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웹페이지_HTML/Xhtml_웹페이지 제작 최적화로 메모리 및 CPU 사용량 감소

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 16:45:391460검색

일부 웹페이지는 크게 보이지 않지만 열 때 매우 느려질 수 있습니다. 일부 웹페이지는 매우 길지만 원활하게 사용할 수 있으며 이는 사용자 컴퓨터의 메모리와 CPU를 점유하는 데 영향을 미칩니다.
브라우저 문제는 각 브라우저가 메모리 처리에 영향을 주지만 이를 제어할 방법이 거의 없습니다. Windows:
·IE 시리즈에서는 새로 고침 복구량이 크지 않지만 최소화하면 메모리가 해제됩니다.
·Firefox 2는 재활용을 최소화한다고 하는데, 사용한 것만 사용하고 기본적으로 재활용하지 않는 쓰레기가 가장 많은 것을 본 적이 없습니다. 프로토타입의 ajax도 메모리를 계속 증가시킨다고 합니다.
·오페라가 최고예요. 항상 잘 통제됩니다. 문제 없습니다.
·Linux의 메모리 할당 메커니즘은 Win과 다릅니다. 브라우저가 메모리를 모두 차지하면 시스템이 종료될 수 있습니다.
페이지 문제. 브라우저는 페이지를 렌더링할 때 메모리와 CPU를 소모합니다.
구조
HTML4에도 DTD가 있음을 브라우저에 알리려면 DocType을 사용하세요. 어쩌면 Transitional이 더 적합할 수도 있습니다.
XHTML을 사용하고 있고 좋은 구조를 유지할 수 있다면 해당 MIME 및 XML 헤더 1을 출력해야 브라우저의 코드 검사를 줄일 수 있습니다.
구조를 그대로 유지하고 사용하세요. 브라우저가 코드 완성을 도와주지 않도록 하세요.
프로그램을 사용하여 페이지의 파일 크기를 조절하여 코드를 보다 편안하게 볼 수 있습니다. 2~3K도 사이즈예요.
iframe은 새로운 페이지를 생성합니다. 실제로 iframe을 대체하는 방법은 여러 가지가 있습니다.
도입된 JS와 CSS를 적절하게 병합할 수도 있습니다. 마찬가지로 배경 이미지도 콘텐츠 이미지에 병합할 수 있습니다. /Object와 너비 속성을 함께 사용하면 페이지 부분 다시 렌더링을 줄일 수 있습니다
성능
대부분의 경우 jpg 품질 99와 파일 크기만 다릅니다. 70. gif, 특히 작은 아이콘의 경우에도 마찬가지입니다. 256색과 128색의 차이는 파일 크기입니다.
플래시가 너무 빨리 움직이고 CPU를 많이 소모합니다. 초당 프레임 수를 조절하면 애니메이션 효과가 줄어들 수 있지만, 품질을 중간이나 낮게 설정하면 리소스가 많이 절약됩니다. 효과가 희생됩니다. . 때로는 품질 속성으로 Autolow2 또는 Autohigh를 선택하는 것이 더 적합합니다.
Flash는 파일 크기를 절약하기 위해 벡터 그래픽을 사용하지만 복잡한 그래픽과 애니메이션을 계산하면 CPU가 소모됩니다. 복잡한 필터가 너무 많으면 메모리를 많이 차지하게 됩니다. 흐림 필터가 감소되었습니다. 3.
IE의 필터도 메모리를 많이 차지하고 호환성 문제도 있습니다. 전체 화면 반투명은 리소스를 소비합니다.
2*2 사진은 8*8 사진과 거의 같은 크기이지만 2*2 타일 배경은 훨씬 더 많은 공간을 차지합니다.
GIF 애니메이션에도 프레임 개념이 있습니다. GIF를 플래시로 재생하지 마세요.
동작
$()를 사용하기 위해 전체 프로토타입이나 jQuery를 가져오지 마세요. 더 많은 작업을 수행합니다.
AJAX는 멋지네요. 하지만 xml을 사용하려면 XML 파서가 필요합니다. 어떤 사람들은 JSON을 사용하는 것을 권장하지만 실제로는 이미 개체인 스크립트를 직접 가져올 수 있습니다. 추가 개체 이름을 전달하거나 개체 이름을 적거나 flickr처럼 jsonFlickrApi({"xxx":"xxx"})를 함수로 직접 사용하세요. 하하.
특정 효과를 얻기 위해 visible:hidden을 사용할 수 있는 경우 display:none을 사용하지 마세요.
JS 변수가 전역 변수, 지역 변수 등에 주목해야 한다는 점을 강조하는 것은 의미가 없습니다. JS의 복잡성은 한두 문장으로 명확하게 설명할 수 없습니다. 현재 출간되고 있는 Yueying의 신간을 주목해 주세요. 출판.
사실 여기에 있는 내용 중 많은 부분이 웹 페이지를 빠르게 렌더링하는 방법과 유사하지만 해당 기사는 주로 서버 측 처리에 관한 것이지만 많은 경우 서버 측 리소스 소비를 절약하면 클라이언트- 측면 자원 소비.
 
 (누구나 추가 가능)

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