stringObj.replace(rgExp, replacementText)
매개변수
stringObj
필수입니다. 이 교체를 수행할 String 개체 또는 문자열 리터럴입니다. 문자열은 바꾸기 메소드로 수정되지 않습니다.
rgExp
필수입니다. 정규식 패턴이나 사용 가능한 플래그를 포함하는 정규식 개체입니다. String 객체 또는 리터럴일 수도 있습니다. rgExp가 정규식 개체가 아닌 경우 문자열로 변환되며 정확한 검색이 수행되며 문자열을 정규식으로 변환하려고 시도하지 않습니다.
replaceText
필수입니다. stringObj의 rgExp에서 일치하는 각 위치를 개체에 포함된 리터럴로 바꾸는 문자열 개체 또는 문자열 리터럴입니다. Jscript 5.5 이상에서는 replacementText 매개변수가 대체 텍스트를 반환하는 함수일 수도 있습니다.
설명
replace 메소드의 결과는 지정된 대체를 완료한 stringObj 객체의 복사본입니다.
다음 일치 변수 중 하나를 사용하여 최신 일치 항목을 식별하고 일치하는 문자열을 찾을 수 있습니다. 대체 문자열을 동적으로 결정해야 하는 텍스트 대체에 일치 변수를 사용할 수 있습니다.
문자 의미
$$ $(JScript 5.5 이상)
$&는 전체 패턴과 일치하는 stringObj 부분을 지정합니다. (JScript 5.5 이상)
$`은 $&로 설명되는 일치 항목 앞에 있는 stringObj 부분을 지정합니다. (JScript 5.5 이상)
$'은 $&로 설명되는 일치 항목 뒤의 stringObj 부분을 지정합니다. (JScript 5.5 이상)
$n은 n번째 부분 일치를 캡처합니다. 여기서 n은 1부터 9까지의 십진수입니다. (JScript 5.5 이상)
$nn은 nn번째 부분 일치를 캡처합니다. 여기서 nn은 01부터 99까지의 십진수 두 자리 숫자입니다. (JScript 5.5 이상)
replacementText가 함수인 경우 일치하는 각 하위 문자열에 대해 함수는 다음 m 3 매개변수를 사용하여 호출됩니다. 여기서 m은 rgExp 숫자에 캡처된 왼쪽 대괄호 수입니다. 첫 번째 매개변수는 일치시킬 하위 문자열입니다. 다음 m개의 매개변수는 검색에서 캡처된 모든 결과입니다. m 2번째 매개변수는 일치가 발생하는 stringObj 내의 오프셋이고, m 3번째 매개변수는 stringObj입니다. 결과는 일치하는 각 하위 문자열이 함수 호출의 해당 반환 값으로 대체된 문자열 값입니다.
Replace 메서드는 전역 RegExp 개체의 속성을 업데이트합니다.
예제
다음 예에서는 "The"라는 단어의 첫 번째 항목을 "A"라는 단어로 바꾸는 바꾸기 메서드를 사용하는 방법을 보여줍니다.
함수 바꾸기Demo(){
var r, re ; // 변수를 선언합니다.
var ss = "남자가 배트로 공을 쳤다.n";
ss = "야수가 글러브로 공을 잡은 동안.";
re = /The/g; 정규식 패턴.
r = ss.replace(re, "A"); // "The"를 "A"로 바꿉니다.
Return(r); // 대체된 문자열을 반환합니다.
}
또한, 바꾸기 메소드는 패턴의 하위 표현식을 바꿀 수도 있습니다. 다음 예에서는 문자열의 각 단어 쌍을 바꾸는 방법을 보여줍니다.
Function 바꾸기Demo(){
var r, re; // 변수 선언.
var ss = "스페인의 비는 주로 평야에 내립니다.";
re = /(S )(s )(S )/g; // 정규식 패턴을 만듭니다.
r = ss.replace(re, "$3$2$1") // 각 단어 쌍을 바꿉니다.
Return(r); // 결과 문자열을 반환합니다.
}
다음 예제(JScript 5.5 이상에서 실행됨)에서는 화씨에서 섭씨로 변환을 수행하고 함수를 replacementText로 사용하는 방법을 보여줍니다. 이 함수가 어떻게 작동하는지 보려면 숫자 값과 "F"가 포함된 문자열을 전달하세요(예: "물은 212에서 끓습니다").
function f2c(s) {
var test = /(d (.d*)?)Fb/g; // 초기화 모드.
return(s.replace
(test,
function($0,$1,$2) {
return((($1-32) * 5/9) "C");
}
)
);
}
document.write(f2c("물은 32F에서 얼고 212F에서 끓습니다."));
js는 실제로 그렇지 않습니다. for 루프를 사용하여 replacementAll 메서드를 제공하면 효율성 문제가 있어 정규식 솔루션을 제공합니다
js 코드
String.prototype.replaceAll = function(s1,s2){
return this.replace(new RegExp(s1,"gm"),s2);
}
메서드: string.replace(new RegExp(oldString,"gm"),newString))
gm g=global, m=multiLine, 대략적인 메서드는 다음과 같으며 지정된 모든 문자열을 바꿀 수 있습니다
JS를 확인하는 또 다른 간단한 방법:
브라우저 주소 표시줄에
입력 javascript:alert("abcabcabc".replace(new RegExp("a","gm"),"ad"))
This 더 쉽습니다;), 여러 줄에 편리할지 모르겠습니다
orgStr.replace(new RegExp(findStr, 'g'), replacementStr)
모두 교체할 수 있어야 합니다
정규식을 사용하지 않는 경우
orgStr.replace(findStr, replacementStr)는 첫 번째 것만 바꿀 수 있습니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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