Adobe Air是Adobe公司用来争夺移动设备应用开发的一个重要武器。移动设备的一个重要体验是手指滑移,但Adobe并没有为Air推出官方滑移的SDK。 所以,若打算用Air来开发移动应用,则会碰到滑移这个问题。以下是对基于Air滑移的一些基本原理及其优化方案的讨论
Adobe Air是Adobe公司用来争夺移动设备应用开发的一个重要武器。移动设备的一个重要体验是手指滑移,但Adobe并没有为Air推出官方滑移的SDK。
所以,若打算用Air来开发移动应用,则会碰到滑移这个问题。以下是对基于Air滑移的一些基本原理及其优化方案的讨论,本文最后会给出一个示例。
基本原理

上图说明了滑移的显示列表。
ScrollBg是整个滑移的背景,手指在此进行操作,它是侦听手指滑移事件的目标。
ScrollTarget是需要进行滑移的对象,其父为ScrollBg。p1,p2和p3为内部的显示对象。
ScrollMask是滑移对象的mask,用于对滑移对象形成遮罩,其父为ScrollBg。
综上,我们需要在ScrollBg上侦听用户手指事件,对ScrollTarget进行滑移,在滑移时我们只能看到被ScrollMask遮罩的那部分。
手指按下处理
手指滑移处理
手指离开处理
在Adobe Air里,MouseEvent等同于手指触摸的TouchEvent,而只有在需要多点触控时,TouchEvent才有其特有的优势。所以我们侦听MouseEvent即可以侦听用户的手指操作。
通常情况下,手指按下是整个滑移过程的开始。我们可以侦听MouseDown事件来模拟手指按下。
在MouseDown侦听器里我们还要添加一系列事件侦听器,来构成整个滑移过程的侦听。
我们需要知道用户的手指移动,于是需要侦听MouseMove事件。我们还需要知道用户手指的释放,于是需要侦听RollOut和MouseUp事件。此外,我们还可能需要侦听EnterFrame事件,来做一些内部的更新逻辑。
综上,我们在MouseDown侦听器里处理滑移的开始,并为手指移动,手指释放及每帧更新等事件添加侦听器。
在MouseMove事件侦听器里,我们需要让滑移对象跟随玩家的手指进行移动。
所以在添加MouseMove侦听器之前,我们需要事先记录滑移对象当前的位置信息(诸如mouseX,mouseY),并在MouseMove侦听器对滑移对象的位置进行记录,通过两个位置的差异,我们可以计算出滑移对象需要移动的距离。
若需要移动的距离在合理的范围之内(如:不超过边界值的一半大小),我们将对滑移对象的位置进行改变,并进行更新。
有时候,我们可能会对滑移对象内的对象添加点击事件,但是我们不希望在滑移释放手指的时候触发这些点击事件。这时候我们可以在MouseMove侦听器里通过计算滑移对象的移动距离,来判断是否应该触发点击事件。
比如若用户的手指只移动了1-2个像素,用户很可能只是希望点击,而非滑移,所以此时我们不进行处理;但是用户的手指移动了10个以上像素,则我们可以认为用户是在进行滑移操作,此时我们将滑移对象的mouseChildren和mouseEnabled属性禁用,则点击事件则不会在滑移时触发了。
综上,我们在MouseMove侦听器里记录手指的位置,更新滑移对象的位置以跟随手指移动,做一些特殊处理以避免滑移时让用户触发点击事件。
我们可以将RollOut事件和MouseUp事件视为用户手指离开了滑移触发区域,从而为这两个事件添加一个共同的侦听器MouseLeaveHandler。
在ios和android的原生滑移里,当用户滑移时手指离开屏幕,系统会对滑移对象进行自动滑移,这类似于物理中的惯性。
所以我们需要对滑移对象进行一个类似“惯性”的缓动,并在缓动结束的时候,做一些滑移结束的处理。
同时释放MouseMove和MouseLeaveHandler的侦听,并重新添加MouseDown事件的侦听,来侦听新的滑移。
综上,我们在MouseLeaveHandler里移除MouseMove和手指移开的事件侦听,并对滑移对象做一个”惯性”的缓动,在缓动结束时,做滑移结束的处理。
优化方案
相对于其他移动开发的引擎,Flash的渲染效率较低,在弱CPU的移动设备上体现尤其明显。
滑移需要移动大块显示区域,可能会造成卡顿和跳帧,所以优化是必须要进行的一项工作。
以下是一些我在实践总结出来的优化方案。
切换为GPU模式
经试验,将大面积滑移从cpu模式切换到gpu模式后,滑移的效率显著的提升了,基本可以达到原生滑移的效果。
只需要修改-app.xml里面的
gpuGPU模式的优点是处理大块渲染区域移动的效率会显著提升。 缺点是不能使用滤镜,不能使用混合模式,在某些android机型(基本是低端机)上可能会跑不起来。 其中滤镜可以用位图替代,但是可能会带来内存上升的问题。
在滑移时降低显示质量
相对于PC屏幕,移动设备屏幕的ppi值要高很多。这就意味着,当我们在移动设备上降低显示质量时,实际感觉画质效果并没有PC上丢失的那么多。 所以在滑移开始时,我们可以先降低舞台显示质量。
stage.quality = StageQuality.LOW;
等滑移结束时,再恢复舞台显示质量。
此方案带来的效率提升也是显著的。
但是会显著的降低显示质量,所以需要在效率和效果方面做取舍。
减少渲染区域
减少渲染区域可以从根本上解决渲染压力的问题。
实际上,在滑移时,有许多区域都在遮罩区域之外,但这些人眼不可见的区域的位置仍然会被CPU计算,从而浪费CPU周期,降低了效率。
所以,我们可以在EnterFrame事件里,将在遮罩区域之外的滑移对象的visible设为false。从而避免了它们占用CPU周期。
以下代码片段说明以上的方法。
var i:int; var numChildren:int = _target.numChildren; var child:DisplayObject; for(i = 0; i _bounds.bottom + MAX_VISIBLE_DIST ) { child.visible = false; } else { child.visible = true; } } else if( _direct == ScrollDirection.HORIZONTAL || _direct == ScrollDirection.BOTH ) { if( child.x + child.width + _target.x _bounds.right + MAX_VISIBLE_DIST ) { child.visible = false; } else { child.visible = true; } } }
尽可能使用位图而非矢量
减少事件侦听
示例
示例:http://wuzhiwei.net/opensrc/ScrollAs3/ScrollAs3.html源码:https://github.com/iWoz/AirScroll
原文地址:浅谈Adobe Air滑移及其优化, 感谢原作者分享。

