때때로 이런 종류의 요구 사항이 발생할 수 있으며, 배열에서 중복된 요소를 삭제하고 하나만 유지해야 합니다. 가장 먼저 떠오르는 것은 아마도 두 개의 for 루프를 사용하여 중복 요소를 비교하고 제거하는 것입니다.
방법 1:
Array.prototype.distinct = function() {
var arr = [],
len = this.length;
for ( var i = 0; i for( var j = i 1; j if( this[i] === this [j] ){
j = i;
}
}
arr.push( this[i] );
}
return arr;
};
방법 1을 사용하고 많은 데이터가 발생하면 성능이 훨씬 나빠집니다. 그럼 아래의 방법을 계속해서 살펴보시기 바랍니다.
방법 2:
Array.prototype.distinct = function() {
var self = this,
arr = self.concat().sort(); // 새로운 배열을 생성하고 정렬
arr.sort(function( a, b ){
if( a === b ){
var n = self.indexOf( a ); //인덱스 값 가져오기
self.splice( n, 1 );
}
}) ;
셀프 반환;
};
방법 2는 sort의 커스텀 콜백 함수를 사용하고, IE6/7/8에서는 지원하지 않는 indexOf도 사용합니다. 물론 indexOf는 직접 시뮬레이션할 수도 있지만 더 큰 문제는 IE6/7/8의 정렬 방식과 표준 브라우저의 차이가 있다는 점입니다. IE6/7/8에서 정렬 메소드를 사용하는 사용자 정의 콜백 함수에는 많은 트랩이 있습니다. 위의 사용자 정의 정렬 콜백 함수 코드는 IE6/7/8에서 "누락된 숫자" 오류를 직접 보고합니다. NaN인 경우 이 오류가 보고됩니다. 이론적으로 정렬 콜백 함수는 정수만 반환할 수 있기 때문입니다. 반환 값의 문제를 무시하더라도 결국 다른 문제는 없습니다. 방법 2는 IE6/7/8에서 작동하지 않습니다.
Fool's Wharf의 방법 3을 살펴보면 다음과 같은 코드가 있습니다.
Array.prototype.delRepeat=function(){
var newArray=[];
var ProvisionalTable = {};
for (var i = 0, 항목; (item= this[i]) != null; i ) {
if (!provisionalTable[item]) {
newArray.push(item);
ProvisionalTable[item] = true;
}
}
return newArray;
};
방법 3은 임시 개체를 사용하여 배열 요소를 저장합니다. 중복된 배열 요소가 발견되면 무시됩니다. 그러나 다음과 같은 배열이 발생하는 경우:
var arr = [ 'firefox', 1 , '1' ];
위 배열에서 방법 3을 사용하면 1과 "1"이 중복된 요소로 잘못 간주되어 삭제되므로, 이 버그를 해결하기 위해 방법 3을 약간 수정했습니다.
방법 3의 수정된 버전:
Array.prototype.distinct = function() {
var arr = [],
obj = {},
i = 0,
len = this.length,
result;
for( ; i result = this[i];
if( obj[result] !== result ){
arr.push( result );
obj[결과] = 결과;
}
}
반환 도착;
};
그러다가 Fool's Wharf 기사 끝에 있는 댓글을 읽었습니다. 이 방법은 Rekey에서 제공하는 방법과 동일하지만 이 방법에도 버그가 있습니다. 이러한 2B 배열을 만나면 재앙이 될 것입니다.
var arr = [ 'firefox', 1 , '1', 1 ];
위 배열에 대해 방법 3의 수정된 버전을 사용하면 마지막 세 요소가 삭제되지 않습니다. 그러나 이러한 종류의 배열은 약간 극단적인 방법입니다. -이를 방지하려면 처리하십시오. 임시 개체를 사용하는 방법은 표준 브라우저의 정렬보다 약간 빠르며 각 브라우저의 정렬 방법 알고리즘도 달라야 합니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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