1. 소개
최근에는 Thick 클라이언트를 사용해야 하는 대규모 온라인 뱅킹 프로젝트의 프런트엔드 최적화를 수행하고 있습니다. 일반적인 생각은 프런트엔드가 Ajax를 통해 백엔드에 데이터를 요청하고 이를 반환한다는 것입니다. Jason 형식으로 변환한 다음 페이지에 표시합니다. 이 시스템은 규모가 매우 크기 때문에 Thick 클라이언트 솔루션을 사용하려면 필연적으로 클라이언트 측에서 많은 JS 코드를 작성해야 합니다. 대량의 비정형 코드를 유지 관리한다는 것은 어느 팀에게나 매우 불편한 일이라고 생각합니다. 그래서 BackBone이 내 눈에 들어왔습니다.
이는 JS 코드를 구조화하고 프런트엔드 JS 코드를 객체 지향 방식으로 구성하는 방법을 제공합니다. 이는 도메인 중심 디자인을 프런트엔드에 적용하는 것과 같습니다. 매우 큰 프로젝트를 모듈로 나눌 수 있습니다. 각 모듈은 BackBone의 요구사항에 따라 View, Model, Router로 구분될 수 있습니다.
백본을 통해 데이터를 모델로 처리할 수 있으며, 모델을 통해 데이터를 생성하고, 데이터 유효성을 검사하고, 삭제하거나 서버에 저장할 수 있습니다. 인터페이스 작업으로 인해 모델 속성이 변경되면 모델은 변경 이벤트를 트리거하고 모델 상태를 표시하는 데 사용된 뷰는 모델이 트리거한 변경 메시지를 수신한 다음 해당 응답을 발행하고 다시 렌더링합니다. 인터페이스에 새로운 데이터를 추가합니다. 완전한 백본 애플리케이션에서는 특수 ID로 DOM에서 노드를 가져오기 위해 글루 코드를 작성하거나 HTML 페이지를 수동으로 업데이트할 필요가 없습니다. 모델이 변경되면 뷰가 자동으로 업데이트되기 때문입니다.
2.특징
Backbone은 페이지 내 대량의 JS를 구조적으로 관리하고, 서버 및 뷰와의 원활한 연결을 설정하고, 복잡한 애플리케이션 구축을 위한 기본 프레임워크를 제공하는 데 사용되는 경량 프런트엔드 프레임워크입니다.
Backbone의 주요 기능과 특징을 간략하게 설명하겠습니다.
2.1 경량
Backbone의 소스 코드는 (주석과 빈 줄을 제거한 후) 약 1,000줄에 불과하며, 파일 크기는 종속 라이브러리 Underscore를 포함하면 29KB에 불과합니다.
Backbone의 내부 구현을 쉽게 이해하려면 약간의 시간만 투자하면 됩니다. 또는 Backbone을 기반으로 2차 개발을 수행하려는 경우에는 약간의 코드를 작성하면 됩니다.
2.2 구조
Backbone은 페이지 내 데이터, 로직, 뷰를 쉽게 분리하고, Backbone에 따라 코드 구조를 구성하여 프로젝트 내 데이터 상호 작용, 비즈니스 로직, 사용자 인터페이스 등 작업을 여러 동료에게 할당할 수 있습니다. 동시 개발이 가능하며 질서정연하게 함께 구성될 수 있습니다. 동시에 이는 크고 복잡한 프로젝트의 유지 관리 및 개발에 매우 유용합니다.
2.3 상속 메커니즘
백본에서는 애플리케이션의 데이터 모델, 컬렉션 및 뷰를 객체 지향 방식으로 구성하여 전체 아키텍처를 더 명확하게 만들 수 있으며 사용자 정의 방법도 쉽게 오버로드할 수 있습니다.
