찾다

V4L2 编程

Jun 07, 2016 pm 03:43 PM
forlvideo정의프로그램 작성

V4L2 编程 1. 定义 V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音、视频驱动的统一接口。 2. 工作流程: 打开设备- 检查和设置设备属性- 设置帧式- 设置一种输入输出方法(缓冲区管理)- 循环获取数据- 关闭设备。 3. 设备的打开和关闭: #inc

V4L2 编程 


1. 定义 

V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音、视频驱动的统一接口。


2. 工作流程: 

打开设备-> 检查和设置设备属性-> 设置帧格式-> 设置一种输入输出方法(缓冲区管理)-> 循环获取数据-> 关闭设备。

3. 设备的打开和关闭: 


#include  

int open(const char *device_name, int flags); 


#include  

int close(int fd); 

例: 

int fd=open(“/dev/video0”,O_RDWR);// 打开设备

close(fd);// 关闭设备

注意:V4L2 的相关定义包含在头文件 中. 


4. 查询设备属性: VIDIOC_QUERYCAP 

相关函数:

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_capability *argp); 

相关结构体:

struct v4l2_capability 


__u8 driver[16]; // 驱动名字

__u8 card[32]; // 设备名字

__u8 bus_info[32]; // 设备在系统中的位置

__u32 version; // 驱动版本号

__u32 capabilities; // 设备支持的操作

__u32 reserved[4]; // 保留字段


}; 

capabilities 常用值: 

V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE // 是否支持图像获取

例:显示设备信息 

struct v4l2_capability cap; 

ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap); 

printf(“Driver Name:%s/nCard Name:%s/nBus info:%s/nDriver Version:%u.%u.%u/n”,cap.driver,cap.card,cap.bus_info,(cap.version>>16)&0XFF, (cap.version>>8)&0XFF,cap.version&OXFF); 


5. 帧格式: 

VIDIOC_ENUM_FMT // 显示所有支持的格式

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_fmtdesc *argp); 

struct v4l2_fmtdesc 


__u32 index; // 要查询的格式序号,应用程序设置

enum v4l2_buf_type type; // 帧类型,应用程序设置

__u32 flags; // 是否为压缩格式

__u8 description[32]; // 格式名称

__u32 pixelformat; // 格式

__u32 reserved[4]; // 保留

}; 

例:显示所有支持的格式 

struct v4l2_fmtdesc fmtdesc; 

fmtdesc.index=0; 

fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

printf("Support format:/n"); 

while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1) 


printf("/t%d.%s/n",fmtdesc.index+1,fmtdesc.description); 

fmtdesc.index++; 



// 查看或设置当前格式

VIDIOC_G_FMT, VIDIOC_S_FMT 

// 检查是否支持某种格式

VIDIOC_TRY_FMT 

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_format *argp); 

struct v4l2_format 

enum v4l2_buf_type type;// 帧类型,应用程序设置

union fmt 


struct v4l2_pix_format pix;// 视频设备使用

struct v4l2_window win; 

struct v4l2_vbi_format vbi; 

struct v4l2_sliced_vbi_format sliced; 

__u8 raw_data[200]; 

}; 

}; 

struct v4l2_pix_format 


__u32 width; // 帧宽,单位像素

__u32 height; // 帧高,单位像素

__u32 pixelformat; // 帧格式

enum v4l2_field field; 

__u32 bytesperline; 

__u32 sizeimage; 

enum v4l2_colorspace colorspace; 

__u32 priv; 

}; 

例:显示当前帧的相关信息 

struct v4l2_format fmt; 

fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

ioctl(fd,VIDIOC_G_FMT,&fmt); 

printf(“Current data format information:/n/twidth:%d/n/theight:%d/n”,fmt.fmt.width,fmt.fmt.height); 

struct v4l2_fmtdesc fmtdesc; 

fmtdesc.index=0; 

fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1) 


if(fmtdesc.pixelformat & fmt.fmt.pixelformat) 


printf(“/tformat:%s/n”,fmtdesc.description); 

break; 


fmtdesc.index++; 



