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웹 프론트엔드JS 튜토리얼JavaScript_javascript 기술로 클래스/객체를 생성하는 여러 방법 요약

JS에서 객체 생성(객체 생성)은 우리가 흔히 클래스 객체 생성이라고 부르는 것과는 다릅니다. JS에서 객체를 생성하고 객체에 액세스하는 것은 매우 유연합니다.

JS 객체는 변수 이름을 통해 저장하고 액세스할 수 있는 복합 유형입니다. 달리 말하면 객체는 순서가 지정되지 않은 속성 컬렉션입니다. 컬렉션의 각 항목은 이름과 값( 우리가 자주 듣는 HASH 테이블, 사전, 키/값 쌍과 유사합니까?) 값 유형은 내장 유형(예: 숫자, 문자열) 또는 객체일 수 있습니다.

1. 중괄호 한 쌍

코드를 복사하세요 코드는 다음과 같습니다.

varemptyObj = {};
var myObj =
{
'id': 1, //속성 이름은 따옴표로 묶이고 속성은 쉼표로 구분됩니다.
' name': 'myName'
};
//var m = new myObj(); //지원되지 않음

객체가 다음과 같이 선언된 것을 보셨는지 궁금합니다. var? 위 코드와 마찬가지로 단순히 개체를 선언합니다. 복사본이 하나만 있습니다. 위 코드의 주석 부분처럼 클래스 개체를 인스턴스화하는 것처럼 새 작업을 사용할 수 없습니다. 이로 인해 객체 재사용이 크게 제한됩니다. 생성한 객체에 복사본이 하나만 필요한 경우가 아니면 다른 방법을 사용하여 객체를 생성하는 것이 좋습니다.

객체의 속성과 메소드에 접근하는 방법을 살펴보겠습니다.

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

var myObj =
{
'id': 1,
'fun': function() {
                                                                                ~ > 'name': 'myObj',
'fun1': function() {
document.writeln(this ['id'] ' ' this['name']);//컬렉션 모드에서 액세스
}
};
myObj.fun();
myObj.fun1();
// 결과
// 1-myObj 1 myObj


2. function 키워드를 사용하여 클래스 시뮬레이션
함수에서 이를 사용하여 현재 객체를 참조하고, 값을 할당하여 속성을 선언합니다. var를 사용하여 변수를 선언하면 해당 변수는 지역 변수가 되며 클래스 정의에서만 호출할 수 있습니다.


function myClass() {
this .id = 5;
this.name = 'myclass';
this.getName = function() {
return this.name;
}
}
var my = new myClass() ;
경고(my.id);
경고(my.getName());
// 결과
// 5
// myclass


3. 함수 본문에 객체를 생성하고 속성을 선언한 후 반환합니다.
함수 본문에 객체를 생성하려면 첫 번째 지점에서 메서드를 사용하거나 먼저 new Object()를 사용한 다음 각 속성에 값을 할당할 수 있습니다.

그러나 VS2008 SP1에서는 이러한 방식으로 생성된 개체에 스마트 프롬프트가 없습니다.


코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

function myClass() {
            var obj =
            {
               'id':2,
               'name':'myclass'
            };
            obj 반환 ;
        }
        function _myClass() {
            var obj = new Object();
           obj.id = 1;
            obj.name = '_myclass';
            obj를 반환합니다.
        }
        var my = new myClass();
        var _my = new _myClass();
        Alert(my.id);
        Alert(my.name);
        경고 (_my.id);
        알림(_my.name);

        // 结果
        // 2
        // myclass
        // 1
        // _myclass

성명
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