http://archive.cnblogs.com/a/1122213/ 2.2.2 Pair 类及ViewState的存储 Page 及所有控件的ViewState、ControlState都是存储在Pair类的实例中,了解Pair类及ViewState如何存储在Pair类中很重要。Pair定义的System.Web.UI中具体定义如下: public sealed cla
http://archive.cnblogs.com/a/1122213/
2.2.2 Pair类及ViewState的存储
Page及所有控件的ViewState、ControlState都是存储在Pair类的实例中,了解Pair类及ViewState如何存储在Pair类中很重要。Pair定义的System.Web.UI中具体定义如下:
public sealed class Pair
{
public object First;
public object Second;
public Pair();
public Pair(object x, object y);
}
可以看出Pair类是用作存储两个相关对象的基本结构。Pair是一个工具类,使用它很容易形成一个树的数据结构。将__VIEWSTATE反序列化后就是一个Pair对象。这个对象即保存了控件之间的父子关系,也保存了ViewState信息。ViewState中的Key/Value对被转换为一个ArrayList对象保存在Pair对象中。下面我们来看看它是如何存储的。
图3
图3是对Pair的一种图式表示方式,左边表示First对象,右边表示Second对象,根据这种图式方式,图4是利用Pair对象存储ViewState的结构,对于ControlState没有进行具体的展开。从savedState(Pair)开始采用了递归的存储方式,将所有控件的ViewState及关系存储起来,在Pair对象的First中存储ViewState数据,在Second中存储子控件的信息。
图4
2.2.3 Control中的处理
Page类继承自Control类,在实现ViewState机制的时候Page类中主要是涉及序列化和反序列化的工作,ViewState的保存、装载等功能都在Control类中实现由Page类来继承, 控件也都继承自Control类,下面对Control类中和ViewState机制相关的属性、方法进行介绍。
<strong>1)<span> </span>ViewState属性</strong>
ViewState是Page及控件的一个属性,这个属性并不是在Page或控件中定义,它定义在System.Web.UI.Control类中。它的声明如下:
protected virtual StateBag ViewState{get}
由于所有服务器端的控件,用户自定义控件,及Page类都是继承自Control类,所以它们都会都具有一个protected的ViewState属性。这个ViewState属性在ViewState机制中 很重要,它用来存储控件需要记忆的一些数据。这些数据主要有两类,一类是需要记忆的控件的属性。另外一类是我们想利用ViewState机制来记住的一些数据, 比如我们在Web窗体中写如下的代码:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (!this.IsPostBack)
{
this.ViewState["Test"] = 0;
}
else
{
this.ViewState["Test"]=int.Parse(this.ViewState["Test"].ToString()) + 1;
}
<span> }</span>
因为我们创建的Web窗体都是继承自Page类,所以在Web窗体中能否访问Page类的protected的ViewState属性。我们可以通过ViewState属性利用ViewState机制,让它帮助我们 记住一些信息。
ViewState属性的主要作用还是用来记住一些控件的属性值。ViewState属性和控件的其他属性有什么样的联系,才能够利用ViewState属性来记住他们呢?下面用Button类 的Text属性举例来说明,Text属性和ViewState属性是什么关系。Button.Text的定义如下:
public string Text
{
get
{
string str = (string) this.ViewState["Text"];
if (str != null)
{
return str;
}
return string.Empty;
<span> }</span>
set
{
this.ViewState["Text"] = value;
<span> }</span>
}
通过上面的代码我们可以看出Button.Text属性的值实际上和ViewState中Key为“Text”的Value是关联的。当然Button类的其他属性也是类似的方式, 只是对应ViewState中Key不同而已。这样只要ViewState的值能够被记忆,那么Button类的属性也就能够被记忆住了。记忆ViewState的方法就是在Page. SaveAllState中 将所有控件的ViewState属性生成一个对象(这是一个特殊的对象,它是一个树状态的存储了所有控件的ViewState属性),然后将这个对象序列化为字符串,发送到客户端。 在下次请求的时候,将这个字符串发送给服务器,在Page.LoadAllState中将这个字符串反序列化为一个对象,将这个对象中存储的各个控件的ViewState属性, 加载给各个控件的ViewState属性。当我们访问控件的属性的时候就实现了对控件属性的记忆,之前设置的控件属性没有丢失。
<strong>2)<span> </span>LoadViewStateByID属性</strong>
LoadViewStateByID的声明如下:
protected bool LoadViewStateByID{get}
LoadViewStateByID获取一个值,该值指示控件是否通过ID方式加载其视图状态。默认情况下是通过索引方式加载视图状态,索引方式是依赖子控件在父控件的Controls集合中位置。ID方式会根据ID查找控件,效率比较低些,但是有些情形必须使用这种方式比如延迟创建子控件时。
<strong>3)<span> </span>EnableViewState属性</strong>
EnableViewState是一个bool类型的属性,来决定当前控件的ViewState机制是否可用。其声明如下:
public virtual bool EnableViewState{get,set}
<strong>4)<span> </span>LoadViewStateRecursive</strong>
LoadViewStateRecursive的声明如下:
