간단한 내용을 정리해 보겠습니다
비고: 다음 메소드는 모두 EventUtil 객체에 래핑되어 있으며 메소드는 객체 리터럴을 사용하여 직접 정의됩니다. . .
①이벤트 방식 추가
addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){//检测是否为DOM2级方法 element.addEventListener(type, handler, false); }else if (element.attachEvent){//检测是否为IE级方法 element.attachEvent("on" + type, handler); } else {//检测是否为DOM0级方法 element["on" + type] = handler; } }
②이전에 추가한 이벤트 메소드 삭제
removeHandler:function(element, type, handler){ if (element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.detachEvent){ element.detachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = null; } }
③이벤트 및 이벤트 객체 대상 가져오기
//获取事件对象的兼容性写法 getEvent: function(event){ return event ? event : window.event; }, //获取事件对象目标的兼容性写法 getTarget: function(event){ return event.target || event.srcElement; }
④브라우저 기본 이벤트 호환성 방지 방법
preventDefault: function(event){ if (event.preventDefault){ event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } }
⑤ 이벤트 버블링 방지를 위한 호환성 작성 방법
stopPropagation: function(event){ if (event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = true; } }
⑥mouseover 및 mouseout 이벤트에는 관련 요소를 가져오는 메서드만 포함됩니다
//mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法 getRelatedTarget: function(event){ if (event.relatedTarget){ return event.relatedTarget; } else if (event.toElement){ return event.toElement; } else if (event.fromElement){ return event.fromElement; } else { return null; } }
⑦마우스 휠 판단
mousedown 및 mouseup 이벤트의 경우 이벤트 객체에 버튼 속성이 있습니다.
누르거나 놓은 버튼을 나타냅니다. DOM 버튼 속성은 다음 세 가지 값을 가질 수 있습니다. 0은 기본 마우스 버튼을 나타내고 1은 가운데 마우스를 나타냅니다.
버튼(마우스 휠 버튼), 2는 보조 마우스 버튼을 나타냅니다. 일반 설정에서 기본 마우스 버튼은 마우스 왼쪽 버튼이고, 보조 마우스 버튼은
입니다.
버튼은 마우스 오른쪽 버튼입니다.
IE8 및 이전 버전도 버튼 속성을 제공하지만 이 속성의 값은 DOM의 버튼 속성과 매우 다릅니다.
0: 버튼이 눌려지지 않았음을 나타냅니다.
1: 기본 마우스 버튼이 눌려졌음을 나타냅니다.
2: 마우스 버튼이 눌려졌음을 나타냅니다.
3: 기본 마우스 버튼과 보조 마우스 버튼이 동시에 눌려졌음을 나타냅니다.
4: 마우스 가운데 버튼이 눌려졌음을 나타냅니다.
5: 마우스 메인 버튼과 마우스 가운데 버튼이 동시에 눌려져 있음을 나타냅니다.
6: 두 번째 마우스 버튼과 마우스 가운데 버튼이 동시에 눌려졌음을 나타냅니다.
7: 세 개의 마우스 버튼이 동시에 눌려졌음을 나타냅니다.
getButton: function(event){ if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")){ return event.button; } else { switch(event.button){ case 0: case 1: case 3: case 5: case 7: return 0; case 2: case 6: return 2; case 4: return 1; } } }
⑧마우스 휠 증분값(델타) 구하는 방법
getWheelDelta: function(event){ if (event.wheelDelta){ return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ? -event.wheelDelta : event.wheelDelta); } else { return -event.detail * 40;//firefox中的值为+3表示向上滚,-3表示向下滚 } }
⑨크로스 브라우저 방식으로 문자 인코딩 가져오기
getCharCode: function(event){ if (typeof event.charCode == "number"){ return event.charCode; } else { return event.keyCode; } }
⑩ 클립보드의 데이터에 접근
getClipboardText: function(event){ var clipboardData = (event.clipboardData || window.clipboardData); return clipboardData.getData("text"); }
11. 클립보드에 데이터를 설정합니다
setClipboardText: function(event, value){ if (event.clipboardData){ return event.clipboardData.setData("text/plain", value); } else if (window.clipboardData){ return window.clipboardData.setData("text", value); } }
캡슐화한 후 바로 사용하세요.
전체 파일과 더 기본적인 CSS 및 LESS 재설정 스타일을 보려면 https://github.com/LuckyWinty/resetFile
을 참조하세요.위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 공부에 도움이 되었으면 좋겠습니다.