1. 어레이 연산
1. 배열 생성
var arrayObj = new Array([size]); //상한은 아니고 길이를 지정합니다.
var arrayObj = new Array([element0[ , element1[, ...[, elementN]]]]);//배열을 생성하고 값을 할당합니다
2. 배열 요소 접근
arrayObj[1]= "This is the new value"; //배열 요소에 새 값 할당
arrayObj .splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [ ,itemN]]]]);//하나 이상의 새 요소를 배열의 지정된 위치에 삽입합니다. 삽입 위치의 요소는 자동으로 삽입됩니다. 뒤로 이동하고 ""가 반환됩니다.
4. 배열 요소 삭제
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //지정된 위치 deletePos부터 지정된 개수의 deleteCount 요소를 삭제하고, 제거된 요소를 배열 형식으로 반환합니다
5. 배열 가로채기 및 병합 //배열의 일부를 배열 형태로 반환합니다. end에 해당하는 요소는 포함되지 않습니다. end를 생략하면 start 이후의 모든 요소가 복사됩니다.
6. 배열 코드 복사 코드는 다음과 같습니다.
arrayObj.slice(0); //배열의 복사본 배열을 반환합니다. 이는 새 배열이며
arrayObj.concat()을 가리키지 않습니다. //배열의 복사본 배열을 반환합니다.
7을 가리키는 것이 아닌 새로운 배열이라는 점에 유의하세요. 배열 요소 정렬 코드는 다음과 같습니다.
arrayObj.reverse() / /요소를 역순으로(첫 번째에서 마지막으로, 마지막에서 앞으로) 배열 주소를 반환합니다.
arrayObj .sort(); // 배열 요소 정렬, 배열 주소 반환
8 , 배열 요소 문자열화 코드는 다음과 같습니다.
arrayObj.join(separator ); //문자열을 반환합니다. 이 문자열은 구분 기호로 구분되어 배열의 각 요소 값을 함께 연결합니다.
toLocaleString, toString, valueOf: 일반적으로 사용되지 않는 조인의 특수 용도로 간주될 수 있음
2. 배열 객체의 세 가지 속성
1. 길이 속성
Length 속성은 배열의 길이, 즉 배열의 요소 수를 나타냅니다. 배열의 인덱스는 항상 0부터 시작하므로 배열의 상한과 하한은 각각 0과 길이-1입니다. 대부분의 다른 언어와 달리 JavaScript 배열의 길이 속성은 가변적이므로 특별한 주의가 필요합니다. 길이 속성이 더 크게 설정되면 전체 배열의 상태는 실제로 변경되지 않고 길이 속성만 더 커집니다. 길이 속성이 원본보다 작게 설정되면 원본 배열의 요소는 다음보다 크거나 같습니다. 길이는 모든 값을 잃게 됩니다. 다음은 길이 속성 변경을 보여주는 예입니다.
var arr= [12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
//10개의 숫자를 포함하는 배열 정의
alert(arr.length); //배열의 길이를 10으로 표시
arr.length=12; //배열의 길이를 늘립니다
alert(arr.length); //배열의 길이가 12로 된 것을 표시합니다
alert(arr[8]); //9번째 요소의 값인 56을 표시합니다.
arr.length=5; //배열의 길이를 5로 줄입니다. 5는 삭제됨
alert(arr[8]) ; //9번째 요소가 "정의되지 않음"임을 표시
arr.length=10; //배열 길이를 10으로 복원
alert(arr[ 8]); //길이는 10으로 복원되지만 9번째 요소는 복구할 수 없으며 "정의되지 않음"이 표시됩니다.
위 코드에서 길이 속성의 특성을 명확하게 알 수 있습니다. . 그러나 길이 객체는 명시적으로 설정할 수 있을 뿐만 아니라 암시적으로 수정할 수도 있습니다. JavaScript에서는 선언되지 않은 변수를 사용할 수 있습니다. 마찬가지로 정의되지 않은 배열 요소(길이보다 크거나 같은 인덱스를 갖는 요소 참조)를 사용할 수도 있습니다. 사용된 요소 인덱스의 값에 1을 더합니다. 예를 들어 다음 코드는
var arr=[12,23 ,5,3,25,98,76,54,56,76];
alert(arr.length);
arr[15]=34;
