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JavaScript_Basic 지식에서 Math 객체 메소드 사용 개요

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 17:05:521286검색

1. 소수 부분을 버리고 정수 부분을 유지합니다.
parseInt(5/2)

2. 반올림, 소수점이 있으면 정수부에 1을 더합니다

Math.ceil(5/2)

3, 반올림

Math.round(5/2)

4, 내림

Math.floor(5/2)

Math 객체의 메소드
FF: Firefox, N: Netscape, IE: Internet Explorer

메서드 설명 FF N IE
abs(x) 숫자 1 2 3의 절대값을 반환합니다.
acos(x) 숫자 1 2 3의 역코사인을 반환합니다.
asin(x) 반환 숫자의 역수 현 값 1 2 3
atan(x) x의 아크탄젠트를 -PI/2와 PI/2 라디안 사이의 값으로 반환합니다. 1 2 3
atan2(y,x) 값을 반환합니다. x에서 축에서 점까지의 각도 (x,y) (-PI/2와 PI/2 라디안 사이) 1 2 3
ceil(x) 숫자를 반올림합니다. 1 2 3
cos(x) 숫자의 코사인을 반환합니다. 1 2 3
exp(x) e의 지수를 반환합니다. 1 2 3
floor(x)는 숫자를 내림합니다. 1 2 3
log(x) 숫자의 자연 로그를 반환합니다(밑 e) 1 2 3
max(x,y) x와 y 사이에서 가장 높은 값을 반환합니다. 1 2 3
min(x ,y) x와 y 사이에서 가장 낮은 값을 반환합니다. 1 2 3
pow(x,y) x의 y 거듭제곱을 반환합니다. 1 2 3
random() 0 ~ 1 1 2 3 사이의 난수를 반환합니다.
round(x) 숫자를 가장 가까운 정수 1 2 3으로 반올림합니다.
sin(x) 숫자 1 2 3의 사인을 반환합니다.
sqrt(x) 숫자 1 2 3의 제곱근을 반환합니다.
tan(x)는 각도 1 2 3의 탄젠트를 반환합니다.
toSource()는 객체 1 4의 소스 코드를 나타냅니다. -
valueOf()는 Math 객체의 원래 값을 반환합니다

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