本文实例讲述了thinkphp3.x中display方法及show方法的用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
通过前面的文章在了解了控制器和模型操作后,我们开始熟悉视图部分,ThinkPHP中的视图主要就是指模板文件和模板引擎,本篇首先了解下模板文件以及是如何进行渲染输出的。
一、模板定义
为了对模板文件更加有效的管理,ThinkPHP对模板文件进行目录划分,默认的模板文件定义规则是:
模板目录/[分组名/][模板主题/]模块名/操作名+模板后缀
模板目录默认是项目下面的Tpl, 当定义分组的情况下,会按照分组名分开子目录,新版模板主题默认是空(表示不启用模板主题功能),
模板主题功能是为了多模板切换而设计的,如果有多个模板主题的话,可以用DEFAULT_THEME参数设置默认的模板主题名。
在每个模板主题下面,是以项目的模块名为目录,然后是每个模块的具体操作模板文件,例如:
User模块的add操作 对应的模板文件就应该是:
Tpl/User/add.html
模板文件的默认后缀是.html,也可以通过TMPL_TEMPLATE_SUFFIX来配置成其他的。例如,我们可以配置:
'TMPL_TEMPLATE_SUFFIX'=>'.tpl'
定义后,User模块的add操作 对应的模板文件就变成是:
Tpl/User/add.tpl
如果项目启用了模块分组功能(假设User模块属于Home分组),那么默认对应的模板文件可能变成 :
Tpl/Home/User/add.html
分组模式下面,如果觉得目录结构太深,可以通过设置TMPL_FILE_DEPR参数来配置简化模板的目录层次,例如设置:
'TMPL_FILE_DEPR'=>'_'
默认的模板文件就变成了:
Tpl/Home/User_add.html
正是因为系统有这样一种模板文件自动识别的规则,所以给我们的模板渲染输出带来了简化。
二、模板渲染
模板定义后就可以通过display和show方法来渲染输出。其中display方法需要我们有定义模板文件,而show方法则是直接渲染内容输出。
最常用的是display方法,调用格式:
第一种:
display('[主题:][模块:][操作]'[,'字符编码'][,'输出类型'])
第二种:
display('完整的模板文件名'[,'字符编码'][,'输出类型'])
下面是一个最典型的用法,不带任何参数:
$this->display();
表示系统会按照默认规则自动定位模板文件,所以通常display方法无需带任何参数即可输出对应的模板,这是模板输出的最简单的用法。
如果没有按照模板定义规则来定义模板文件,或者我需要调用其他模块下面的某个模板,可以使用:
$this->display('edit');
表示调用当前模块下面的edit模板
$this->display('Member:read');
表示调用Member模块下面的read模板。
如果我们使用了模板主题功能,那么也可以支持跨主题调用,使用:
$this->display('theme:User:edit');
表示调用theme主题下面的User模块的edit模板。
这种方式的渲染输出不需要写模板文件的路径和后缀,确切地说,这里面的模块和操作并不一定需要有对应的模块或者操作,只是一个目录名称和文件名称而已,例如,你的项目里面可能根本没有Public模块,更没有Public模块的menu操作,但是一样可以使用
$this->display('Public:menu');
输出这个模板文件。理解了这个,模板输出就清晰了。
display方法支持在渲染输出的时候指定输出编码和类型,例如:
$this->display('read', 'utf-8', 'text/xml');
表示输出XML页面类型(配合你的应用需求可以输出很多类型)。
事情总有特例,如果模板目录是自定义的,或者根本不需要按模块进行分目录存放,那么默认的display渲染规则就不能处理,这个时候,我们就需要使用另外一种方式来应对,直接传入模板文件名即可,例如:
$this->display('./Public/menu.html');
这种方式需要指定模板路径和后缀,这里的Public目录是位于当前项目入口文件位置下面。如果是其他的后缀文件,也支持直接输出,例如:
$this->display('./Public/menu.tpl');
只要./Public/menu.tpl是一个实际存在的模板文件。
要注意模板文件位置是相对于项目的入口文件,而不是模板目录。
还有一种情况是,你需要获取渲染模板的输出内容,就可以使用fetch方法,fetch方法的用法和display基本一致,区别就在于fetch方法渲染后不是直接输出,而是返回渲染后的内容,例如:
$content = $this->fetch('Member:edit');
