NetEase나 Sina 또는 다른 웹사이트에서 이와 유사한 것을 사용하는 것을 보았고 당시 제 js 수준은 매우 낮아서 그 자리에서 충격을 받았습니다.
그런데 앞으로 볼 때 헷갈리지 않도록 이번에는 제가 직접 분석해 볼 생각이에요.
//호출 예: bradio.namespace( "bradio.lang.array");
//다음은 바이두에서 컴파일한 소스코드입니다. 변수는 모두 a, b, c, d... 스펙 포인트는 나중에 다시 작성하겠습니다.
//자, 분석을 시작하겠습니다
bradio.namespace = function () { //네임스페이스 생성
var a = 인수, //["bradio.lang.array"]
b = null, //상위 객체를 저장하는 데 사용됩니다.
c, d, e, f; //c는 카운터, d는 내부 루프의 카운터, e는 분할된 네임스페이스 배열, f는 인수 매개변수 길이
c = 0;
for (f = a.length; c e = ("" a[c]).split("."); //분할 네임스페이스 분할, ["bradio", "lang", "array"]
b = bradio; //기본 객체, 이 객체를 기반으로 네임스페이스 추가
for (d = "bradio" = = e[0] ? 1 : 0; d b[e[ d]] = b[e[d]] || {}, b = b[e[d]]
b = b[e[d]] || {} //현재 개체가 실행된 경우 on, 현재 객체를 사용합니다. 존재하지 않으면 빈 객체를 할당합니다.
//b = b[e[d]] //단어 객체 b로 덮습니다. 다음 루프는 하위 객체를 기반으로 네임스페이스를 추가합니다. object
}
return b//객체의 마지막 레이어를 반환합니다
};
bradio.namespace = function () { //네임스페이스 생성
var args = 인수,
parent = null,
arr, i, j, len;
for (i=0, len = args.length; i arr = ("" args[i]).split(".");
parent = bradio;
for(j = "bradio " == arr[0] ? 1 : 0; j parent[ arr[j] ] = parent[ arr[j] ] || {};
~ 완전히 옳지 않습니다. 모든 사람이 오해하지 않도록 지적해 주시기 바랍니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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