<span>internal</span><span>void</span><span> LoadViewStateRecursive(<span>object</span> savedState)</span>
Page.LoadAllState中调用Control.LoadViewStateRecursive,传入的参数savedState是一个Pair类型的对象,Pair.Fisrt中保存当前控件的ViewState, Pair.Second中保存子控件的ViewState。对于EnableViewState为true时,先通过调用Control.LoadViewState(savedState.First)装载当前控件的ViewState。 之后根据LoadViewStateByID<span>属性,装载子控件的ViewState。</span>如果LoadViewStateByID<span>属性为true调用Control.</span>LoadChildViewStateByID(savedState.Second)<span>,否则调用</span>
<span>Control.</span>LoadChildViewStateByIndex(savedState.Second)。savedState.Second是一个ArrayList类型的对象。
Control.LoadViewState的声明如下:
<span>protected</span><span> <span>virtual</span> void LoadViewState(object savedState)</span>
在Control.LoadViewState中并没有自己实现装载当前控件的ViewState,而是通过ViewState.LoadViewState(savedState)来实现,下面会介绍StateBag的LoadViewState方法。
LoadChildViewStateByID<span>的声明如下:</span>
<span>internal</span><span> void LoadChildViewStateByID(<span>ArrayList</span> childState)</span>
参数childState是ArrayList类型,childState中存储了当前控件的所有子控件的信息。它的格式是首先是一个控件的ID,其后是这个控件的Pair对象。对childState进行循环 ,循环中取得控件的ID,根据ID找到控件调用这个控件的LoadViewStateRecursive方法。示意代码如下:
for (int i = 0; i 2)
{
string id = (string) childState[i];
object savedState = childState[i + 1];
Control control = this.FindControl(id);
control.LoadViewStateRecursive(savedState);
<span> }</span>
<span>LoadChildViewStateByIndex</span><span>的声明如下:</span>
internal void LoadChildViewStateByIndex(ArrayList childState)
childState的存储格式是首先是一个控件的索引,其后是这个控件的Pair对象。根据索引访问访问这个控件,调用其LoadViewStateRecursive方法,示例代码如下:
for (int i = 0; i 2)
{
int num4 = (int) childState[i];
object savedState = childState[i + 1];
controls[num4].LoadViewStateRecursive(savedState);
}
<strong>5)<span> </span>LoadViewState</strong>
在LoadViewState中直接调用ViewState的LoadViewState方法进行ViewState的装载,示意代码如下:
this.ViewState.LoadViewState(savedState);
<strong>6)<span> </span>SaveViewStateRecursive</strong>
SaveViewStateRecursive的声明如下:
internal object SaveViewStateRecursive()
对于EnableViewState为true时,先调用Control.SaveViewState返回一个包含当前控件的ViewState信息的ArrayList类型对象x。之后对子控件进行递归处理获得一个ArrayList类型的对象z。它的格式是ID(String),savedState(Pair)或者Index(int)savedState(Pair)。最后创建一个Pair对象Pair(x, z)。示意代码如下:
object x = this.SaveViewState();
ArrayList z = null;
ControlCollection controls = this._occasionalFields.Controls;
int count = controls.Count;
bool loadViewStateByID = this.LoadViewStateByID;
for (int i = 0; i
{
Control control = controls[i];
object obj4 = control.SaveViewStateRecursive();
if (loadViewStateByID)
z.Add(control.ID);
else
z.Add(i);
z.Add(obj4);
}
return new Pair(x, z);
<strong>7)<span> </span>SaveViewState</strong>
在SaveViewState中直接调用ViewState的SaveViewState方法进行ViewState的保存,示意代码如下:
return this.ViewState.SaveViewState();
<strong>8)<span> </span>TrackViewState</strong>
在Control.InitRecursive中会调用Control.TrackViewState,因为Control.InitRecursive是被递归调用的,所以每个控件的TrackViewState都会在初始化阶段被调用到。Control.TrackViewState中之间调用ViewState的TrackViewState方法,示意代码如下:
this.ViewState.TrackViewState();

