javascript函数的定义
1:调用关键字function来构造,如:
function distance(x1,x2,y1,y2)
{
var dx=x2-x1;
var dy=y2-y1;
return Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
2:使用Function()构造函数
var f=new Function*"x","y","return x*y");
这行代码创建了一个新函数,该函数和你所熟悉的语法定义的函数基本上时等价的:
function f(x,y)
{
return x*y;
}
Functino()构造函数可以接受任意多个字符串参数。它的最后一个参数时函数的主体,其中可以包含任何JavaScript语句,语句之间用分号分隔。其他的参数都是用来说明函数要定义的形式参数名的字符串。如果你定义的函数没有参数,那么可以只需给构造函数传递一个字符串(即函数的主体)即可。
注意,传递给构造函数Function()的参数中没有一个用于说明它要创建的函数名。用Function()构造函数创建的未命名函数有时被成为“匿名函数”。
你可能非常想知道Function()构造函数的用途是什么。为什么不能只用function语句来定义所有的函数呢?原因是Function()构造函数允许我们动态地建立和编译一个函数,它不会将我们限制在function语句预编译的函数体中。这样做带来的负面影响效应就是每次调用一个函数时,Function()构造函数都要对它进行编译。因此,在循环体中或者在经常使用的函数中,我们不应该频繁地调用这个构造函数。
使用Function()构造函数的另一个原因是它能够将函数定义为JavaScript表达式的一部分,而不是将其定义一个语句,这种情况下使用它就显得比较的方面,甚至可以说精致。
3:函数直接量
函数直接量是一个表达式,它可以定义匿名函数。函数直接量的语法和function语句非常相似,只不过它被用作表达式,而不是用作语句,而且也无需指定函数名。下面的三行代码分别使用function()语句、Funciont()构造函数和函数直接量定义了三个基本上相同的函数:
function f(x){return x*x};
var f=new Function("x","return x*x;");
var f=function(x){reurn x*x};
虽然函数直接量创建的是未命名函数,但是它的语法也规定它可以指定函数名,这在编写调用自身的递归函数时非常有用。例如:
var f=function fact(x){if(x上面的代码定义了一个未命名函数,并对它的引用存储在变量f中。它并没有真正的创建一个名为fact()的函数,只是允许函数体用这个名字来引用自身。但是要注意,JavaScript1.5之前的版本中没有正确实现这种命名的函数直接量。
函数直接量的用法和用Function()构造函数创建函数的方法非常相似。由于它们都是由JavaScript的表达式创建的,而不是由语句创建的,所以使用它们的方式也就更加灵活,尤其适用于那些只使用一次,而且无需命名的函数。例如,一个使用函数直接量表达式指定的函数可以存储在一个变量中、传递给其他的函数甚至被直接调用:
a[0]=function(x){return x*x;};//定义一个函数并保存它
a.sort(function(a,b){return a-b;});//定义一个函数;把它传递给另一个函数
var tensquared=(function(x){return x*x;})(10);
和Function()构造函数一样,函数直接量创建的是未命名函数,而且不会自动地将这个函数存储在属性中。但是,比起Function()构造函数来说,函数直接量有一个重要的优点。由Function()构造函数创建的函数的主体必须用一个字符串说明,用这种方式来表达一个长而复杂的函数是狠笨拙的。但是函数直接量的主体使用的却是标准的JavaScript语法。而且函数直接量只被解析一次,而作为字符串传递给Function()构造函数的 JavaScript代码则在每次调用构造函数时只需被解析一次和编译一次。
在JavaScript1.1中,可以使用构造函数Function()来定义函数,在JavaScript1.2和其后的版本中,还可以使用函数直接量来构造函数。你应该注意这两种方法之间的重要差别。
먼저 Function() 생성자를 사용하면 런타임에 JavaScript 코드를 동적으로 생성하고 컴파일할 수 있습니다. 그러나 함수 리터럴은 함수 문과 마찬가지로 함수 구조의 정적 부분입니다.
둘째, 첫 번째 차이점의 결과로 생성자 Function()이 호출될 때마다 함수 본문이 구문 분석되고 새로운 동한 숫자 객체가 생성됩니다. 이 접근 방식은 생성자 호출이 루프나 자주 호출되는 함수에서 발생하는 경우 매우 비효율적입니다. 반면, 루프와 함수 내에 나타나는 함수 리터럴이나 중첩 함수는 호출할 때마다 다시 컴파일되지 않으며 함수 리터럴을 만날 때마다 새 함수 객체가 생성되지 않습니다.
Function() 생성자와 함수의 세 번째 차이점은 생성자 Function()을 사용하여 생성된 함수가 어휘 범위를 사용하지 않고 대신에 다음과 같이 항상 컴파일할 최상위 함수로 처리된다는 것입니다. 다음 코드:
var y="global";
function constructionFunction()
{
var y="local";
return new Function("return y");//로컬 캡처 안 함 효과 도메인.
}
//Function() 생성자가 반환한 함수는 로컬 범위를 사용하지 않기 때문에 이 코드 줄은 "전역"을 표시합니다.
//함수 리터럴을 사용하는 경우 이 코드 줄에는 "local"이 표시될 수 있습니다.
alert(constructFunction());

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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