使用fetch方法获取渲染内容后,你可以进行过滤和替换等操作,用于对模板输出的复杂需求。
如果你没有定义任何模板文件,或者把模板内容存储到数据库中的话,你就需要使用show方法来渲染输出了,show方法的调用格式:
show('渲染内容'[,'字符编码'][,'输出类型'])
例如,
$this->show($content);
也可以指定编码和类型:
$this->show($content, 'utf-8', 'text/xml');
show方法中的内容也可以支持模板解析。
三、模板赋值
我们知道了如何渲染模板输出,但是如果要在模板中输出变量,必须在在控制器中把变量传递给模板,提供了assign方法对模板变量赋值,无论何种变量类型都统一使用assign赋值。
$this->assign('name',$value); //下面的写法是等效的: //$this->name = $value;
assign方法必须在display和show方法之前调用,并且系统只会输出设定的变量,其它变量不会输出(系统变量可以通过特殊的标签输出,可以无需赋值模板变量),一定程度上保证了变量的安全性。
赋值后,就可以在模板文件中输出变量了,如果使用的是内置模板的话,就可以这样输出:
{$name}
如果要同时输出多个模板变量,可以使用下面的方式:
$array['name'] = 'thinkphp'; $array['email'] = 'liu21st@gmail.com'; $array['phone'] = '12335678'; $this->assign($array);
这样,就可以在模板文件中同时输出name、email和phone三个变量。
模板变量的输出根据不同的模板引擎有不同的方法,我们在后面会专门讲解内置模板引擎的用法。如果你使用的是PHP本身作为模板引擎的话 ,就可以直接在模板文件里面输出了:
<?php echo $name.'['.$email.''.$phone.']';?>
如果采用内置的模板引擎,可以使用:
{$name} [ {$email} {$phone} ]
输出同样的内容。
关于更多的模板标签使用,我们会在后面模板标签中详细讲解。
四、模板替换
在进行模板输出之前,系统还可以对渲染的模板结果进行一些模板的特殊字符串替换操作,也就是实现了模板输出的替换和过滤。这个机制可以使得模板文件的定义更加方便,默认的替换规则有:
../Public: 会被替换成当前项目的公共模板目录 通常是 /项目目录/Tpl/当前主题/Public/
__TMPL__: 会替换成项目的模板目录 通常是 /项目目录/Tpl/当前主题/
(注:为了部署安全考虑,../Public和__TMPL__不再建议使用)
__PUBLIC__:会被替换成当前网站的公共目录 通常是 /Public/
__ROOT__: 会替换成当前网站的地址(不含域名)
__APP__: 会替换成当前项目的URL地址 (不含域名)
__GROUP__:会替换成当前分组的URL地址 (不含域名)
__URL__: 会替换成当前模块的URL地址(不含域名)
__ACTION__:会替换成当前操作的URL地址 (不含域名)
__SELF__: 会替换成当前的页面URL
注意这些特殊的字符串是严格区别大小写的,并且这些特殊字符串的替换规则是可以更改或者增加的,我们只需要在项目配置文件中配置TMPL_PARSE_STRING就可以完成。如果有相同的数组索引,就会更改系统的默认规则。例如:
'TMPL_PARSE_STRING' =>array( '__PUBLIC__' => '/Common', // 更改默认的/Public 替换规则 '__JS__' => '/Public/JS/', // 增加新的JS类库路径替换规则 '/Uploads' => '/Uploads', // 增加新的上传路径替换规则 )
有了模板替换规则后,页面上所有的__PUBLIC__ 字符串都会被替换,那如果确实需要输出__PUBLIC__ 字符串到模板呢,我们可以通过增加替换规则的方式,例如:
'TMPL_PARSE_STRING' =>array( '--PUBLIC--' => '__PUBLIC__', // 采用新规则输出/Public字符串 )
这样增加替换规则后,如果我们要输出__PUBLIC__ 字符串,只需要在模板中添加--PUBLIC--,其他替换字符串的输出方式类似。
五、总结
通过本篇的学习,我们大概掌握了如何定义模板文件和进行模板渲染输出,以及如何赋值模板变量,后面我们将会学习如何在模板文件中使用标签来简化你的书写。
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希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

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