Asyncjs/seriesByHand.js
var fs = require('fs') ;
process.chdir('recipes'); // 작업 디렉토리 변경
var concatenation = '';
fs.readdir('.', function(err, filenames) {
if (err) throw err;
function readFileAt(i) {
var filename = filenames[i];
fs.stat(filename, function(err, stats) {
if (err) throw err;
if (!stats.isFile()) return readFileAt(i 1);
fs.readFile(filename, 'utf8', function(err, text) {
if (err) throw err;
연결 = 텍스트;
if (i 1 === filenames.length ) {
> ' to ' never ' to ' never to ' });
}
readFileAt(0);
});
보시다시피 비동기 버전은 동기 버전보다 코드가 훨씬 많습니다. filter, forEach와 같은 동기식 메서드를 사용하면 코드 줄 수가 절반 정도에 불과하고 훨씬 읽기 쉽습니다. 이러한 멋진 반복자의 비동기 버전이 있다면 얼마나 좋을까요! Async.js를 사용하여 이를 수행하세요!
위의 코드 예에서 저자는 섹션 1.4에서 제가 제공한 조언을 무시했다는 사실을 눈치채셨을 것입니다. 콜백에서 예외를 던지는 것은 특히 프로덕션 환경에서 나쁜 디자인입니다. 그러나 직접적으로 예외를 발생시키는 간단한 예제에서는 문제가 없습니다. 코드에 예상치 못한 오류가 발생하면 throw는 코드를 종료하고 오류 원인을 설명하는 멋진 스택 추적을 제공합니다.
여기서 정말 잘못된 점은 동일한 오류 처리 논리(예: if(err) throw err)가 최대 3번 반복된다는 것입니다! 섹션 4.2.2에서는 Async.js가 이러한 중복을 줄이는 데 어떻게 도움이 되는지 살펴보겠습니다.
Async.js의 기능적 작성 방법
동기 반복자가 사용하는 필터 및 forEach 메서드를 해당 비동기 메서드로 대체하려고 합니다. Async.js는 두 가지 옵션을 제공합니다.
async.filter 및 async.forEach는 주어진 배열을 병렬로 처리합니다.
async.filterSeries 및 async.forEachSeries는 지정된 배열을 순차적으로 처리합니다.이러한 비동기 작업을 병렬로 실행하는 것이 더 빨라야 하는데 왜 순차 접근 방식을 사용합니까? 두 가지 이유가 있습니다.
Node와 다른 애플리케이션 프로세스가 동시에 읽을 수 있는 파일 수에는 상한이 있습니다. 이 상한을 초과하면 운영 체제에서 오류를 보고합니다. 파일을 순차적으로 읽을 수 있다면 이 제한에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
이제 먼저 async.forEachSeries를 이해해 보겠습니다. 아래에서는 Async.js의 데이터 수집 방법을 사용하고 동기 버전의 코드 구현을 직접 다시 작성했습니다.
var dirContents = fs.readdirSync('.');
async.filter(dirContents, isFilename, function(filenames) {
async.forEachSeries(filenames, readAndConcat, onComplete);});
function isFilename(filename, callback) {
fs.stat(filename, function(err, stats) {
if (err) throw err;
callback(stats.isFile());
}
function readAndConcat(filename, callback) {
fs.readFile(filename, 'utf8', function(err, fileContents) {
if (err) return callback(err);
연결 = fileContents ;
});
}
function onComplete(err) {
if (err) throw err;
console.log(concatenation);
}
이제 코드는 작업 개요(async.filter 호출 및 async.forEachSeries 호출 형식)와 구현 세부정보(두 개의 반복자 함수 및 완료 콜백 onComplete 형식)의 두 부분으로 아름답게 나뉩니다.
filter 및 forEach는 표준 기능 반복 방법에 해당하는 유일한 Async.js 유틸리티 함수가 아닙니다. Async.js는 다음 메서드도 제공합니다.
reject/rejectSeries,
map/mapSeries, 1:1 변환
reduce/reduceRight, 값의 점진적 변환
탐지/검출; filter
sortBy는 정렬된 복사본을 생성합니다.
some은 적어도 하나의 값이 주어진 기준을 충족하는지 테스트합니다.
every는 모든 값이 주어진 기준을 충족하는지 테스트합니다.
이러한 메서드는 Async.js의 핵심으로, 코드 중복을 최소화하면서 일반적인 반복 작업을 수행할 수 있게 해줍니다. 고급 방법을 계속 탐색하기 전에 이러한 방법에 대한 오류 처리 기술을 살펴보겠습니다.
Async.js 오류 처리 기술
비난하고 싶다면 Node의 fs.exists가 가장 먼저 이런 일을 했다고 비난하세요! 이는 또한 Async.js 데이터 수집 방법(filter/filterSeries, Reject/rejectSeries, detector/DetectSeries, some, all 등)을 사용하는 반복자가 오류를 보고할 수 없음을 의미합니다.
부울이 아닌 모든 Async.js 반복자의 경우 null이 아닌/정의되지 않은 값을 반복자 콜백의 첫 번째 매개변수로 전달하면 오류 값과 함께 완료 콜백이 즉시 호출됩니다. 이것이 readAndConcat이 throw 없이 작동하는 이유입니다.
Asyncjs/forEachSeries.js
function readAndConcat(filename, callback) {
fs .readFile(filename, 'utf8', function(err, fileContents) {
if (err) return callback(err);
concatenation = fileContents;
callback();
} );
}
따라서 callback(err)이 실제로 readAndConcat에서 호출되면 이 오류는 완료 콜백(예: onComplete)으로 전달됩니다. Async.js는 첫 번째 오류로 인해 호출되었는지 또는 모든 작업이 성공적으로 완료되었는지 여부에 관계없이 onComplete가 한 번만 호출되도록 하는 역할만 담당합니다.
Asyncjs/forEachSeries.js
function onComplete(err) {
if (err ) throw err;
console.log(concatenation);
}
노드의 오류 처리 규칙은 Async.js 데이터 수집 방법에는 적합하지 않지만 Async에는 적합할 수 있습니다. js의 다른 모든 메소드와 마찬가지로 이러한 규칙을 준수하면 오류가 각 작업에서 완료 콜백으로 깔끔하게 흐를 수 있습니다. 다음 섹션에서 이에 대한 더 많은 예를 살펴보겠습니다.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.


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