javascript_javascript 스킬에서 함수를 정의하기 위해 함수문과 표현식을 사용하는 것의 차이점에 대한 자세한 설명
저는 수년 동안 JavaScript를 사용해 왔으며 수많은 함수를 작성해 왔습니다. 그러나 오늘 저는 두 함수 정의의 차이점을 정말로 이해하게 되었습니다. 계속하기에는 너무 늙었습니다.
보통 함수를 정의하는 방법은 다음 두 가지로 볼 수 있습니다.
// 함수문
function fn(str)
{
console.log(str);
};
//표현식 정의
var fnx=function(str)
{
console.log(str ' from fnx');
};
In 예전에는 두 가지를 손가락 느낌에 맞춰 사용했어요 -_- || 오늘은 js의 기본을 읽고 드디어 궁금증을 풀었습니다.
두 메소드 모두 새로운 함수 개체를 생성하지만 함수 선언문의 함수 이름은 변수 이름이고 변수는 var를 통해 변수를 선언하는 것처럼 함수 정의문의 함수가 명시적으로 고급화됩니다. 스크립트 전체와 함수 내에서 볼 수 있지만 var 표현식을 사용하여 함수를 정의하면 변수 선언만 앞으로 가져오고 변수 초기화 코드는 여전히 원래 위치에 있습니다. function 문으로 생성된 함수 앞에는 함수 이름과 함수 본문이 추가되므로 선언하기 전에 사용할 수 있습니다.
코드 예시는 다음과 같습니다.
console.log(typeof(fn)) // function
fn('abc') // abc
console.log(typeof(fnx)) // 정의되지 않음
if(fnx)
fnx('abc'); // 실행되지 않습니다
else
console.log('fnx는 정의되지 않았습니다') // fnx는 정의되지 않았습니다.
// 함수문
function fn(str)
{
console.log(str);
};
// 표현식 정의
var fnx=function(str)
{
console.log(str ' from fnx');
};
코드는 매우 간단합니다. 이전에 저처럼 둘 사이의 차이점을 파악하지 못한 학생들이 뭔가를 얻을 수 있기를 바랍니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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