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생각
각 색상은 RGB로 구성되어 있으며, 각 두 자리는 16진수입니다
현재 색상 코드와 대상 색상 코드를 10진수로 변환한 후 차이가 있는 것을 이용하여 단계 크기를 결정합니다.
타이머를 이용하여 실행
간단히 말하면 6자리 색상 코드를 두 자리마다 10진수로 변환합니다. , 두 쌍의 RGB 값 사이의 차이를 계산합니다. 설정된 단계 크기(실행 횟수)에 따라 각 단계에서 증가하거나 감소해야 하는 RGB 값을 계산하고 최종적으로 대상 색상의 RGB 값이 됩니다.
해결해야 할 문제
6자리 색상 코드를 십진수로 변환
단계 크기에 따라 각 단계의 증가 또는 감소 값을 계산합니다.
타이머를 사용하여 이 증가 또는 감소 과정을 수행합니다.
1. -숫자 색상 코드는 십진수입니다
16진수를 10진수로 변환하는 방법은 이미 학교 교과서에서 논의된 바 있습니다. 일의 자리 * 16의 0승, 십의 자리 * 16의 1승 등입니다. 색상은 RGB로 구성되며 각 두 자리는 #123456, R=12, G=34, B=56과 같이 그룹이지만 실제로 RGB 값은 십진수이므로 R=12라고만 말할 수 있습니다. 해당 위치에 해당하면 12는 십진수로 변환됩니다. 2*1 1*16=18, 34: 4*1 3*16=52, 56: 6*1 5*16=96, 따라서 RGB=[18,52,96 ].
디지털인데 16진수에는 A-F가 있으므로 먼저 A-F를 10-15로 변환해야 16진수에 해당하는 전체 숫자를 먼저 저장할 수 있습니다
var f=new Array();
f ['0']=0;
f['1']=1;
f['2']=2;
f['3']=3;
f[' 4']=4;
f['5']=5;
f['6']=6;
f['7']=7;
f[ '8' ]=8;
f['9']=9;
f['A']=10;
f['B']=11;
f['C ']= 12;
f['D']=13;
f['E']=14;
f['F']=15;
색상 코드는 대소문자를 구분하지 않으므로 먼저 모든 색상을 대문자로 변환할 수 있습니다.
code=code.toLocaleUpperCase();/ /대문자로 변환
한 다음 16진수를 10진수로 변환
//code는 6자리 색상 코드입니다. 예: f07786;
var r=f[code[0]]*16 f[code[1]];
var g=f[ 코드[ 2]]*16 f[코드[3]];
var b=f[코드[4]]*16 f[코드[5]];
전체 변환 코드가 메소드로 작성되었습니다
function colorConversion(code){
var len= code.length;
var f=new Array();
f['0']=0;
f['1']=1;
f['2' ]=2 ;
f['3']=3;
f['4']=4;
f['5']=5;
f['6']= 6;
f['7']=7;
f['8']=8;
f['9']=9;
f['A']=10;
f['B']=11;
f['C']=12;
f['D']=13;
f['E']=14;
f[ 'F']=15;
code=code.toLocaleUpperCase();//대문자로 변환
var s=code.substr(0,1);
if(s==' #') {
code=code.substr(1,6);
}
var r=f[code[0]]*16 f[code[1]];
var g =f[ 코드[2]]*16 f[코드[3]];
var b=f[코드[4]]*16 f[코드[5]];
return [r,g, b];
}
코드의 s는 색상 코드에 # 기호가 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 그렇다면 이를 제거하고 마지막으로 RGB 값이 포함된 배열을 반환합니다.
