찾다
백엔드 개발파이썬 튜토리얼Python实现模拟时钟代码推荐

Python实现模拟时钟代码推荐

# coding=utf8
import sys, pygame, math, random
from pygame.locals import *
from datetime import datetime, date, time
 
 
def print_text(font, x, y, text, color=(255,255,255)):
  imgtext = font.render(text, True, color)
  screen.blit(imgtext, (x,y))
 
def wrap_angle(angle):
  return abs(angle%360)
 
# main
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600,500))
pygame.display.set_caption("CLOCK")
font = pygame.font.Font(None, 36)
orange = 220,180,0
white = 255,255,255
yellow = 255,255,0
pink = 255,100,100
 
pos_x = 300
pos_y = 250
radius = 250
angle = 360
 
# repeating loop
while True:
  for event in pygame.event.get():
    if event.type == QUIT:
      sys.exit()
 
  keys = pygame.key.get_pressed()
  if keys[K_ESCAPE]:
    sys.exit()
 
  screen.fill((0,0,100))
 
  # draw circle
  pygame.draw.circle(screen, white, (pos_x,pos_y), radius, 6)
 
  # draw the clock number 1-12
  for n in range(1,13):
    angle = math.radians(n*(360/12)-90)
    x = math.cos(angle)*(radius-20)-10
    y = math.sin(angle)*(radius-20)-10
    print_text(font, pos_x+x, pos_y+y, str(n))
 
  # get the time of day
  today = datetime.today()
  hours = today.hour%12
  minutes = today.minute
  seconds = today.second
 
  # draw the hours hand
  hour_angle = wrap_angle(hours*(360/12)-90)
  hour_angle = math.radians(hour_angle)
  hour_x = math.cos(hour_angle)*(radius-80)
  hour_y = math.sin(hour_angle)*(radius-80)
  target = (pos_x+hour_x, pos_y+hour_y)
  pygame.draw.line(screen, pink, (pos_x,pos_y), target, 12)
 
  # draw the minutes hand
  min_angle = wrap_angle(minutes*(360/60)-90)
  min_angle = math.radians(min_angle)
  min_x = math.cos(min_angle)*(radius-60)
  min_y = math.sin(min_angle)*(radius-60)
  target = (pos_x+min_x, pos_y+min_y)
  pygame.draw.line(screen, orange, (pos_x,pos_y), target, 12)
 
  # draw the seconds hand
  sec_angle = wrap_angle(seconds*(360/60)-90)
  sec_angle = math.radians(sec_angle)
  sec_x = math.cos(sec_angle)*(radius-40)
  sec_y = math.sin(sec_angle)*(radius-40)
  target = (pos_x+sec_x, pos_y+sec_y)
  pygame.draw.line(screen, yellow, (pos_x,pos_y), target, 12)
 
  # draw the center
  pygame.draw.circle(screen, white, (pos_x,pos_y), 20)
 
  print_text(font, 0, 0, str(hours) + ":" + str(minutes) + ":" + str(seconds))
  pygame.display.update()

再来一个例子

import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore 
from PyQt4.QtCore import Qt
from PyQt4.QtCore import QPoint
from PyQt4.QtCore import QTimer
from PyQt4.QtCore import QTime 
from PyQt4.QtGui import QPainter
from PyQt4.QtGui import QColor 
from PyQt4.QtGui import QPolygon
from PyQt4.QtCore import SIGNAL as signal

class Clock(QtGui.QWidget):
  '''
  classdocs
  '''

  def __init__(self):
    '''
    Constructor
    '''
    super(Clock, self).__init__() 
    self.hourColor=QColor(127, 0, 127);
    self.minuteColor=QColor(0, 127, 127, 191)
    self.secondColor=QColor(127, 127,0,120)
    self.initUI()
    self.timer = QTimer()
    self.timer.timeout.connect(self.update)
    self.timer.start(30) 
    self.show()

  def handChange(self):  

