<script>/* <BR>함수 이름: CheckNode(currentNode), ParentNode(currentNode), ChildNode(currentNode) <P>기능: 체크박스로 treeview 구현 <BR>1. 상위 노드를 선택하면 해당 하위 노드가 모두 선택됩니다. <BR>2. 모든 하위 노드 선택을 취소하면 상위 노드도 선택됩니다. 취소 <P>사용법: <BR>1. <head> 중간에 CheckNode(currentNode), ParentNode(currentNode), ChildNode(currentNode)를 추가합니다. 2. *.aspx.cs의 Page_load() 이벤트에 yourTreeView.Attribute.Add("OnCheck","CheckNode(yourTreeView.getTreeNode(yourTreeView.clickedNodeIndex))")를 추가합니다. <P> */ <BR> <br> //모든 하위 노드를 재귀적으로 순회 <br> function CheckNode(currentNode) <BR> { <BR> var childNode=new Array() <BR> var parentNodeChild=new Array() <BR> var isChecked; <BR> childNode=currentNode.getChildren(); <BR> if(currentNode.getAttribute('checked')) <BR> { <BR> isChecked=true; <BR> } <BR> else <BR> { <BR> isChecked=false; <BR> } <BR> //상위 노드 처리 <BR> if(currentNode.getParent()!=null) <BR> { <BR> //선택된 처리 <BR> if(currentNode.getAttribute ('선택됨')) <BR> { <BR> ParentNode(currentNode); <BR> } <BR> else <BR> //선택 취소 <BR> { <BR> ChildNode(currentNode) <BR> } <BR> } <BR> else <BR> { <BR> //아무 작업도 하지 않음 <BR> } <BR> //하위 노드 처리 <BR> if(childNode.length>0) <BR> { <BR> for(var i=0;i<childNode.length;i ) <BR> { <BR> childNode.setAttribute("Checked",isChecked) <BR> if(childNode.getChildren().length>0) <BR> { <BR> CheckNode(childNode) <BR> } <BR> } <BR> } <BR><br> } <br> //재귀적으로 상위 노드 선택 <BR> function ParentNode(currentNode) <BR> { <BR> if(currentNode.getParent()!=null) <BR> { <BR> currentNode.getParent().setAttribute('Checked',true) <BR> //재귀적으로 ParentNode(currentNode)를 호출하여 업데이트를 트래버스합니다. 이전 레이어의 노드 <BR> ParentNode(currentNode.getParent()); <BR> } <BR> } <BR> //재귀적으로 상위 노드 선택 취소 <BR> function ChildNode(currentNode) <BR> { <BR> if(currentNode.getParent()!=null) <BR> { var checkCount=0; <BR> var childNode=currentNode.getParent().getChildren() <BR> for (var i=0; i<childNode. length;i ) <BR> { <BR> if(childNode.getAttribute('Checked')) <BR> { <BR> selectedCount ; <BR> } <BR> } <BR> if(checkedCount= =0) <BR> { <BR> currentNode.getParent().setAttribute('Checked',false); <BR> } <BR> //재귀적으로 ChildNode(currentNode)를 호출하여 상위 수준 부모 노드를 순회합니다. <BR> ChildNode (currentNode) .getParent()); 문제<BR><BR><BR><BR><br>코드 복사<br><BR></script>
var AllRootNode=new Array();
AllRootNode=TreeView1.getChildren();
AlertNode(AllRootNode);
함수 AlertNode(NodeArray)
{
if(parseInt(NodeArray.length)==0)
return;
else
{
for(i=0;i
var cNode;
cNode=NodeArray;
Alert(cNode.getAttribute("Text"));
if(parseInt(cNode.getChildren().length)!=0)
AlertNode(cNode.getChildren());
}
}
}

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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