2.4 서버와의 원활한 연결
Backbone에는 서버 데이터와 일련의 상호 작용 규칙이 내장되어 있으며(REST 아키텍처를 이해하면 쉽게 이해할 수 있음) 데이터 동기화 작업은 Model에서 자동으로 수행되며 프런트엔드 개발자만 수행합니다. 클라이언트 데이터에 대한 작업을 수행할 때 Backbone은 자동으로 작업된 데이터를 서버에 동기화합니다.
서버 데이터 인터페이스가 프런트 엔드 개발자에게 투명하고 더 이상 서버와 상호 작용하는 방법에 대해 걱정할 필요가 없기 때문에 이는 매우 흥미로운 것입니다.
그러나 서버에서 제공하는 데이터 인터페이스도 Backbone의 규칙과 호환되어야 합니다. 새 프로젝트의 경우 이 규칙 세트를 사용하여 인터페이스를 구축할 수 있습니다. 그러나 프로젝트에 이미 안정적인 인터페이스 세트가 있는 경우 인터페이스 수정의 위험에 대해 걱정할 수 있습니다.
문제가 되지 않습니다. Backbone.sync 메서드를 오버로드하여 기존 데이터 인터페이스에 적응할 수도 있으며, 다양한 클라이언트 환경에 대해 다양한 데이터 상호 작용 방법을 구현할 수도 있습니다. 예를 들어, 사용자가 PC 브라우저를 통해 서비스를 이용하는 경우 데이터가 실시간으로 서버에 동기화되고, 사용자가 모바일 단말기를 통해 서비스를 이용하는 경우 네트워크 환경 문제를 고려하여 먼저 데이터를 로컬 데이터베이스에 동기화할 수 있습니다. 그런 다음 적절한 시간에 서버에 동기화합니다. 그리고 이는 메소드를 오버로드함으로써 달성될 수 있습니다.
2.5 인터페이스 이벤트 관리
MVC에서는 인터페이스 표현과 비즈니스 로직을 완전히 분리하려고 합니다. 그러나 사용자가 생성한 대화형 이벤트(예: 클릭 이벤트)의 경우 jQuery의 바인딩 메서드를 통해 이를 획득하고 바인딩하는 경우가 많습니다.
Backbone의 뷰는 사용자 이벤트와 실행 메서드를 순서대로 구성하는 데 도움이 되며 다음과 같은 간단한 표현식만 선언하면 됩니다.
events: { // 单击id为”save”的元素时,执行视图的add方法 'click #save': 'add', 'mousedown .button': 'show', 'mouseover .button': 'hide' }
在表达式中,事件名称可以是任意的DOM事件(如click、mouseover、keypress等),元素可以是jQuery支持的任意选择器(如标签选择器、id选择器、class选择器等)。
视图会自动将表达式中的事件绑定到选择器元素,当元素的事件被触发后,视图会自动调用表达式中绑定的方法。
2.6 轻量级模板解析
模板解析是Underscore中提供的一个方法。为什么我要在介绍Backbone特性时引入Underscore中的方法?因为该方法能帮助我们更好地分离视图结构和逻辑,且Underscore是Backbone必须依赖的库。
模板解析方法能允许我们在HTML结构中混合嵌入JS代码,就像在JSP页面中嵌入Java代码一样:
<ul> <% for(var i = 0; i < len; i++) { %> <li><%=data[i].title%></li> <% } %> </li>
通过模板解析,我们不需要在动态生成HTML结构时拼接字符串,更重要的是,我们可以将视图中的HTML结构独立管理(例如:不同的状态可能会显示不同的HTML结构,我们可以定义多个单独的模板文件,按需加载和渲染即可)。
2.7 自定义事件管理
在Backbone中,你可以使用on或off方法绑定和移除自定义事件。在任何地方,你都可以使用trigger方法触发这些绑定的事件,所有绑定过该事件的方法都会被执行,如:
var model = new Backbone.Model(); // 在model对象中向自定义事件custom绑定两个函数 model.on('custom', function(p1, p2) { // todo }); model.on('custom', function(p1, p2) { // todo }); // 触发custom事件,将调用上面绑定的两个函数 model.trigger('custom', 'value1', 'value2'); // 移除custom事件中绑定的所有方法 model.off('custom'); // 触发custom事件,但不会执行任何函数,已经事件中的函数已经在上一步被移除 model.trigger('custom');
