javascript window.open 새 window_javascript 기술을 연 후 창을 다시 열 수 없는 문제에 대한 솔루션
시스템 내 일부에서는 자바스크립트 열기 창을 사용하고 있습니다. 예를 들어 고정 모드 창을 열면 사용자가 다른 작업을 수행할 수 없습니다.
매개변수:
매개변수 값 범위 | | 설명
alwaysLowered | yes/no | 지정된 창이 모든 창 뒤에 숨겨집니다.
alwaysRaised | yes/no | 상위 창과 동일
디렉터리 | Nav2 및 3의 디렉터리 표시줄 표시 여부
높이 | 창 높이
단축키 | 메뉴 막대가 없는 창
innerHeight | 픽셀 값 | 창 내 문서의 픽셀 높이
위치 여부 | 막대 표시
menubar | 예/아니요 | 메뉴 표시줄 표시 여부
outerHeight | 픽셀 값 | 창의 픽셀 높이 설정(장식 테두리 포함)
픽셀 너비 설정 | 창 크기(장식 테두리 포함)
크기 조정 가능 여부
screenX | 픽셀 값 | 화면 왼쪽 가장자리부터의 픽셀 길이
값 | 화면 상단 가장자리부터 창의 픽셀 길이
스크롤 막대 | 창에 스크롤 막대가 있을 수 있는지 여부
제목 표시줄이 표시되는지 여부
도구 모음 | 예/아니요 | 창 도구 모음 표시 여부
폭 | 픽셀 값
z-look | 창이 활성화된 후 다른 창 위에 떠 있는지 여부
예:
window.open("" , "_self");
window.open("Main.aspx", "newwindow" JsGuid(),
"height=" ht ", width=" widhh ",
dependent=yes,top =0,left=0 ,toolbar=no, menubar=no,
scrollbars=yes, resizing=no, location=no, status=yes");
window.close();
닫고 원래 창.
질문:
window.open 이후 시스템이 종료되면 window.open을 사용하여 새 페이지를 다시 열 때 오류가 발생합니다.
오랜 시간 구글링을 했는데 못 찾았어요. 이 문제가 자주 발생해서는 안 된다고 생각하면 구성 문제인 것 같습니다.
그 중 window.open의 두 번째 매개변수가 새 창의 이름임을 알 수 있습니다. 이 이름은 반복될 수 없습니다.
반복되면 이 창을 계속 열고 새로고침하세요.
그래서 js 무작위 GUID 기능을 추가했습니다.
.substring(1);
};
function JsGuid() {
return s4() s4 () ' -' s4() '-' s4() '-'
s4() '-' s4() s4() s4();
}
사용: 창 창 열기 .open("Main.aspx", "newwindow" JsGuid());

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.


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