증가 또는 감소 단계 크기 계산
예를 들어 색상 변경 횟수를 10으로 설정한 경우 이러한 10가지 변경마다 RGB 값의 증가 또는 감소를 계산해야 합니다. 현재 색상의 RGB 값과 대상 색상의 RGB 값의 차이의 절대값을 사용하고 이를 10으로 나누어 단계 크기를 구하지만 이 값은 소수점 이하일 가능성이 높습니다. 소수점 이하를 입력한 후 마지막 단계에서 값을 늘리거나 줄이면 됩니다. 때가 오면 바로 대상 색상의 RGB 값으로 변경하면 됩니다
var _step=10;
var _R_step=parseInt (Math.abs(_thisRGB[0]-_toRGB[0])/_step); //R의 증가 및 감소 단계 크기
var _G_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[1]-_toRGB [1])/ _step); //G의 증가 및 감소 단계 크기
var _B_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[2]-_toRGB[2])/_step); B의 스텝 크기
각 실행을 늘리거나 줄입니다
실행 횟수가 10번이면 _step=1이면 실행이 완료된다는 의미입니다. 그런 다음 단계 크기를 늘리거나 줄이면 _step=10이면 단계 크기의 1배, 즉 실행이 두 번째 단계에 도달하면 증가 또는 감소됩니다. 는 단계 크기의 2배입니다. _step=1까지 단계 크기를 9배로 늘리거나 줄입니다. 여기서는 간단한 계산을 사용할 수 있습니다
var step=10;
var _step=step ;
//루프에서
var s=(step-_step) 1;
_step--;
그런 다음 현재 색상 RGB 값과 목표 RGB 값이 증가하는지 감소하는지 확인
var r=_step==1?_toRGB [0] :(_thisRGB[0]>_toRGB[0]?_thisRGB[0]-_R_step*s:_thisRGB[0] _R_step*s);
var g=_step==1?_toRGB[1]: (_thisRGB[ 1]>_toRGB[1]?_thisRGB[1]-_G_step*s:_thisRGB[1] _G_step*s);
var b=_step==1?_toRGB[2]:(_thisRGB[2 ]>_toRGB[2]?_thisRGB[2]-_B_step*s:_thisRGB[2] _B_step*s);
마지막으로 색상을 출력합니다
obj.css({'Background-color ':' rgb(' r ',' g ',' b ')'});
여기서 출력되는 것은 rgb() 메서드입니다. 색상 코드와 동일합니다. 그래도 6자리 코드를 출력하려면 10진수를 16진수로 변환하면 됩니다.
마지막 단계는 타이머를 사용하여 실행하는 것입니다. 중간에는 속도와 계산도 있는데 여기서는 다루지 않겠습니다. 최종 실행 코드:
/*
매개변수:
obj: 대상 객체
thisRGB: 현재 배경색의 6자리 코드
toRGB: 대상 배경색의 6자리 코드
thisColor: 현재 텍스트 색상의 6자리 코드
toColor: 대상 텍스트 색상의 6자리 코드
step: 실행 횟수
speed: 실행 속도
*/
function colorGradient( obj,thisRGB,toRGB,thisColor ,toColor,step,speed){
var _thisRGB=colorConversion(thisRGB); //16진수를 10진수로 변환
var _toRGB=colorConversion(toRGB);
if(thisColor&&toColor) {
var _thisColor=colorConversion(thisColor,1);
var _toColor=colorConversion(toColor,1);
}
var step=step?step:3;
var _step=step;
var _speed=speed?parseInt(speed/step):30; //총 시간을 기준으로 각 실행 속도를 계산합니다.
var _R_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[0] -_toRGB[0]) /_step);
var _G_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[1]-_toRGB[1])/_step);
var _B_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[ 2]-_toRGB[2 ])/_step);
var 타이머=setInterval(function(){
if(_step>0){
var s=(step-_step) 1;
var r=_step==1?_toRGB[0] :(_thisRGB[0]>_toRGB[0]?_thisRGB[0]-_R_step*s:_thisRGB[0] _R_step*s) 1]>_toRGB[1]?_thisRGB[1]-_G_step*s:_thisRGB[ 1] _G_step*s);
var b=_step==1?_toRGB[2]:(_thisRGB[2]> _toRGB[2]?_thisRGB[2]-_B_step*s:_thisRGB[2] _B_step* s);
obj.css({' background-color':'rgb(' r ',' g ',' b ')'});
~ 를 통해 :_thisColor[0] _R_step*s);
var cg=_step==1?_toColor[1]:(_thisColor[1]>_toColor[1]?_thisColor[1]-_G_step*s:_thisColor[1 ] _G_step*s);
var cb=_step==1?_toColor[2]:(_thisColor[2]>_toColor[2]?_thisColor[2]-_B_step*s:_thisColor[2] _B_step*s );
obj.css({ 'color':'rgb(' cr ',' cg ',' ' cb ')'});
clearInterval(timer);
return true;
}
},_speed);
}
이 방법은 매우 간단하지만 그라데이션의 부드러움은 평균 수준이며, 특히 개체 그룹이 연속적으로 실행될 때 더욱 그렇습니다. 제가 말할 수 있는 것은 이것이 매우 서투르고 어리석은 방법이라는 것뿐입니다. 대가들은 모두 트윈 알고리즘을 사용합니다
이를 사용하려면 jquery의 animate를 직접 사용하면 됩니다. 현재 색상을 지정할 필요는 없습니다. 프로그램이 자동으로 현재 색상을 사용하지만 스타일에서 배경을 설정해야 합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.


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