黑格尔有句名言:存在即合理。以此为论据的话,静态类的使用必然有其合理性。不过物极必反,一旦代码过于依赖静态类,其劣化的结局则不可避免。这就好比罂粟作为一种草本植物,有其在药理上的价值,但如果肆无忌惮的大量使用,它就变成了毒品。
什么是静态类
所谓静态类指的是无需实例化成对象,直接通过静态方式调用的类。代码如下: class Math public static function floor($value) ?>
{
public static function ceil($value)
{
return ceil($value);
}
{
return floor($value);
}
}
此时类所扮演的角色更像是命名空间,这或许是很多人喜欢使用静态类最直接的原因。
静态类的问题
本质上讲,静态类是面向过程的,因为通常它只是机械的把原本面向过程的代码集合到一起,虽然结果是以类的方式存在,但此时的类更像是一件皇帝的新衣,所以可以说静态类实际上是披着面向对象的壳儿,干着面向过程的事儿。
面向对象的设计原则之一:针对接口编程,而不是针对实现编程。这有什么不同?打个比方来说:抛开价格因素,你喜欢独立显卡的电脑还是集成显卡的电脑?我想绝大多数人会选择独立显卡。独立显卡可以看做是针对接口编程,而集成显卡就就可以看做是针对实现编程。如此说来针对实现编程的弊端就跃然纸上了:它丧失了变化的可能性。
下面杜撰一个文章管理系统的例子来具体说明一下: class Article ?> class Article public static funciton setDao($dao) public static function save() $dao::save(); ?> Article::setDao('MockArticleDAO'); Article::save(); ?>
{
public function save()
{
ArticleDAO::save();
}
}
Article实现必要的领域逻辑,然后把数据持久化交给ArticleDAO去做,而ArticleDAO是一个静态类,就好像焊在主板上的集成显卡一样难以改变,假设我们为了测试代码可能需要Mock掉ArticleDAO的实现,但因为调用时使用的是静态类的名字,等同于已经绑定了具体的实现方式,Mock几乎不可能,当然,实际上有一些方法可以实现:
{
private static $dao = 'ArticleDAO';
{
self::$dao = $dao;
}
{
$dao = self::$dao;
}
}
有了变量的介入,可以在运行时设定具体使用哪个静态类:
虽然这样的实现方式看似解决了Mock的问题,但是首先它修改的原有的代码,违反了开闭原则,其次它引入了静态变量,而静态变量是共享的状态,有可能会干扰其它代码的执行,所以并不是一个完美的解决方案。
补充说明,利用动态语言的特性,其实可以简单的通过require一个不同的类定义文件来实现Mock,但这样做同样有弊端,设想我们在脚本里需要多次变换实现方式,但实际上我们只有一次require的机会,否则就会出现重复定义的错误。
对象的价值
如果放弃静态类,转而使用对象,应该如何实现文章管理系统的例子?代码如下:
class Article
{
private $dao;
public function __construct($dao = null)
{
if ($dao === null) {
$dao = new ArticleDAO();
}
$this->setDao($dao);
}
public function setDao($dao)
{
$this->dao = $dao;
}
public function save()
{
$this->dao->save();
}
}
?>
实际上,这里用到了人们常说的依赖注入技术,通过构造器或者Setter注入依赖的对象:
$article = new Article(new MockArticleDAO());
$article->save();
?>
对象有自己的状态,不会发生共享状态干扰其它代码的执行的情况。
…
当然,静态类有好的一面,比如说很适合实现一些无状态的工具类,但多数时候,我的主观倾向很明确,多用对象,少用静态类,避免系统过早的固化。顺便说一句,希望别有人告诉我静态类比对象快之类的说教,谢谢。

tomodifyDatainAphPessess, startSessionstession_start (), 그런 다음 $ _sessionToset, modify, orremovevariables.

배열은 PHP 세션에 저장할 수 있습니다. 1. 세션을 시작하고 session_start ()를 사용하십시오. 2. 배열을 만들고 $ _session에 저장하십시오. 3. $ _session을 통해 배열을 검색하십시오. 4. 세션 데이터를 최적화하여 성능을 향상시킵니다.

PHP 세션 쓰레기 수집은 만료 된 세션 데이터를 정리하기위한 확률 메커니즘을 통해 트리거됩니다. 1) 구성 파일에서 트리거 확률 및 세션 수명주기를 설정합니다. 2) CRON 작업을 사용하여 고재 응용 프로그램을 최적화 할 수 있습니다. 3) 데이터 손실을 피하기 위해 쓰레기 수집 빈도 및 성능의 균형을 맞춰야합니다.

PHP의 사용자 세션 활동 추적은 세션 관리를 통해 구현됩니다. 1) Session_start ()를 사용하여 세션을 시작하십시오. 2) $ _session 배열을 통해 데이터를 저장하고 액세스하십시오. 3) 세션 _destroy ()를 호출하여 세션을 종료합니다. 세션 추적은 사용자 행동 분석, 보안 모니터링 및 성능 최적화에 사용됩니다.

데이터베이스를 사용하여 PHP 세션 데이터를 저장하면 성능 및 확장 성을 향상시킬 수 있습니다. 1) 세션 데이터를 저장하기 위해 MySQL 구성 : php.ini 또는 php 코드에서 세션 프로세서를 설정하십시오. 2) 사용자 정의 세션 프로세서 구현 : 데이터베이스와 상호 작용하기 위해 열린, 닫기, 읽기, 쓰기 및 기타 기능을 정의합니다. 3) 최적화 및 모범 사례 : 인덱싱, 캐싱, 데이터 압축 및 분산 스토리지를 사용하여 성능을 향상시킵니다.

phpsessionstrackuserdataacrossmultiplepagerequestsususingauniqueIdStoredInAcookie.here'showtomanagetheMeftically : 1) STARTASESSIONSTART_START () andSTAREDATAIN $ _SESSION.2) RegenerATERATESSESSIDIDAFTERLOGINWITHSESSION_RATERATERATES (True) TopreventSES

PHP에서 세션 데이터를 통한 반복은 다음 단계를 통해 달성 할 수 있습니다. 1. Session_start ()를 사용하여 세션을 시작하십시오. 2. $ _session 배열의 모든 키 값 쌍을 통해 Foreach 루프를 통과합니다. 3. 복잡한 데이터 구조를 처리 할 때 is_array () 또는 is_object () 함수를 사용하고 print_r ()를 사용하여 자세한 정보를 출력하십시오. 4. Traversal을 최적화 할 때 페이징을 사용하여 한 번에 많은 양의 데이터를 처리하지 않도록 할 수 있습니다. 이를 통해 실제 프로젝트에서 PHP 세션 데이터를보다 효율적으로 관리하고 사용하는 데 도움이됩니다.

이 세션은 서버 측 상태 관리 메커니즘을 통해 사용자 인증을 인식합니다. 1) 세션 생성 및 고유 ID의 세션 생성, 2) ID는 쿠키를 통해 전달됩니다. 3) ID를 통해 서버 저장 및 세션 데이터에 액세스합니다. 4) 사용자 인증 및 상태 관리가 실현되어 응용 프로그램 보안 및 사용자 경험이 향상됩니다.


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