순수 JavaScript_javascript 기술을 사용하여 HTML5 Canvas에서 6가지 특수 효과 필터를 구현한 예
나는 직접 시도해 보고 6개의 간단하고 일반적인 HTML5 Canvas 특수 효과 필터를 구현하고 이를 순수 JavaScript 호출 가능 API 파일 gloomyfishfilter.js에 캡슐화했습니다. 지원되는 특수 효과 필터는 다음과 같습니다.
1. 반전 컬러
3. 블러
조각
6 . 거울
필터 원리 설명:
1. 역색상: 픽셀 RGB 값 r, g, b를 얻고 새 RGB 값은 (255-r, 255 -g) , 255-b) 2. 회색 톤: 픽셀 RGB 값 r, g, b를 가져오고 새 RGB 값은
newb = (r * 0.393) (g * 0.769) (b * 0.189)
3. 코어
현재 픽셀의 이전 픽셀의 RGB 값과 다음 픽셀의 RGB 값에 128을 더한 값의 차이를 기준으로
5. 거울 해당 효과.
기타 준비
1. Canvas 2d 컨텍스트 객체 획득 방법
canvas.height = source.clientHeight; .getContext) {
console.log("캔버스는 지원되지 않습니다. HTML5 호환 브라우저를 설치하십시오.")
return;
}
// 캔버스의 2D 컨텍스트를 가져오고 이미지를 그립니다.
tempContext = canvas.getContext ("2d")
2. DOM img 개체를 Canvas 개체로 그리는 방법
3. 캔버스 객체에서 픽셀 데이터를 가져오는 방법
DOM 객체에 대한 마우스 클릭 이벤트 바인딩 구현 방법
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}else {
element.attachEvent('on' 유형, handler);// for IE6,7,8
}
}
5. 구현된 gfilter API를 호출하여 필터 기능을 완성하는 방법
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6. 브라우저 지원: IE, FF 및 Chrome 지원은 다음 태그를 통해 달성됩니다. :
코드 복사
애플리케이션 소스 코드 :

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}
# sourceDiv { float: 왼쪽; 테두리: 2px 단색 파란색}
#targetDiv { float: 오른쪽; 테두리: 2px 단색 빨간색}
filter1.html의 HTML 소스 코드:
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보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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