    self.side = min(self.width(), self.height())
    self.hand=(max(self.side/200,4), max(self.side/100,8), max(self.side/40,30))
    self.hourHand=QPolygon([QPoint(self.hand[0],self.hand[1]),QPoint(-self.hand[0],self.hand[1]),QPoint(0,-self.hand[2])])
    self.minuteHand=QPolygon([QPoint(self.hand[0],self.hand[1]),QPoint(-self.hand[0],self.hand[1]),QPoint(0,-self.hand[2]*2)])
    self.secondHand=QPolygon([QPoint(self.hand[0],self.hand[1]),QPoint(-self.hand[0],self.hand[1]),QPoint(0,-self.hand[2]*3)]) 

  def set_transparency(self, enabled):
    if enabled:
      self.setAutoFillBackground(False)
    else:
      self.setAttribute(Qt.WA_NoSystemBackground, False)
    #下面这种方式好像不行
#    pal=QtGui.QPalette()
#    pal.setColor(QtGui.QPalette.Background, QColor(127, 127,10,120))
#    self.setPalette(pal) 
    self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground, enabled)
    self.repaint()

  def initUI(self):   

    self.setGeometry(300, 300, 300, 200)
    self.setWindowTitle('Clock')
    self.handChange()
    self.rightButton=False
    # 下面两个配合实现窗体透明和置顶
    sizeGrip=QtGui.QSizeGrip(self)
    self.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint|Qt.WindowStaysOnTopHint|Qt.SubWindow ) 
    #self.setMouseTracking(True);
    self.trans=True

    self.set_transparency(True) 

    quitAction = QtGui.QAction(QtGui.QIcon('quit.png'), '&Quit', self)
    self.connect(quitAction,signal("triggered()"),QtGui.qApp.quit)
    backAction = QtGui.QAction( '&Back', self)
    self.connect(backAction,signal("triggered()"),self.backClicked)
    self.popMenu= QtGui.QMenu() 
    self.popMenu.addAction(quitAction) 
    self.popMenu.addAction(backAction) 

  def resizeEvent(self, e): 
    self.handChange()

  def backClicked(self):
    if self.trans == True :
      self.trans = False 
      self.set_transparency(False)
    else: 
      self.trans = True 
      self.set_transparency(True)

  def mouseReleaseEvent(self,e): 
    if self.rightButton == True:
      self.rightButton=False
      self.popMenu.popup(e.globalPos())

  def mouseMoveEvent(self, e):
    if e.buttons() & Qt.LeftButton:
      self.move(e.globalPos()-self.dragPos)
      e.accept()
  def mousePressEvent(self, e):

    if e.button() == Qt.LeftButton: 
      self.dragPos=e.globalPos()-self.frameGeometry().topLeft() 
      e.accept()
    if e.button() == Qt.RightButton and self.rightButton == False:
      self.rightButton=True

  def paintEvent(self, e): 
    time = QTime.currentTime() 
    qp = QPainter()

    qp.begin(self)
    qp.setRenderHint(QPainter.Antialiasing) # 开启这个抗锯齿,会很占cpu的!
    qp.translate(self.width() / 2, self.height() / 2) 
    qp.scale(self.side / 200.0, self.side / 200.0)

    qp.setPen(QtCore.Qt.NoPen)
    qp.setBrush(self.hourColor)
    qp.save()
    qp.rotate(30.0 * ((time.hour() + time.minute()/ 60.0)))
    qp.drawConvexPolygon(self.hourHand)
    qp.restore()

    qp.setPen(self.hourColor)
    for i in range(12): 
      qp.drawLine(88, 0, 96, 0)
      qp.rotate(30.0) 

    qp.setPen(QtCore.Qt.NoPen)
    qp.setBrush(self.minuteColor)
    qp.save()

    qp.rotate(6.0 * ((time.minute() + (time.second()+time.msec()/1000.0) / 60.0)))
    qp.drawConvexPolygon(self.minuteHand)
    qp.restore()