如果你熟悉jQuery,你会发现它们与jQuery中的bind、unbind和trigger方法非常类似。
另外,Backbone支持一个特殊事件”all”,当在一个对象中绑定了名为”all”的事件后,该对象在触发任何事件时,都会同时触发”all”事件中绑定的方法。有时这种方法会非常有用,例如我们可以通过”all”事件监听对象状态的变化。
3.路由器
在单页应用中,我们通过JavaScript来控制界面的切换和展现,并通过AJAX从服务器获取数据。
可能产生的问题是,当用户希望返回到上一步操作时,他可能会习惯性地使用浏览器“返回”和“前进”按钮,而结果却是整个页面都被切换了,因为用户并不知道他正处于同一个页面中。
对于这个问题,我们常常通过Hash(锚点)的方式来记录用户的当前位置,并通过onhashchange事件来监听用户的“前进”和“返回”动作,但我们发现一些低版本的浏览器(例如IE6)并不支持onhashchange事件。
Backbone提供了路由控制功能,通过Backbone提供的路由器,我们能通过一个简单的表达式将路由地址和事件函数绑定在一起,例如:
var CustomRouter = Backbone.Router.extend({ routes : { '' : 'index', // 当URL Hash在根目录时执行index方法:url# 'list' : 'getList', // 当URL Hash在list节点时执行getList方法:url#list 'detail/:id' : 'query', // 当URL Hash在detail节点时执行query方法,并将detail后的数据作为参数传递给query方法:url#list/1001 '*error' : 'showError' // 当URL Hash不匹配以上规则时, 执行error方法 }, index : function() { alert('index'); }, getList : function() { alert('getList'); }, query : function(id) { alert('query id: ' + id); }, showError : function(error) { alert('error hash: ' + error); }, }); var custom = new CustomRouter(); Backbone.history.start();
请尝试将这段代码复制到你的页面中,并依次访问以下地址(其中URL表示你的页面地址):
URL URL#list URL#detail/1001 URL#hash1 URL#hash2
방금 입력한 주소 간에 전환하려면 브라우저의 "뒤로" 및 "앞으로" 버튼을 사용하여 다시 시도해 보세요.
URL Hash가 변경되면 바인딩된 메서드가 실행되는 것을 볼 수 있습니다. 정의되지 않은 Hash가 발생하면 showError 메서드가 실행되고 정의되지 않은 Hash가 이 메서드에 전달됩니다.
Backbone은 기본적으로 Hash를 통해 주소 변경 사항을 기록합니다. onhashchange를 지원하지 않는 하위 버전 브라우저의 경우 setInterval 하트비트를 통해 Hash 변경 사항을 모니터링하므로 브라우저 호환성 문제에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
HTML5 pushState 기능을 지원하는 브라우저의 경우 Backbone을 사용하면 pushState를 통해 개인화된 URL을 생성할 수도 있지만 이를 위해서는 웹 서버에서 일부 조정이 필요합니다.
3. 백본 적용
Backbone은 jQuery만큼 적응성이 낮습니다. 크거나 복잡한 단일 페이지 웹 애플리케이션을 구축하려는 경우 Backbone이 완벽합니다.
웹 사이트 페이지에 Backbone을 적용하려고 하는데 페이지에 복잡한 논리와 구조가 없으면 페이지가 더 번거롭고 유지 관리가 어려워질 뿐입니다.
