本文实例讲述了Python自动扫雷实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
#pyWinmineCrack.py # coding: utf-8 import win32gui import win32process import win32con import win32api from ctypes import * #雷区最大行列数 MAX_ROWS = 24 MAX_COLUMNS = 30 #雷区格子在窗体上的起始坐标及每个格子的宽度 MINE_BEGIN_X = 0xC MINE_BEGIN_Y = 0x37 MINE_GRID_WIDTH = 0x10 MINE_GRID_HEIGHT = 0x10 #边框、无雷、有雷的内部表示 MINE_BOARDER = 0x10 MINE_SAFE = 0x0F MINE_DANGER = 0x8F #“雷区”在 扫雷程序中的存储地址 BOARD_ADDR = 0x1005340 class SMineCtrl(Structure): _fields_ = [("hWnd", c_uint), ("board", (c_byte * (MAX_COLUMNS + 2)) * (MAX_ROWS + 2)), ("rows", c_byte), ("columns", c_byte) ] kernel32 = windll.LoadLibrary("kernel32.dll") ReadProcessMemory = kernel32.ReadProcessMemory WriteProcessMemory = kernel32.WriteProcessMemory OpenProcess = kernel32.OpenProcess ctrlData = SMineCtrl() #找到扫雷程序并打开对应进程 try: ctrlData.hWnd = win32gui.FindWindow("扫雷", "扫雷") except: win32api.MessageBox(0, "请先运行扫雷程序", "错误!", win32con.MB_ICONERROR) exit(0) hreadID, processID = win32process.GetWindowThreadProcessId(ctrlData.hWnd) hProc = OpenProcess(win32con.PROCESS_ALL_ACCESS, 0, processID) #读取雷区数据 bytesRead = c_ulong(0) ReadProcessMemory(hProc, BOARD_ADDR, byref(ctrlData.board), SMineCtrl.board.size, byref(bytesRead)) if(bytesRead.value != SMineCtrl.board.size): str = "ReadProcessMemory error, only read ", bytesRead.value, " should read ", SMineCtrl.board.size win32api.MessageBox(0, str, "错误!", win32con.MB_ICONERROR) exit() #获取本次程序雷区的实际大小 ctrlData.rows = 0 ctrlData.columns = 0 for i in range(0, MAX_COLUMNS + 2): if MINE_BOARDER == ctrlData.board[0]: ctrlData.columns += 1 else : break ctrlData.columns -= 2 for i in range(1, MAX_ROWS + 1): if MINE_BOARDER != ctrlData.board[1]: ctrlData.rows += 1 else: break #模拟鼠标点击动作 for i in range(0, ctrlData.rows): for j in range(0, ctrlData.columns): if MINE_SAFE == ctrlData.board[i + 1][j + 1]: win32api.SendMessage(ctrlData.hWnd, win32con.WM_LBUTTONDOWN, win32con.MK_LBUTTON, win32api.MAKELONG(MINE_BEGIN_X + MINE_GRID_WIDTH * j + MINE_GRID_WIDTH / 2, MINE_BEGIN_Y + MINE_GRID_HEIGHT * i + MINE_GRID_HEIGHT / 2)) win32api.SendMessage(ctrlData.hWnd, win32con.WM_LBUTTONUP, win32con.MK_LBUTTON, win32api.MAKELONG(MINE_BEGIN_X + MINE_GRID_WIDTH * j + MINE_GRID_WIDTH / 2, MINE_BEGIN_Y + MINE_GRID_HEIGHT * i + MINE_GRID_HEIGHT / 2)) #搞定! win32api.MessageBox(0, "搞定!", "信息", win32con.MB_ICONINFORMATION)
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

Python은 데이터 과학, 웹 개발 및 자동화 작업에 적합한 반면 C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합합니다. Python은 단순성과 강력한 생태계로 유명하며 C는 고성능 및 기본 제어 기능으로 유명합니다.

2 시간 이내에 Python의 기본 프로그래밍 개념과 기술을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우기, 2. 마스터 제어 흐름 (조건부 명세서 및 루프), 3. 기능의 정의 및 사용을 이해하십시오. 4. 간단한 예제 및 코드 스 니펫을 통해 Python 프로그래밍을 신속하게 시작하십시오.

Python은 웹 개발, 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 및 스크립팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 개발에서 Django 및 Flask 프레임 워크는 개발 프로세스를 단순화합니다. 2) 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 Numpy, Pandas, Scikit-Learn 및 Tensorflow 라이브러리는 강력한 지원을 제공합니다. 3) 자동화 및 스크립팅 측면에서 Python은 자동화 된 테스트 및 시스템 관리와 같은 작업에 적합합니다.

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