이 기사에서는 JS 카운트다운의 두 가지 구현 방법에 대한 코드 예제를 주로 소개합니다. 예제 코드를 통해 이를 매우 자세하게 소개합니다. 이는 모든 사람의 학습이나 작업에 대한 특정 참조 학습 가치를 가지고 있습니다. 최근 브라우저 개발 js를 사용하여 인터페이스 카운트다운을 구현할 수 있습니다.
하나: 기간과 카운트다운을 설정합니다. 예를 들어 시험 시간 등
코드는 다음과 같습니다.
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>简单时长倒计时</title> <SCRIPT type="text/javascript"> var maxtime = 60 * 60; //一个小时,按秒计算,自己调整! function CountDown() { if (maxtime >= 0) { minutes = Math.floor(maxtime / 60); seconds = Math.floor(maxtime % 60); msg = "距离结束还有" + minutes + "分" + seconds + "秒"; document.all["timer"].innerHTML = msg; if (maxtime == 5 * 60)alert("还剩5分钟"); --maxtime; } else{ clearInterval(timer); alert("时间到,结束!"); } } timer = setInterval("CountDown()", 1000); </SCRIPT> </head> <body> <p id="timer" style="color:red"></p> <p id="warring" style="color:red"></p> </body> </html>
실행 결과:
2: 카운트다운을 위한 타임스탬프 설정. 예를 들어 이벤트 종료까지의 시간 등
코드는 다음과 같습니다.
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js简单时分秒倒计时</title> <script type="text/javascript"> function countTime() { //获取当前时间 var date = new Date(); var now = date.getTime(); //设置截止时间 var str="2017/5/17 00:00:00"; var endDate = new Date(str); var end = endDate.getTime(); //时间差 var leftTime = end-now; //定义变量 d,h,m,s保存倒计时的时间 var d,h,m,s; if (leftTime>=0) { d = Math.floor(leftTime/1000/60/60/24); h = Math.floor(leftTime/1000/60/60%24); m = Math.floor(leftTime/1000/60%60); s = Math.floor(leftTime/1000%60); } //将倒计时赋值到p中 document.getElementById("_d").innerHTML = d+"天"; document.getElementById("_h").innerHTML = h+"时"; document.getElementById("_m").innerHTML = m+"分"; document.getElementById("_s").innerHTML = s+"秒"; //递归每秒调用countTime方法,显示动态时间效果 setTimeout(countTime,1000); } </script> </head > <body onload="countTime()" > <p> <span id="_d">00</span> <span id="_h">00</span> <span id="_m">00</span> <span id="_s">00</span> </p> </body> </html>
실행 결과:
추천 학습: " js 튜토리얼》

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


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