本文实例讲述了Zend Framework中Resource Autoloading用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
通常,在开发应用程序中,可能类文件名不能按照标准Zend Framework的建议定义的,这意味着你的类文件不能被自动加载器发现。Zend_Loader_Autoloader_Resource提供了解决方案。
资源仅仅是一个名称对应一个组件的命名空间(追加到自动加载器的命名空间)和路径(相对的自动加载器的基本路径),例如可以这样:
$loader = new Zend_Application_Module_Autoloader(array( 'namespace' => 'Blog', 'basePath' => APPLICATION_PATH . '/modules/blog', ));
具体实例如下:
path/to/some/resources/
|-- forms/
| `-- Guestbook.php // Foo_Form_Guestbook
|-- models/
| |-- DbTable/
| | `-- Guestbook.php // Foo_Model_DbTable_Guestbook
| |-- Guestbook.php // Foo_Model_Guestbook
| `-- GuestbookMapper.php // Foo_Model_GuestbookMapper
创建资源装载器:
$loader = new Zend_Loader_Autoloader_Resource(array( 'basePath' => 'path/to/some/resources/', 'namespace' => 'Foo', ));
定义资源类型
Zend_Loader_Autoloader_Resourse::addResourceType()有三个参数:资源名称,指定的资源路径的相对资源路径名, 资源类型组件前缀。
在上面的树,我们有三种资源类型:form(在子目录forms中,资源前缀是Form),model(在子目录models中,资源前缀是Model),并dbtable(在子目录“models/DbTable”中,资源前缀是“Model_DbTable”)。
具体定义如下:
$loader->addResourceType('form', 'forms', 'Form') ->addResourceType('model', 'models', 'Model') ->addResourceType('dbtable', 'models/DbTable', 'Model_DbTable');
也可以在构造函数中指定
$resourceLoader = new Zend_Loader_Autoloader_Resource(array( 'basePath' => 'path/to/some/directory', 'namespace' => 'My', 'resourceTypes' => array( 'acl' => array( 'path' => 'acls/', 'namespace' => 'Acl', ), 'form' => array( 'path' => 'forms/', 'namespace' => 'Form', ), 'model' => array( 'path' => 'models/', 'namespace' => 'Model', ), ), ));
使用以定义资源
$form = new Foo_Form_Guestbook(); $guestbook = new Foo_Model_Guestbook();
模块中的资源自动加载
Zend Framework的MVC鼓励使用“modules”,模块默认情况下,通常有一些资源类型,Zend Framework提供了一个模块的标准目录布局。在这种范式中,资源自动加载器非常有用,他们是默认启用的。
模块的基本目录结构:
configs/
application.ini
controllers/
helpers/
forms/
layouts/
filters/
helpers/
scripts/
models/
services/
views/
filters/
helpers/
scripts/
Bootstrap.php
你可以扩展Zend_Application_Module_Bootstrap创建一个模块引导类 Bootstrap.php,具体的资源加载和默认的资源加载使用类似。
更多关于zend相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Zend FrameWork框架入门教程》、《php优秀开发框架总结》、《Yii框架入门及常用技巧总结》、《ThinkPHP入门教程》、《php面向对象程序设计入门教程》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》
希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.

섬유는 PHP8.1에 도입되어 동시 처리 기능을 향상시켰다. 1) 섬유는 코 루틴과 유사한 가벼운 동시성 모델입니다. 2) 개발자는 작업의 실행 흐름을 수동으로 제어 할 수 있으며 I/O 집약적 작업을 처리하는 데 적합합니다. 3) 섬유를 사용하면보다 효율적이고 반응이 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

PHP 커뮤니티는 개발자 성장을 돕기 위해 풍부한 자원과 지원을 제공합니다. 1) 자료에는 공식 문서, 튜토리얼, 블로그 및 Laravel 및 Symfony와 같은 오픈 소스 프로젝트가 포함됩니다. 2) 지원은 StackoverFlow, Reddit 및 Slack 채널을 통해 얻을 수 있습니다. 3) RFC에 따라 개발 동향을 배울 수 있습니다. 4) 적극적인 참여, 코드에 대한 기여 및 학습 공유를 통해 커뮤니티에 통합 될 수 있습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.


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