例:检查是否支持某种帧格式 

struct v4l2_format fmt; 

fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

fmt.fmt.pix.pixelformat=V4L2_PIX_FMT_RGB32; 

if(ioctl(fd,VIDIOC_TRY_FMT,&fmt)==-1) 

if(errno==EINVAL) 

printf(“not support format RGB32!/n”); 

6. 图像的缩放 

VIDIOC_CROPCAP 

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_cropcap *argp); 

struct v4l2_cropcap 


enum v4l2_buf_type type;// 应用程序设置

struct v4l2_rect bounds;// 最大边界

struct v4l2_rect defrect;// 默认值

struct v4l2_fract pixelaspect; 

}; 

// 设置缩放

VIDIOC_G_CROP,VIDIOC_S_CROP 

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_crop *argp); 

int ioctl(int fd, int request, const struct v4l2_crop *argp); 

struct v4l2_crop 


enum v4l2_buf_type type;// 应用程序设置

struct v4l2_rect c; 

} ;

7. 申请和管理缓冲区,应用程序和设备有三种交换数据的方法,直接 read/write ,内存映射 (memory mapping) ,用户指针。这里只讨论 memory mapping. 

// 向设备申请缓冲区

VIDIOC_REQBUFS 

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_requestbuffers *argp); 

struct v4l2_requestbuffers 


__u32 count; // 缓冲区内缓冲帧的数目

enum v4l2_buf_type type; // 缓冲帧数据格式

enum v4l2_memory memory; // 区别是内存映射还是用户指针方式

__u32 reserved[2]; 

}; 

enum v4l2_memoy {V4L2_MEMORY_MMAP,V4L2_MEMORY_USERPTR}; 

//count,type,memory 都要应用程序设置

例:申请一个拥有四个缓冲帧的缓冲区 

struct v4l2_requestbuffers req; 

req.count=4; 

req.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

req.memory=V4L2_MEMORY_MMAP; 

ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&req); 


获取缓冲帧的地址,长度:

VIDIOC_QUERYBUF 

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer *argp); 

struct v4l2_buffer 



__u32 index; //buffer 序号 

enum v4l2_buf_type type; //buffer 类型

__u32 byteused; //buffer 中已使用的字节数

__u32 flags; // 区分是MMAP 还是USERPTR 

enum v4l2_field field; 

struct timeval timestamp;// 获取第一个字节时的系统时间

struct v4l2_timecode timecode; 

__u32 sequence; // 队列中的序号

enum v4l2_memory memory;//IO 方式,被应用程序设置

union m 

__u32 offset;// 缓冲帧地址,只对MMAP 有效

unsigned long userptr; 

}; 

__u32 length;// 缓冲帧长度

__u32 input; 

__u32 reserved; 

}; 

MMAP ,定义一个结构体来映射每个缓冲帧。

Struct buffer 


void* start; 

unsigned int length; 

}*buffers; 


#include  

void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset); 

//addr 映射起始地址,一般为NULL ,让内核自动选择

//length 被映射内存块的长度

//prot 标志映射后能否被读写,其值为PROT_EXEC,PROT_READ,PROT_WRITE, PROT_NONE 

//flags 确定此内存映射能否被其他进程共享,MAP_SHARED,MAP_PRIVATE 

//fd,offset, 确定被映射的内存地址

返回成功映射后的地址,不成功返回MAP_FAILED ((void*)-1); 

int munmap(void *addr, size_t length);// 断开映射

//addr 为映射后的地址,length 为映射后的内存长度
 
例:将四个已申请到的缓冲帧映射到应用程序,用buffers 指针记录。 

buffers = (buffer*)calloc (req.count, sizeof (*buffers)); 

if (!buffers) { 

fprintf (stderr, "Out of memory/n"); 

exit (EXIT_FAILURE); 