alert(arr .length);
또한 코드는 먼저 10개의 숫자를 포함하는 배열을 정의합니다. 경고 문에서 길이가 10임을 알 수 있습니다. 그런 다음 인덱스 15의 요소를 사용하여 15의 값, 즉 arr[15]=34를 할당합니다. 이때 경고 문을 사용하여 배열의 길이를 출력하며 결과는 16입니다. 그럼에도 불구하고 이는 강력한 형식의 프로그래밍에 익숙한 개발자에게는 놀라운 기능입니다. 실제로 new Array()를 사용하여 생성된 배열의 초기 길이는 0입니다. 배열의 길이가 변경되는 것은 정의되지 않은 요소의 연산입니다.
위의 소개에서 볼 수 있듯이 길이 속성을 사용하면 배열의 용량을 쉽게 늘리거나 줄일 수 있습니다. 따라서 길이 속성에 대한 심층적인 이해는 개발 과정에서 이를 유연하게 사용하는 데 도움이 될 것입니다.
2. 프로토타입 속성
객체 유형의 프로토타입에 대한 참조를 반환합니다. 프로토타입 속성은 객체에 공통됩니다.
objectName.prototype
objectName 매개변수는 개체 개체 이름입니다.
설명: 프로토타입 속성을 사용하여 객체 클래스의 기본 기능 세트를 제공합니다. 객체의 새로운 인스턴스는 객체의 프로토타입에 할당된 작업을 "상속"합니다.
배열 객체의 경우 다음 예에서는 프로토타입 속성의 사용을 보여줍니다.
배열 객체에 메서드를 추가하여 배열의 최대 요소 값을 반환합니다. 이를 수행하려면 함수를 선언하고 Array.prototype에 추가한 후 사용하세요.
function array_max( )
{
var i, max = this[0];
for (i = 1; i
{
if (max
최대 = this[i];
}
최대 반환;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = 새 배열(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max( );
이 코드가 실행된 후 y는 배열 x의 최대값, 즉 6을 보유합니다.
3. 생성자 속성
은 객체를 생성하는 함수를 나타냅니다.
object.constructor //object는 객체 또는 함수의 이름입니다.
설명: 생성자 속성은 프로토타입이 있는 모든 개체의 구성원입니다. 여기에는 Global 및 Math 개체를 제외한 모든 JScript 기본 개체가 포함됩니다. 생성자 속성은 특정 객체 인스턴스를 생성하는 함수에 대한 참조를 보유합니다.
예:
x = new String("안녕하세요");
if (x.constructor == String) // 처리합니다(조건이 true).
또는
MyFunc 기능 {
// 함수 본문.
}
y = 새로운 MyFunc;
if (y.constructor == MyFunc) // 프로세스(조건이 true).
3. 배열 연산에 일반적으로 사용되는 함수 및 메서드
toString(): 배열을 문자열로 변환
toLocaleString(): 배열을 문자열로 변환
join(): 배열을 기호적으로 연결된 문자열로 변환
shift(): 이동 배열의 선두에 있는 요소
unshift(): 배열의 선두에 요소 삽입
pop(): 배열의 꼬리에 있는 요소 삭제
push(): 요소 추가 배열의 끝으로
concat(): 배열에 요소 추가
slice(): 배열의 일부 반환
reverse(): 배열을 역 정렬
sort(): 배열 정렬 array
splice(): 배열 요소 삽입, 삭제 또는 교체

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

SecList
SecLists는 최고의 보안 테스터의 동반자입니다. 보안 평가 시 자주 사용되는 다양한 유형의 목록을 한 곳에 모아 놓은 것입니다. SecLists는 보안 테스터에게 필요할 수 있는 모든 목록을 편리하게 제공하여 보안 테스트를 더욱 효율적이고 생산적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 목록 유형에는 사용자 이름, 비밀번호, URL, 퍼징 페이로드, 민감한 데이터 패턴, 웹 셸 등이 포함됩니다. 테스터는 이 저장소를 새로운 테스트 시스템으로 간단히 가져올 수 있으며 필요한 모든 유형의 목록에 액세스할 수 있습니다.

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.