저는 document.write() 메소드를 사용하여 브라우저에 데이터를 표시하고 이를 Alert()로 사용하고 있습니다. 이 메소드의 주요 용도에 대해 이야기해 보겠습니다.
document.write() 메서드는 두 가지 방법으로 사용할 수 있습니다.
1. 페이지 로딩 프로세스 중에 스크립트를 사용하여 새 페이지 콘텐츠를 추가합니다.
2. 지연 스크립트를 사용하여 이 창이나 새 창의 내용을 만듭니다.
이 방법에는 창이나 프레임에 기록되는 HTML 콘텐츠인 문자열 매개변수가 필요합니다. 이러한 문자열 매개변수는 값이 문자열인 변수 또는 표현식일 수 있으며 작성된 내용에는 HTML 마크업 언어가 포함되는 경우가 많습니다. 다음 코드에서 볼 수 있듯이 교육 시스템 프레임워크가 하위 페이지
에 로드됩니다.>
& lt;/span>
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
페이지를 로드한 후 브라우저 출력 스트림이 자동으로 닫힙니다. 그런 다음 현재 페이지에서 작동하는 document.write() 메서드는 새 출력 스트림을 열어 현재 페이지 내용(소스 문서의 모든 변수 또는 값 포함)을 지웁니다. 따라서 현재 페이지를 스크립트에서 생성된 HTML로 바꾸려면 HTML 콘텐츠를 연결하여 변수에 할당하고 document.write() 메서드를 사용하여 쓰기 작업을 완료해야 합니다.
document.write() 메서드에 대해 또 하나 주목해야 할 점은 관련 메서드 document.close()입니다. 스크립트가 창(이 창이든 다른 창이든)에 콘텐츠 쓰기를 마친 후에는 출력 스트림을 닫아야 합니다. 지연 스크립트의 마지막 document.write() 메서드 뒤에 document.close() 메서드가 포함되어 있는지 확인해야 합니다. 그렇지 않으면 이미지와 양식을 표시할 수 없습니다. 또한 document.write() 메서드에 대한 후속 호출은 페이지에 내용을 추가하기만 하고 새 값을 쓰기 위해 기존 내용을 지우지는 않습니다.
document.write() 메소드를 시연하기 위해 동일한 애플리케이션의 두 가지 버전을 제공합니다. 하나는 스크립트가 포함된 문서에 쓰고, 다른 하나는 별도의 창에 씁니다.
예제 1에서는 새 문서 제목에 대한 HTML 태그와 태그에 대한 색상 속성을 포함하여 문서에 대한 새로운 HTML 콘텐츠를 조합하는 버튼을 만듭니다.
예제에는 독자들에게 생소한 = 연산자가 있습니다. 오른쪽의 문자열을 왼쪽의 변수에 추가하는 것입니다. 이 변수는 문자열을 여러 개 쉽게 변환할 수 있습니다. . 개별 명령문은 긴 문자열로 결합됩니다. newContent 변수의 내용과 결합된 document.write() 문을 사용하여 모든 새 내용을 문서에 쓸 수 있으며, 예제 1의 내용을 완전히 지울 수 있습니다.
그런 다음 document.close() 문을 호출하여 출력 스트림을 닫아야 합니다. 문서가 로드되고 버튼을 클릭하면 결과적으로 브라우저 제목 표시줄의 문서 제목이 변경됩니다. 원본 문서로 돌아가서 버튼을 다시 클릭하면 원본 문서를 다시 로드하는 것보다 동적으로 작성된 두 번째 페이지가 훨씬 빠르게 로드되는 것을 확인할 수 있습니다.
예제 1은 현재 창에서 document.write()를 사용합니다.
<script> <BR> //재작성 함수 <BR> function RepeatWrite(){ <BR> // 작성한 내용 저장 <BR> var newContent = "<html><head><title>새 문서 <BR> newContent = "<body bgcolor='aqua'><h1>이 문서는 새로운 문서입니다." <BR> newContent = "원본 문서를 보려면 뒤로 버튼을 클릭하세요." <BR> newContent = " </script>

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.


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