下面是调用一个模型(Module)的函数。这个函数的基本功能是指定一个模型(抽象化为类)的名称,然后它会在模型目录下面寻找这个类的脚本实例化以后返回。这样的做法有一点好处就是载入和实例化是自动的,你可以获得最大的灵活性。下面请看下面的代码,它并不长而且不复杂:
function &load_class($class_name, $param = null, $instantiate = true)
{
static $objects = array();
$class_name = ucfirst(strtolower($class_name));
if (isset($objects[$class_name])) {
return $objects[$class_name];
}
$class_file = DIR_MODELS . "/{$class_name}.inc.php";
if (file_exists($class_file)) {
require_once $class_file;
if (!class_exists($class_name)) {
return false;
} else {
$objects[$class_name] =& new $class_name($param);
return $objects[$class_name];
}
} else {
if ($instantiate) {
$objects[$class_name] = null;
}
return null;
}
}函数只有三个参数,分别是 $class_name 、$param 以及 $instaniate ,其中 $param 是构造函数的参数,$instaniate 是可选的。请注意函数中的 $objects 数组是一个静态变量,也就是当调用完这个函数的时候数组并不会释放,下次调用此函数时这个数组的数据是会保存的。这样做的好处就是可以将大部分的类实例了以后,如需要重复调用则直接返回这个类的实例就可以了,避免了重复调用,提高了性能。代码如下:
static $objects = array();
if (isset($objects[$class_name])) {
return $objects[$class_name];
}其它继续的代码就是检测是否有这个类名称的文件,如果有载入这个文件并寻找指定名称的类,如找到了这个类以后就实例化。这要求脚本中类的名称必须和脚本的文件名是一致的。我想这也有利于以后的代码管理。
$instaniate 参数这个时候就发挥了功效,这个参数会告诉函数如果未找到则在 $objects 下面做一个标记位(null)避免函数又重复的寻找文件名并重复载入和寻找。
$class_file = DIR_MODELS . "/{$class_name}.inc.php";
if (file_exists($class_file)) {
require_once $class_file;
if (!class_exists($class_name)) {
return false;
} else {
$objects[$class_name] =& new $class_name($param);
return $objects[$class_name];
}
} else {
if ($instantiate) {
$objects[$class_name] = null;
}
return null;
}其中语句:
$objects[$class_name] =& new $class_name($param);可以多次的推敲一下。$class_name 在函数中是一个字符串变量。关键字 new 可以动态的实例化指定字符串的类(如果存在的话)。有关此调用方法可以参见 PHP 手册和这里。
此函数的不足之处就是如何去考虑传递不同个数的参数给每个不同的类的构造函数。或许可以使用 call_user_func_array 等函数实现,但是这样的做法非常的不 Grace。在这里需要推敲一下。其实 file_exists 等文件存在的测试可以交给 __autoload 函数处理,不过由于其他的函数比如 interface_exists 等也会调用 __autolaod 函数,出于兼容性的考虑,所以只在函数内做一个简单的测试。
PHP5 相对 PHP4 而言更加的面向对象。我想是时候更新我们我们的编码思想了。有关 PHP5 的类和对象,这里有一个非常好的教程。

phpsessionstrackuserdataacrossmultiplepagerequestsususingauniqueIdStoredInAcookie.here'showtomanagetheMeftically : 1) STARTASESSIONSTART_START () andSTAREDATAIN $ _SESSION.2) RegenerATERATESSESSIDIDAFTERLOGINWITHSESSION_RATERATERATES (True) TopreventSES

PHP에서 세션 데이터를 통한 반복은 다음 단계를 통해 달성 할 수 있습니다. 1. Session_start ()를 사용하여 세션을 시작하십시오. 2. $ _session 배열의 모든 키 값 쌍을 통해 Foreach 루프를 통과합니다. 3. 복잡한 데이터 구조를 처리 할 때 is_array () 또는 is_object () 함수를 사용하고 print_r ()를 사용하여 자세한 정보를 출력하십시오. 4. Traversal을 최적화 할 때 페이징을 사용하여 한 번에 많은 양의 데이터를 처리하지 않도록 할 수 있습니다. 이를 통해 실제 프로젝트에서 PHP 세션 데이터를보다 효율적으로 관리하고 사용하는 데 도움이됩니다.

이 세션은 서버 측 상태 관리 메커니즘을 통해 사용자 인증을 인식합니다. 1) 세션 생성 및 고유 ID의 세션 생성, 2) ID는 쿠키를 통해 전달됩니다. 3) ID를 통해 서버 저장 및 세션 데이터에 액세스합니다. 4) 사용자 인증 및 상태 관리가 실현되어 응용 프로그램 보안 및 사용자 경험이 향상됩니다.

tostoreauser'snameinaphpsession, startSessionstart_start (), wathsignthenameto $ _session [ 'username']. 1) useSentess_start () toinitializethesession.2) assimeuser'snameto $ _session [ 'username']

phpsession 실패 이유에는 구성 오류, 쿠키 문제 및 세션 만료가 포함됩니다. 1. 구성 오류 : 올바른 세션을 확인하고 설정합니다. 2. 쿠키 문제 : 쿠키가 올바르게 설정되어 있는지 확인하십시오. 3. 세션 만료 : 세션 시간을 연장하기 위해 세션을 조정합니다 .GC_MAXLIFETIME 값을 조정하십시오.

PHP에서 세션 문제를 디버그하는 방법 : 1. 세션이 올바르게 시작되었는지 확인하십시오. 2. 세션 ID의 전달을 확인하십시오. 3. 세션 데이터의 저장 및 읽기를 확인하십시오. 4. 서버 구성을 확인하십시오. 세션 ID 및 데이터를 출력, 세션 파일 컨텐츠보기 등을 통해 세션 관련 문제를 효과적으로 진단하고 해결할 수 있습니다.

Session_Start ()로 여러 통화를하면 경고 메시지와 가능한 데이터 덮어 쓰기가 발생합니다. 1) PHP는 세션이 시작되었다는 경고를 발행합니다. 2) 세션 데이터의 예상치 못한 덮어 쓰기를 유발할 수 있습니다. 3) Session_status ()를 사용하여 반복 통화를 피하기 위해 세션 상태를 확인하십시오.

SESSION.GC_MAXLIFETIME 및 SESSION.COOKIE_LIFETIME을 설정하여 PHP에서 세션 수명을 구성 할 수 있습니다. 1) SESSION.GC_MAXLIFETIME 서버 측 세션 데이터의 생존 시간을 제어합니다. 2) 세션 .Cookie_Lifetime 클라이언트 쿠키의 수명주기를 제어합니다. 0으로 설정하면 브라우저가 닫히면 쿠키가 만료됩니다.


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