버블 프롬프트 상자를 공유합니다. 연습되는 기술은 다음과 같습니다. (1) JS는 마우스 이벤트에 응답합니다. (2) 순수 CSS는 삼각형을 만듭니다.
효과는 다음과 같습니다.
html은 다음과 같습니다.
풍선 대화상자
폭: 0
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
/*끝이 왼쪽, 내부를 가리키는 삼각형,*/.triRightInner{ z-index: 3; solid #FEFAB8; border-color: transparent #FEFAB8 transparent transparent;/*색상은 프롬프트 상자의 배경색과 일치해야 합니다. */ SPAN>
폭: 0; 높이: 0; 위치: 절대:-16px; 상단:7px;}
풍선 대화상자
여기에 마우스를 놓으면 버블 대화 상자가 나타납니다.style="FONT-FAMILY: Microsoft YaHei; FONT-SIZE: 18px">자바스크립트 코드는 다음과 같습니다:
< ;/P>
function showToolTip(e,text){ <BR>if(document.all)e = event <BR>var obj = document. getElementById('bubble_tooltip'); <BR>var obj2 = document.getElementById('bubble_tooltip_content'); <BR>obj2.innerHTML = text; <BR>var st = Math.max(document.body.scrollTop,document.documentElement . scrollTop); <BR>if(navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf('safari')>=0)st=0; <BR>var leftPos = e.clientX 20; 이벤트 트리거될 때 브라우저 페이지(또는 클라이언트 영역)를 기준으로 하는 마우스 포인터의 수평 좌표 <BR>if(leftPos<0)leftPos = 0 <BR>obj.style.left = leftPos 'px'; >obj.style.top = e.clientY st 'px'; <BR>obj.style.display = 'block'; <BR>fadeIn(obj,5,100) <BR><BR>function hideToolTip () <BR>{ <br>var obj = document.getElementById('bubble_tooltip') <br>//obj.style.display = 'none' <BR>fadeOut(obj,5,0); >} <BR><BR>//요소 투명도 설정, 투명도 값은 IE 규칙에 따라 계산됩니다(즉, 0~100) <BR>function SetOpacity(ev, v){ <BR>ev.filters ? style.filter = 'alpha(opacity =' v ')' : ev.style.opacity = v / 100; <br>} <br><BR>//페이드 인 효과(지정된 투명도로 페이드 인 포함) <BR>function fadeIn(elem, speed, opacity) { <BR>/* <br>* 매개변수 설명<br>* elem==> 페이드인이 필요한 요소 <BR>* speed==>gt; 속도, 양의 정수(선택 사항) <BR>* opacity== >지정된 투명도로 페이드, 0~100(선택 사항) <BR>*/ <BR>속도 = 속도 <BR>불투명도 = 20; || 100; <BR>//요소 값은 0 투명도입니다. <BR>elem.style.display = 'block' <BR>SetOpacity(elem, 0)// 초기화 투명도 변경 값은 0 <BR>var val = 0 ; <BR>//투명도 값을 2씩 증가시키는 루프, 즉 페이드인 효과 <BR>(function(){ <BR>SetOpacity(elem , val); <BR>val = 5; <BR>if (val < = opacity) { <BR>setTimeout(arguments.callee, speed) <BR>} <BR>})(); <BR><BR>//페이드 아웃 효과(지정된 투명도로 페이드 아웃 포함) <BR>function fadeOut(elem, speed, opacity){ <BR>/* <BR>* 매개변수 설명<BR>* elem== >페이드 인해야 하는 요소<br>* 속도==>페이드 인 속도, 양의 정수(선택 사항) <br>* 불투명도==> 지정된 투명도로 페이드 인, 0~100(선택 사항) <BR>*/ <BR>속도 = 속도 || 20; <BR>불투명도 = 불투명도 || 0 <BR>//투명도 변경 값을 0으로 초기화 <BR>var val = 100>// 투명도 값을 5로 줄입니다. 즉, 페이드아웃 효과 <BR>(function(){ <BR>SetOpacity(elem, val); <BR>val -= 5; <BR>if (val >= opacity) { <BR>setTimeout(arguments.callee, speed); <BR>}else if (val < 0) { <BR>//요소 투명도가 0이면 요소 숨기기 <BR>elem.style.display = '없음'; <BR>})() <BR>}
🎜>

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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