효과: 사물: 이동에는 setInterval 타이머를 사용하고, 너비를 변경하려면 offsetWidth를 사용하고, 이동을 버퍼링하기 전에 onmouseover를 사용하여 끝점과 선택한 DIV를 매개변수에 넣습니다. 코드: 코드 복사 코드는 다음과 같습니다. 높이: 50px; 배경: #0000FF; 여백: 10px; } <br> window.onload = function () {<br> var oDiv = document.getElementsByTagName('div');<br> for (var i = 0; i < oDiv.length; i ) {<BR> oDiv[i].timer = null; > 매개변수 <>} <BR> Odiv [i] .onmouseout = Function () {<BR> 이동(this, 100) <BR>} <BR>} <BR>}; <BR> 기능 이동(DIV, 끝) {<BR> > 폭) / 배율 = DIV 이동 속도 <BR> 속도 = 속도 > 0 ? Math.floor( speed); // 소수점 반올림, 즉 캐리를 사용한 반올림 <BR> if ( div.offsetWidth == end) { div.style.width = div.offsetWidth 속도 ' px'; //모바일 DIV 너비<BR> 🎜 > <div><br> <br><br><br> </div>