    qp.setPen(self.minuteColor)
    for i in range(60): 
      if (i % 5) is not 0:
        qp.drawLine(92, 0, 96, 0)
      qp.rotate(6.0) 

    qp.setPen(QtCore.Qt.NoPen)
    qp.setBrush(self.secondColor)
    qp.save()
    qp.rotate(6.0*(time.second()+time.msec()/1000.0))
    qp.drawConvexPolygon(self.secondHand)
    qp.restore() 
    qp.end() 
if __name__ == '__main__':
  app = QtGui.QApplication(sys.argv)
  clock = Clock()
  sys.exit(app.exec_())

例三:

主要是模仿了qt自带的clock例子,然后 通过 python的语法 进行实现,
同时添加了秒针 的实现
用到的工具 有qt 4.8;python 2.7 ;pyqt

import sys
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *
class clock (QWidget):
  def __init__(self):
    QWidget.__init__(self,windowTitle="python clock")
    timer = QTimer(self)
    self.connect(timer, SIGNAL("timeout()"),self,SLOT("update()"))
    timer.start(1000)
    self.resize(200,200)
  def paintEvent(self,e):
    hourColorHand = QPolygon([QPoint(7,8),QPoint(-7,8),QPoint(0,-30)])
    minuteColorHand = QPolygon([QPoint(7,8),QPoint(-7,8),QPoint(0,-70)])
    secondColorHand = QPolygon([QPoint(3,8),QPoint(-3,8),QPoint(0,-90)])
    hourColor = QColor(127,0,127)
    minuteColor = QColor(0,127,127,191)
    secondColor = QColor(0,100,100,100)
    painter = QPainter(self);
    side = min(self.width(),self.height())
    atime =QTime.currentTime()
    painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
    painter.translate(self.width()/2,self.height()/2)
    painter.scale(side/200,side/200)
    painter.setPen(Qt.NoPen)
    painter.setBrush(hourColor)
    painter.save()
    painter.rotate(30.0*(atime.hour() + atime.minute()/60.0))
    painter.drawConvexPolygon(hourColorHand)
    painter.restore()
    painter.setPen(hourColor)
    for i in range(0,12):
     painter.drawLine(88,0,96,0)
     painter.rotate(30.0)
    painter.setPen(Qt.NoPen)
    painter.setBrush(minuteColor)
    painter.save()
    painter.rotate(6.0*(atime.minute()+atime.second()/60.0))
    painter.drawConvexPolygon(minuteColorHand)
    painter.restore()
    painter.setPen(minuteColor)
    for i in range(0,60) :
     if (i%5)!=0 :
       painter.drawLine(92,0,96,0)
     painter.rotate(6.0)
    painter.setPen(Qt.NoPen)
    painter.setBrush(secondColor)
    painter.save()
    painter.rotate(6.0 * atime.second())
    painter.drawConvexPolygon(secondColorHand)
    painter.restore()
if __name__ == "__main__" :
   q = QApplication(sys.argv)
   s = clock()
   s.show()
   q.exec_()

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
어레이는 파이썬으로 과학 컴퓨팅에 어떻게 사용됩니까?어레이는 파이썬으로 과학 컴퓨팅에 어떻게 사용됩니까?Apr 25, 2025 am 12:28 AM

Arraysinpython, 특히 비밀 복구를위한 ArecrucialInscientificcomputing.1) theaRearedFornumericalOperations, DataAnalysis 및 MachinELearning.2) Numpy'SimplementationIncensuressuressurations thanpythonlists.3) arraysenablequick

같은 시스템에서 다른 파이썬 버전을 어떻게 처리합니까?같은 시스템에서 다른 파이썬 버전을 어떻게 처리합니까?Apr 25, 2025 am 12:24 AM

Pyenv, Venv 및 Anaconda를 사용하여 다양한 Python 버전을 관리 할 수 ​​있습니다. 1) PYENV를 사용하여 여러 Python 버전을 관리합니다. Pyenv를 설치하고 글로벌 및 로컬 버전을 설정하십시오. 2) VENV를 사용하여 프로젝트 종속성을 분리하기 위해 가상 환경을 만듭니다. 3) Anaconda를 사용하여 데이터 과학 프로젝트에서 Python 버전을 관리하십시오. 4) 시스템 수준의 작업을 위해 시스템 파이썬을 유지하십시오. 이러한 도구와 전략을 통해 다양한 버전의 Python을 효과적으로 관리하여 프로젝트의 원활한 실행을 보장 할 수 있습니다.

