방법 1, setAttribute
var obj = document.getElementById("obj");obj.setAttribute("onclick", "javascript:alert( '테스트');");
여기서는 간단하고 이해하기 쉬운 onclick 속성을 지정하기 위해 setAttribute를 사용합니다.
을 지원하지 않습니다. IE가 setAttribute 함수를 지원하지 않는 것은 아니지만, setAttribute를 사용하여 객체 속성, 컬렉션 속성, 이벤트 속성을 포함한 특정 속성을 설정하는 것을 지원하지 않습니다. 즉, setAttribute를 사용하십시오. 스타일, onclick 및 onmouseover 속성 설정은 IE에서 작동하지 않습니다.
방법 2, attachmentEvent 및 addEventListener 사용IE에서는 AttachEvent 지원
obj.attachEvent("onclick", Foo);
{
Alert("Test");
}
함께 작성할 수도 있습니다
다른 브라우저는 addEventListener를 지원합니다
obj.addEventListener("click", Foo, false);
{
Alert("Test");
}
을 함께 쓸 수도 있습니다
addEventListener에 대한 세 번째 인수(거의 사용되지 않음) useCapture - true인 경우 useCapture는 사용자가 캡처를 시작하려고 함을 나타냅니다. 캡처가 시작되면 지정된 유형의 모든 이벤트는 트리에서 그 아래의 EventTargets로 전달되기 전에 등록된 EventListener로 전달됩니다. 트리에 버블링되는 이벤트는 캡처를 사용하여 지정된 EventListener를 실행하지 않습니다.
종합응용프로그램
//IE의 이벤트 코드
}
else
{
//다른 브라우저의 이벤트 코드
}
방법 3, 이벤트 = 함수 예: obj.onclick = Foo;
이것은 여러 브라우저에서 지원됩니다. 이는 오래된 사양이지만(방법 2는 DOM2 사양에 속함) 사용 편의성으로 인해 사용하는 경우도 많습니다.
}
obj.setAttribute('onclick',document.all ? eval(function(){show()}) : 'javascript:show()');
attachEvent 메소드, 특정 One 이벤트에는 다른 처리 이벤트가 첨부되어 있습니다. (Mozilla 시리즈는 지원하지 않습니다)
Mozilla 시리즈의 addEventListener 메소드 예:
document.getElementById("btn").onclick = method1;
document.getElementById("btn").onclick = method2;document.getElementById("btn").onclick = method3;
이렇게 쓰면 medhot3만 실행됩니다
은 다음과 같이 작성됩니다.
var btn1Obj = document.getElementById("btn1")
//object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent(" onclick",method3);
실행 순서는 method3->method2->method1입니다
Mozilla 시리즈라면 이 방법은 지원되지 않으며 addEventListener를 사용해야 합니다
var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);
실행 순서는 method1->method2->method3입니다
1.
if (el.addEventListener){
el.addEventListener('click', KindDisableMenu, false);
} else if (el .attachEvent){
el.attachEvent('onclick', KindDisableMenu);
}
2.
if (window.addEventListener) {
window.addEventListener('load', _uCO, false);
} else if (window.attachEvent) {
window.attachEvent('onload', _uCO);
}

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.

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