프로젝트가 복잡하지 않지만 특정 기능(예: 데이터 모델, 보기 관리 또는 라우터)이 정말 마음에 든다면 Backbone에서 소스 코드의 이 부분을 추출할 수 있습니다. 왜냐하면 Backbone에서는 각 간의 종속성이 있기 때문입니다. 모듈은 그다지 강력하지 않으며, 모듈 중 하나를 쉽게 구하여 사용할 수 있습니다.
4. 종속 라이브러리
Backbone의 기본 기능, DOM 작업 및 AJAX가 모두 타사 라이브러리에 의존하기 때문에 Backbone을 독립적으로 사용할 수 없습니다.
4.1 밑줄
(필수)
Underscore는 개발 효율성을 향상시키는 데 사용되는 기본 함수 라이브러리로 컬렉션, 배열, 개체 및 함수에 대한 일반적인 작업을 캡슐화합니다. jQuery가 DOM 개체를 캡슐화하는 것처럼 Underscore를 통해 JavaScript 내부 개체에 쉽게 액세스하고 작업할 수 있습니다.
Underscore는 함수 제한, 템플릿 구문 분석 등과 같은 매우 실용적인 함수 방법도 제공합니다.
Underscore의 주요 메소드 중 일부에 대해서는 다음 장에서 자세히 소개할 예정이지만, 그 전에 먼저 이해해야 합니다. Backbone의 많은 구현이 Underscore를 기반으로 하기 때문에 Underscore는 Backbone이 의존해야 하는 라이브러리입니다.
4.2 jQuery와 Zepto
(선택사항)
나는 당신이 jQuery에 익숙하다고 생각합니다. 이는 크로스 브라우저 DOM 및 AJAX 프레임워크입니다.
Zepto의 경우 더 작고 빠르며 모바일 단말 장치의 브라우저에서 실행하기에 더 적합하기 때문에 "jQuery의 모바일 버전"이라고 생각하면 됩니다. jQuery와 동일한 구문을 사용하므로 다음과 같이 사용할 수 있습니다. jQuery.
Zepto는 현재 Webkit 기반 브라우저만 지원하므로 iOS, Adnroid, Symbian, Blackberry, Meego 등 대부분의 모바일 시스템과 호환되지만 아직 Windows Phone이나 Firefox OS는 지원하지 않습니다.
jQuery와 Zepto는 동일한 구문을 가지고 있기 때문에 Backbone의 경우 jQuery를 사용하든 Zepto를 사용하든 문제가 없습니다(물론 두 가지를 동시에 사용할 수는 없습니다).
Backbone에서 DOM 선택기, DOM 이벤트 및 AJAX는 모두 jQuery 메서드를 사용합니다. 여기서 선택 사항인 이유는 Backbone에서 뷰 및 AJAX 데이터 동기화 기능을 사용하지 않는 경우 가져올 필요가 없기 때문입니다.
jQuery 또는 Zepto를 사용하지 않고 다른 라이브러리나 사용자 정의 라이브러리를 사용하는 경우 라이브러리가 jQuery 구문과 동일한 DOM 선택기, 이벤트 관리 및 AJAX 메서드를 구현하는 한 문제가 없습니다.
Backbone을 사용하면 setDomLibrary 메소드를 통해 사용해야 하는 타사 라이브러리를 동적으로 구성할 수 있습니다. 이러한 상황이 자주 사용됩니다.
사용자 정의 라이브러리에는 jQuery와 동일한 구문을 가진 메서드가 포함되어 있지만 전역 변수는 $가 아니며 기존 이름을 유지하려고 합니다. 이때 setDomLibrary 메소드를 통해 Backbone이 내부적으로 참조하는 객체로 설정할 수 있다.
사용자 환경을 조사하여 어떤 라이브러리를 사용하는 것이 더 적절한지 결정하려고 합니다. 예: 사용자가 PC 브라우저를 통해 액세스하면 jQuery가 로드되고, 사용자가 모바일 터미널을 통해 액세스하면 Zepto가 로드됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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