MySQL 느린 쿼리를 최적화하려면 SlowQueryLog 및 Performance_Schema를 사용해야합니다. 1. SlowQueryLog 및 Set Stresholds를 사용하여 느린 쿼리를 기록합니다. 2. Performance_schema를 사용하여 쿼리 실행 세부 정보를 분석하고 성능 병목 현상을 찾고 최적화하십시오.

MySQL 및 SQL은 개발자에게 필수적인 기술입니다. 1.MySQL은 오픈 소스 관계형 데이터베이스 관리 시스템이며 SQL은 데이터베이스를 관리하고 작동하는 데 사용되는 표준 언어입니다. 2.MYSQL은 효율적인 데이터 저장 및 검색 기능을 통해 여러 스토리지 엔진을 지원하며 SQL은 간단한 문을 통해 복잡한 데이터 작업을 완료합니다. 3. 사용의 예에는 기본 쿼리 및 조건 별 필터링 및 정렬과 같은 고급 쿼리가 포함됩니다. 4. 일반적인 오류에는 구문 오류 및 성능 문제가 포함되며 SQL 문을 확인하고 설명 명령을 사용하여 최적화 할 수 있습니다. 5. 성능 최적화 기술에는 인덱스 사용, 전체 테이블 스캔 피하기, 조인 작업 최적화 및 코드 가독성 향상이 포함됩니다.

MySQL 비동기 마스터 슬레이브 복제는 Binlog를 통한 데이터 동기화를 가능하게하여 읽기 성능 및 고 가용성을 향상시킵니다. 1) 마스터 서버 레코드는 Binlog로 변경됩니다. 2) 슬레이브 서버는 I/O 스레드를 통해 Binlog를 읽습니다. 3) 서버 SQL 스레드는 데이터를 동기화하기 위해 Binlog를 적용합니다.

MySQL은 오픈 소스 관계형 데이터베이스 관리 시스템입니다. 1) 데이터베이스 및 테이블 작성 : CreateAbase 및 CreateTable 명령을 사용하십시오. 2) 기본 작업 : 삽입, 업데이트, 삭제 및 선택. 3) 고급 운영 : 가입, 하위 쿼리 및 거래 처리. 4) 디버깅 기술 : 확인, 데이터 유형 및 권한을 확인하십시오. 5) 최적화 제안 : 인덱스 사용, 선택을 피하고 거래를 사용하십시오.

MySQL의 설치 및 기본 작업에는 다음이 포함됩니다. 1. MySQL 다운로드 및 설치, 루트 사용자 비밀번호를 설정하십시오. 2. SQL 명령을 사용하여 CreateAbase 및 CreateTable과 같은 데이터베이스 및 테이블을 만듭니다. 3. CRUD 작업을 실행하고 삽입, 선택, 업데이트, 명령을 삭제합니다. 4. 성능을 최적화하고 복잡한 논리를 구현하기 위해 인덱스 및 저장 절차를 생성합니다. 이 단계를 사용하면 MySQL 데이터베이스를 처음부터 구축하고 관리 할 수 있습니다.

innodbbufferpool은 데이터와 색인 페이지를 메모리에로드하여 MySQL 데이터베이스의 성능을 향상시킵니다. 1) 데이터 페이지가 버퍼 풀에로드되어 디스크 I/O를 줄입니다. 2) 더러운 페이지는 정기적으로 디스크로 표시되고 새로 고침됩니다. 3) LRU 알고리즘 관리 데이터 페이지 제거. 4) 읽기 메커니즘은 가능한 데이터 페이지를 미리로드합니다.

MySQL은 설치가 간단하고 강력하며 데이터를 쉽게 관리하기 쉽기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1. 다양한 운영 체제에 적합한 간단한 설치 및 구성. 2. 데이터베이스 및 테이블 작성, 삽입, 쿼리, 업데이트 및 삭제와 같은 기본 작업을 지원합니다. 3. 조인 작업 및 하위 쿼리와 같은 고급 기능을 제공합니다. 4. 인덱싱, 쿼리 최적화 및 테이블 파티셔닝을 통해 성능을 향상시킬 수 있습니다. 5. 데이터 보안 및 일관성을 보장하기위한 지원 백업, 복구 및 보안 조치.

전체 테이블 스캔은 MySQL에서 인덱스를 사용하는 것보다 빠를 수 있습니다. 특정 사례는 다음과 같습니다. 1) 데이터 볼륨은 작습니다. 2) 쿼리가 많은 양의 데이터를 반환 할 때; 3) 인덱스 열이 매우 선택적이지 않은 경우; 4) 복잡한 쿼리시. 쿼리 계획을 분석하고 인덱스 최적화, 과도한 인덱스를 피하고 정기적으로 테이블을 유지 관리하면 실제 응용 프로그램에서 최상의 선택을 할 수 있습니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

DVWA
DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경

뜨거운 주제



