(要注意的是div必须放到js前面才行)
一般情况下,如果给一个dom对象绑定同一个事件,只有最后一个会生效,比如:
document.getElementById("btn").onclick = method1;
document.getElementById("btn").onclick = method2;
document.getElementById("btn").onclick = method3;
那么将只有method3生效。
如果是Mozilla系列,用addEventListener可以让多个事件按顺序都实现,比如:
var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);
执行顺序为method1->method2->method3
如果是ie系列,用attachEvent可以让多个事件按顺序都实现,比如:
var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);
执行顺序为method3->method2->method1
=======================================================
Mozilla中:
addEventListener的使用方式
target.addEventListener(type,listener,useCapture);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture :是否使用捕捉,一般用 false 。例如:document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false);
IE中:
target.attachEvent(type, listener);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。 例如:document.getElementById("txt").attachEvent("onclick",function(event){alert(event.keyCode);});
W3C 及 IE 同时支持移除指定的事件, 用途是移除设定的事件, 格式分别如下:
removeEventListener(event,function,capture/bubble);
Windows IE的格式如下:
detachEvent(event,function);
DOM2 的进化:
DOM 0 Event | DOM 2 Event |
onblur() | blur |
onfocus() | focus |
onchange() | change |
onmouseover() | mouseover |
onmouseout() | mouseout |
onmousemove() | mousemove |
onmousedown() | mousedown |
onmouseup() | mouseup |
onclick() | click |
ondblclick() | dblclick |
onkeydown() | keydown |
onkeyup() | keyup |
onkeypress() | keypress |
onsubmit() | submit |
onload() | load |
onunload() | unload |
addEventListener() 함수를 사용하여 새로운 DOM2 사용법을 관찰할 수 있습니다.
addEventListener(event, function, Capture/bubble)
이벤트 매개변수는 위 표와 같으며, function은 실행되는 함수이며, 캡처와 버블은 각각 W3C에서 규정한 두 가지 시간 모드가 있습니다. 간단히 말하면 캡처는 문서 시작 부분부터 마지막 줄을 읽어 이벤트를 실행하는 반면, 버블은 지정된 위치를 먼저 검색한 후 이벤트를 실행합니다.
캡처/버블의 매개변수는 부울 값이며 True는 캡처 사용을 의미하고 False는 버블을 의미합니다. Windows Internet Explorer에도 AttachEvent()인 EventHandler가 있습니다.
window.attachEvent("submit",myFunction())
특수한 점은 Windows IE 환경에서는 Bubble 모드를 사용하기 때문에 attachmentEvent에 캡처/버블 매개변수를 지정할 필요가 없다는 것입니다.
어떤 유형의 모니터링인지 확인하는 방법입니다. 지원되나요? 예:
if (window.addEventListener 유형 != “정의되지 않음") {
window.addEventListener("load",rollover,false);
} else {
window.attachEvent("onload",rollover)
}
위의 window.addEventListener != "정의되지 않은" 프로그램 코드는 사용자의 브라우저가 AddEventListener 이벤트 모델을 지원하는지 여부를 확인할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우
W3C 및 IE도 지정된 제거를 지원합니다. 이벤트는 설정된 이벤트를 제거하는 데 사용됩니다.
W3C 형식:
removeEventListener(event, function, Capture/bubble)
Windows IE 형식
detachEvent(event,function);

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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