1.二叉树创建的3种方法 在嵌套法创建二叉树的过程中,递归终止条件是十分重要设置的一环。节点数据是char类型的二叉树,嵌套创建时,很多人会用一个字符,比如输入流中的“ ”(空)来设置递归结束。倘若节点数据为int类型,则稍微复杂, 首先我们在输入时必须
在嵌套法创建二叉树的过程中,递归终止条件是十分重要设置的一环。节点数据是char类型的二叉树,嵌套创建时,很多人会用一个字符,比如输入流中的“ ”(空格)来设置递归结束。倘若节点数据为int类型,则稍微复杂,首先我们在输入时必须使用“空格,制表,换行”这3者之一间隔输入的数,且cin读取数据时候cin会跳过三种空格,因此有的人使用某个数比如“0, -1”设置递归终止,但是要求某个节点的数值就是递归终止判断条件所设置的值比如‘-1’呢,显然这不符合程序的完整性。基于此,本文提供了一种思路。
这里,我们总结了3种二叉树创建方法。约定,二叉树节点定义如下:
typedef struct BinaryTreeNode { int data; BinaryTreeNode * leftchild; BinaryTreeNode * rightchild; }Node,*NodePoint;
意图构建成的二叉树如下图所示:
Node *Create()//二叉树的创建,不带参数 { Node *root; if(cin.peek()=='#') {cin.get();return NULL;} else {root = new Node; cin>>root->data;//前序创建。 root->leftchild= Create(); root->rightchild= Create(); return root; } }可以观察到,返回为节点指针类型。
void Create(NodePoint* root)//带一个参数的二叉树创建,注意形参为指针的引用或者双重指针 { if(cin.peek()=='#') {cin.get();*root=NULL;} else {*root = new Node; cin>>(*root)->data;//前序创建 Create(&(*root)->leftchild); Create(&(*root)->rightchild); } }
总结方法一,方法二的递归终止条件。使用cin.peek()检查输入流下一个字符是否为“#”,cin.peek()只检查输入流并不抽取删掉。倘若是,结束递归,并使用cin.get()将“#”从输入流抽取并删掉。使用如下代码建立如上图所示的目标二叉树时:
NodePoint Root=NULL; Root=Create();//不带参数构建 Create(&Root);//带一个参数构建,此处形参为双重指针输入为:“35 13 0##-15#19##-7##”。当然,两种方法均需要使用前序遍历创建。‘#’控制递归截止,“ ”代表间隔int数据。这两种方法只适合前序创建。
void Create( NodePoint &root , int data ) { Node *p = new Node; p->data=data;p->leftchild=0;p->rightchild=0; if(!root) root=p; else if( p->data<root->data ) Create(root->leftchild,p->data ); else Create(root->rightchild,p->data ); }</root->调用如下:
while(data <p> <span> 可以观察到。第一个形参为指针引用,输入参数和赋值参数与第二种方法的形参为双重指针不同。其次,二叉树满足”降顺序二叉数装入数据,满足左<root></root></span></p> <h1><span><span><strong>2.二叉树的递归遍历</strong></span></span></h1> <p></p> <pre class="brush:php;toolbar:false">void PreTraverse(NodePoint Root)//嵌套前序遍历 { if(Root) {coutdataleftchild); PreTraverse(Root->rightchild);} } void MidTraverse(NodePoint Root)//嵌套中序遍历 { if(Root) {MidTraverse(Root->leftchild); coutdatarightchild);} } void PostTraverse(Node* Root)//嵌套后序遍历 { if (Root ) {PostTraverse(Root->leftchild); PostTraverse(Root->rightchild); cout data<br> <h1> <span><span><span>3.二叉树销毁 </span></span> </span> </h1> <pre class="brush:php;toolbar:false">template<class t> void destroy(TreeNode<t> *& p) //传递指针的引用,消毁函数,用来消毁二叉树中的各个结点 { if(p) { //错误 return之后 没有执行delete p //return destroy(p->Lchild); //return destroy(p->Rchild); destroy(p->Lchild); destroy(p->Rchild); //delete只能释放由用户通过new方式在堆中申请的内存, //是通过变量声明的方式由系统所声明的栈内存不能使用delete删除 //delete和free函数一样,不修改它参数对应指针指向的内容,也不修改指针本身, //只是在堆内存管理结构中将指针指向的内容标记为可被重新分配 delete p; //堆上内存释放 栈上指针并不销毁 //此时p指向的地址未知,此时执行*p = ? 操作会导致不可预料的错误 //但是可以重新赋值p = &x; //最好delete之后把P置空 p = NULL; } }</t></class>
<span> <span>容易混淆的错误声明:void destroy(TreeNode<t>* p) 这种声明会创建一个局部的临时对象来保存传递的指针。</t></span></span><span><span>虽然2个指针都执行同一块堆空间,delete局部指针 也会删除二叉树结构所占用的堆内存,</span><span>但全局传递的那个指针将会是垃圾指针,会产生不可预料的错误。</span><span>void destroy(TreeNode<t> *& p) 此函数的参数为全局指针的一个别名,代表全局指针rootNode本身。</t></span><span>这样p = NULL;能达到置空指针的目的。</span></span>
本文有参考自:
二叉树常用算法总结