mysqlStringTypESmpactStorageAndperformanceAsfollows : 1) charisfixed, adlaysamestoragespace.

mysqlstringtypesincludevarchar, text, char, enum, and set.1) varcharisversatileforvariable-lengthstringsupciedlimit.2) textisidealforlargetextStorage whithoudfinedlength.3) charisfixed, witableforconsistentDatalikecodes.4)

mysqloffersvariousstringdatatatypes : 1) charfixed-lengthstrings, 2) varcharforvariable-lengthtext, 3) binaryandvarbinaryforbinarydata, 4) blobandtextforlargedata 및 5) enumandsetforcontrolledInput.achtolledinput.CheachorciCificusessandperististicatististicatististics

ToadDuserSinMySqleFeffectially, 다음에 따르면, 다음 사항을 따르십시오

toaddanewuser와 함께 complexpermissionsinmysql, followthesesteps : 1) createShereuser'NewUser '@'localhost'Identifiedby'pa ssword ';. 2) grantreadaccesstoalltablesin'mydatabase'withgrantselectonmydatabase.to'newuser'@'localhost';. 3) GrantWriteAccessto '

MySQL의 문자열 데이터 유형에는 char, varchar, binary, varbinary, blob 및 텍스트가 포함됩니다. 콜라이트는 문자열의 비교와 분류를 결정합니다. 1. 차량은 고정 길이 스트링에 적합하고 Varchar는 가변 길이 스트링에 적합합니다. 2. 이진 및 바이너리는 이진 데이터에 사용되며 Blob 및 텍스트는 큰 객체 데이터에 사용됩니다. 3. UTF8MB4_UNICODE_CI와 같은 정렬 규칙은 상류 및 소문자를 무시하며 사용자 이름에 적합합니다. UTF8MB4_BIN은 사례에 민감하며 정확한 비교가 필요한 필드에 적합합니다.

가장 좋은 mysqlvarchar 열 길이 선택은 데이터 분석을 기반으로하고, 향후 성장을 고려하고, 성능 영향을 평가하고, 문자 세트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) 일반적인 길이를 결정하기 위해 데이터를 분석합니다. 2) 미래 확장 공간을 예약하십시오. 3) 성능에 대한 큰 길이의 영향에주의를 기울이십시오. 4) 문자 세트가 스토리지에 미치는 영향을 고려하십시오. 이러한 단계를 통해 데이터베이스의 효율성과 확장 성을 최적화 할 수 있습니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

Atom Editor Mac 버전 다운로드
가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Linux 새 버전
SublimeText3 Linux 최신 버전

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음