给jquery动态生成的页面元素添加事件?使用livequery插件,或可以使用jquery的live方法。摘录一段live简单使用方法。
更多详情还见官网 http://api.jquery.com/live/
live(type, [data],fn)
概述
jQuery给所有匹配的元素附加一个事件处理函数,即使这个元素是以后再添加进来的也有效。
这个方法是基本是的 .bind() 方法的一个变体。使用 .bind()时,选择器匹配的元素会附加一个事件处理函数,而以后再添加的元素则不会有。为此需要再使用一次 .bind() 才行。比如说
Click here
可以给这个元素绑定一个简单的click事件:
$('.clickme').bind('click', function() {
alert("Bound handler called.");
});
当点击了元素,就会弹出一个警告框。
然后,想象一下这之后有另一个元素添加进来了。
$('body').append('
Another target
');
尽管这个新的元素也能够匹配选择器".clickme" ,但是由于这个元素是在调用 .bind() 之后添加的,所以点击这个元素不会有任何效果。
.live()就提供了对应这种情况的方法。如果我们是这样绑定click事件的:
$('.clickme').live('click', function() {
alert("Live handler called.");
});
然后再添加一个新元素:
$('body').append('
Another target
');
然后再点击新增的元素,他依然能够触发事件处理函数。
事件委托
.live()方法能对一个还没有添加进DOM的元素有效,是由于使用了事件委托:绑定在祖先元素上的事件处理函数可以对在后代上触发的事件作出回应。
传递给 .live()的事件处理函数不会绑定在元素上,而是把他作为一个特殊的事件处理函数,绑定在 DOM树的根节点上。在我们的例子中,当点击新的元素后,会依次发生下列步骤:
1、生成一个click事件传递给 2、由于没有事件处理函数直接绑定在 3、事件不断冒泡一直到DOM树的根节点,默认情况下上面绑定了这个特殊的事件处理函数。 4、执行由 .live() 绑定的特殊的click 事件处理函数。 5、这个事件处理函数首先检测事件对象的target 来确定是不是需要继续。这个测试是通过检测 $(event.target).closest('.clickme')能否找到匹配的元素来实现的。 6、如果找到了匹配的元素,那么调用原始的事件处理函数。 由于只有在事件发生时才会在上面的第五步里做测试,因此在任何时候添加的元素都能够响应这个事件。 .live()虽然很有用,但由于其特殊的实现方式,所以不能简单的在任何情况下替换 .bind()。主要的不同有: 在jQuery 1.4中,.live()方法支持自定义事件,也支持所有的JavaScript 事件。在jQuery 1.4.1中,甚至也支持 focus 和 blue事件了(映射到更合适,并且可以冒泡的focusin和focusout上)。 另外,在jQuery1.4.1中,也能支持hover(映射到"mouseenter mouseleave")。然而在jQuery1.3.x中,只支持支持的JavaScript事件和自定义事件:click, dblclick, keydown, keypress,keyup, mousedown, mousemove, mouseout, mouseover, 和 mouseup. .live()并不完全支持通过DOM遍历的方法找到的元素。取而代之的是,应当总是在一个选择器后面直接使用 .live()方法,正如前面例子里提到的。 当一个事件处理函数用 .live()绑定后,要停止执行其他的事件处理函数,那么这个函数必须返回 false。 仅仅调用 .stopPropagation()无法实现这个目的。 参考 .bind() 方法可以获得更多关于事件绑定的信息。 在jQuery 1.4.1中,你可以一次绑定多个事件给 .live() ,跟.bind() 提供的功能类似。 在jQuery 1.4中,data参数可以用于把附加信息传递给事件处理函数。一个很好的用处是应付由闭包导致的问题。可以参考 .bind()的讨论来获得更多信息。 typeString 이벤트 유형 data (선택 사항) Object 바인딩할 이벤트 핸들러 함수 fn Function 바인딩할 이벤트 처리 함수 HTML 코드: jQuery 코드: 또 다른 문단! "); 기본 이벤트 동작 및 이벤트 버블링을 방지하고 false를 반환합니다 jQuery 코드: 기본 이벤트 동작만 방지 jQuery 코드:
附加说明
参数
예
클릭하세요!
$("p").live("click", function(){
$(this).after("
});
설명:
$("a").live("click", function() { returnfalse; });
설명:
$("a").live("click", function(event){
event.preventDefault();
});

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


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