本文实例讲述了python开发之函数定义方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
下面是我做的几个用列:
#python中的函数定义,使用和传参 def_str = '''\ python中的函数以如下形式声明: def 函数名称([参数1,参数2,参数3......]): 执行语句 如: def helloWorld(): print('hello') if __name__ == '_main__': helloWorld() 输出:hello ''' print(def_str) #下面进行举例说明 def helloWorld(): print('输出:hello') if __name__ == '__main__': helloWorld() print('''\ ################################################ 函数可以带参数和返回值,参数将按从左到右的匹配, 参数可设置默认值,当使用函数时没给相应的参数时, 会按照默认值进行赋值 ################################################ ''') #定义一个方法:x的y次方 def myMethod(x,y): return x**y def fib(n): a , b = 0 , 1 while a < n: print('a, end = ') a , b = b , a + b print() #获取一个新的数组 #@param oldList 原数组 #@param length 要添加的长度 def getList(oldList,length): if length > 0: for i in range(0,length): oldList.append(i) return oldList else: return '你输入的长度小于0' def ask_ok(prompt, retries=4, complaint='Yes or no, please!'): while True: ok = input(prompt) if ok in ('y', 'ye', 'yes'): return True if ok in ('n', 'no', 'nop', 'nope'): return False retries = retries - 1 if retries < 0: raise IOError('refusenik user') print(complaint) if __name__ == '__main__': x = 3 y = 4 n = 2000 print(x , '的' , y , '次方(' ,x ,'**' , y ,') = ' , myMethod(x,y)) print('函数fib(n),当n =' ,n) fib(n) print(getList(['begin'],-10)) ask_ok('y')
运行效果如下:
Python 3.3.2 (v3.3.2:d047928ae3f6, May 16 2013, 00:03:43) [MSC v.1600 32 bit (Intel)] on win32 Type "copyright", "credits" or "license()" for more information. >>> ================================ RESTART ================================ >>> python中的函数以如下形式声明: def 函数名称([参数1,参数2,参数3......]): 执行语句 如: def helloWorld(): print('hello') if __name__ == '_main__': helloWorld() 输出:hello 输出:hello ################################################ 函数可以带参数和返回值,参数将按从左到右的匹配, 参数可设置默认值,当使用函数时没给相应的参数时, 会按照默认值进行赋值 ################################################ 的 4 次方( 3 ** 4 ) = 81 函数fib(n),当n = 2000 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987 1597 你输入的长度小于0 y输出:hello Yes or no, please! y Yes or no, please! y Yes or no, please! y Yes or no, please! y Traceback (most recent call last): File "E:/Python33/python_workspace/test_function.py", line 80, in <module> ask_ok('y') File "E:/Python33/python_workspace/test_function.py", line 69, in ask_ok raise IOError('refusenik user') OSError: refusenik user >>>
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python은 데이터 과학, 웹 개발 및 자동화 작업에 적합한 반면 C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합합니다. Python은 단순성과 강력한 생태계로 유명하며 C는 고성능 및 기본 제어 기능으로 유명합니다.

2 시간 이내에 Python의 기본 프로그래밍 개념과 기술을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우기, 2. 마스터 제어 흐름 (조건부 명세서 및 루프), 3. 기능의 정의 및 사용을 이해하십시오. 4. 간단한 예제 및 코드 스 니펫을 통해 Python 프로그래밍을 신속하게 시작하십시오.

Python은 웹 개발, 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 및 스크립팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 개발에서 Django 및 Flask 프레임 워크는 개발 프로세스를 단순화합니다. 2) 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 Numpy, Pandas, Scikit-Learn 및 Tensorflow 라이브러리는 강력한 지원을 제공합니다. 3) 자동화 및 스크립팅 측면에서 Python은 자동화 된 테스트 및 시스템 관리와 같은 작업에 적합합니다.

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