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js Math 객체의 방법_기본 지식

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 17:23:491259검색

1. 소수 부분을 버리고 정수 부분을 유지합니다.

parseInt(5/2)

2. 소수 부분을 반올림하여 정수 부분에 1을 더합니다. 🎜>
Math .ceil(5/2)

3, 반내림

Math.round(5/2)

4, 반내림

수학 .floor(5/2)


수학 객체 방식
FF: Firefox, IE: Internet Explorer

方法 描述 FF IE
abs(x) 返回数的绝对值。 1 3
acos(x) 返回数的反余弦值。 1 3
asin(x) 返回数的反正弦值。 1 3
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 1 3
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 1 3
ceil(x) 对数进行上舍入。 1 3
cos(x) 返回数的余弦。 1 3
exp(x) 返回 e 的指数。 1 3
floor(x) 对数进行下舍入。 1 3
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 1 3
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 1 3
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 1 3
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 1 3
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 1 3
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 1 3
sin(x) 返回数的正弦。 1 3
sqrt(x) 返回数的平方根。 1 3
tan(x) 返回角的正切。 1 3
toSource() 返回该对象的源代码。 1 -
valueOf() 返回 Math 对象的原始值。 1 4
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