你看完了看懂了那你基本算入门了

vite官方默认的配置,如果资源文件在assets文件夹打包后会把图片名加上hash值,但是直接通过:src="imgSrc"方式引入并不会在打包的时候解析,导致开发环境可以正常引入,打包后却不能显示的问题我们看到实际上我们不希望资源文件被wbpack编译可以把图片放到public目录会更省事,不管是开发环境还是生产环境,可以始终以根目录保持图片路径的一致,这点跟webpack是一致的看到这里,也许问题就解决了,如果在vite确实需要将静态文件放在assets,我们再往下看:

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