표준 파이썬 어레이를 통해 Numpy Array를 사용하면 몇 가지 장점은 무엇입니까?표준 파이썬 어레이를 통해 Numpy Array를 사용하면 몇 가지 장점은 무엇입니까?Apr 25, 2025 am 12:21 AM

Numpyarrayshaveseveraladvantagesstandardpythonarrays : 1) thearemuchfasterduetoc 기반 간증, 2) thearemorememory-refficient, 특히 withlargedatasets 및 3) wepferoptizedformationsformationstaticaloperations, 만들기, 만들기

어레이의 균질 한 특성은 성능에 어떤 영향을 미칩니 까?어레이의 균질 한 특성은 성능에 어떤 영향을 미칩니 까?Apr 25, 2025 am 12:13 AM

어레이의 균질성이 성능에 미치는 영향은 이중입니다. 1) 균질성은 컴파일러가 메모리 액세스를 최적화하고 성능을 향상시킬 수 있습니다. 2) 그러나 유형 다양성을 제한하여 비 효율성으로 이어질 수 있습니다. 요컨대, 올바른 데이터 구조를 선택하는 것이 중요합니다.

실행 파이썬 스크립트를 작성하기위한 모범 사례는 무엇입니까?실행 파이썬 스크립트를 작성하기위한 모범 사례는 무엇입니까?Apr 25, 2025 am 12:11 AM

tocraftexecutablepythonscripts, 다음과 같은 비스트 프랙티스를 따르십시오 : 1) 1) addashebangline (#!/usr/bin/envpython3) tomakethescriptexecutable.2) setpermissionswithchmod xyour_script.py.3) organtionewithlarstringanduseifname == "__"

Numpy 배열은 배열 모듈을 사용하여 생성 된 배열과 어떻게 다릅니 까?Numpy 배열은 배열 모듈을 사용하여 생성 된 배열과 어떻게 다릅니 까?Apr 24, 2025 pm 03:53 PM

numpyarraysarebetterfornumericaloperations 및 multi-dimensionaldata, mumemer-efficientArrays

Numpy Array의 사용은 Python에서 어레이 모듈 어레이를 사용하는 것과 어떻게 비교됩니까?Numpy Array의 사용은 Python에서 어레이 모듈 어레이를 사용하는 것과 어떻게 비교됩니까?Apr 24, 2025 pm 03:49 PM

numpyarraysarebetterforheavynumericalcomputing, whilearraymoduleisiMoresuily-sportainedprojectswithsimpledatatypes.1) numpyarraysofferversatively 및 formanceforgedatasets 및 complexoperations.2) Thearraymoduleisweighit 및 ep

CTYPES 모듈은 파이썬의 어레이와 어떤 관련이 있습니까?CTYPES 모듈은 파이썬의 어레이와 어떤 관련이 있습니까?Apr 24, 2025 pm 03:45 PM

ctypesallowscreatingandmanipulatingC-stylearraysinPython.1)UsectypestointerfacewithClibrariesforperformance.2)CreateC-stylearraysfornumericalcomputations.3)PassarraystoCfunctionsforefficientoperations.However,becautiousofmemorymanagement,performanceo

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

mPDF

mPDF

mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

VSCode Windows 64비트 다운로드

VSCode Windows 64비트 다운로드

Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

ZendStudio 13.5.1 맥

ZendStudio 13.5.1 맥

강력한 PHP 통합 개발 환경