// 映射

for (unsigned int n_buffers = 0; n_buffers
struct v4l2_buffer buf; 

memset(&buf,0,sizeof(buf)); 

buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; 

buf.index = n_buffers; 

// 查询序号为n_buffers 的缓冲区,得到其起始物理地址和大小

if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf)) 

exit(-1); 

buffers[n_buffers].length = buf.length; 

// 映射内存

buffers[n_buffers].start =mmap (NULL,buf.length,PROT_READ | PROT_WRITE ,MAP_SHARED,fd, buf.m.offset); 

if (MAP_FAILED == buffers[n_buffers].start) 

exit(-1); 



8. 缓冲区处理好之后,就可以开始获取数据了 

// 启动/ 停止数据流

VIDIOC_STREAMON,VIDIOC_STREAMOFF 

int ioctl(int fd, int request, const int *argp); 

//argp 为流类型指针,如V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE. 

在开始之前,还应当把缓冲帧放入缓冲队列:

VIDIOC_QBUF// 把帧放入队列

VIDIOC_DQBUF// 从队列中取出帧

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer *argp); 

例:把四个缓冲帧放入队列,并启动数据流 

unsigned int i; 

enum v4l2_buf_type type; 

// 将缓冲帧放入队列

for (i = 0; i { 

struct v4l2_buffer buf; 

buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; 

buf.index = i; 

ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf); 



type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

ioctl (fd, VIDIOC_STREAMON, &type); 

// 这有个问题,这些buf 看起来和前面申请的buf 没什么关系,为什么呢? 


例:获取一帧并处理 

struct v4l2_buffer buf; 

CLEAR (buf); 

buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; 

// 从缓冲区取出一个缓冲帧

ioctl (fd, VIDIOC_DQBUF, &buf); 

// 图像处理

process_image (buffers[buf.index].start); 

// 将取出的缓冲帧放回缓冲区

ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf); 

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
MySQL에 사용자 추가 : 완전한 튜토리얼MySQL에 사용자 추가 : 완전한 튜토리얼May 12, 2025 am 12:14 AM

MySQL 사용자를 추가하는 방법을 마스터하는 것은 데이터베이스 관리자 및 개발자가 데이터베이스의 보안 및 액세스 제어를 보장하기 때문에 데이터베이스 관리자 및 개발자에게 중요합니다. 1) CreateUser 명령을 사용하여 새 사용자를 만듭니다. 2) 보조금 명령을 통해 권한 할당, 3) FlushPrivileges를 사용하여 권한이 적용되도록하십시오.

MySQL 문자열 데이터 유형 마스터 링 : Varchar vs. Text vs. CharMySQL 문자열 데이터 유형 마스터 링 : Varchar vs. Text vs. CharMay 12, 2025 am 12:12 AM

ChooseCharfixed-lengthdata, varcharforvariable-lengthdata, andtextforlargetextfields.1) charisefficientsconsentent-lengthdatalikecodes.2) varcharsuitsvariable-lengthdatalikeNames, 밸런싱 플렉스 및 성능

MySQL : 문자열 데이터 유형 및 인덱싱 : 모범 사례MySQL : 문자열 데이터 유형 및 인덱싱 : 모범 사례May 12, 2025 am 12:11 AM

MySQL에서 문자열 데이터 유형 및 인덱스를 처리하기위한 모범 사례는 다음과 같습니다. 1) 고정 길이의 Char, 가변 길이의 Varchar 및 큰 텍스트의 텍스트와 같은 적절한 문자열 유형 선택; 2) 인덱싱에 신중하고, 과도한 인덱싱을 피하고, 공통 쿼리에 대한 인덱스를 만듭니다. 3) 접두사 인덱스 및 전체 텍스트 인덱스를 사용하여 긴 문자열 검색을 최적화합니다. 4) 인덱스를 작고 효율적으로 유지하기 위해 인덱스를 정기적으로 모니터링하고 최적화합니다. 이러한 방법을 통해 읽기 및 쓰기 성능의 균형을 맞추고 데이터베이스 효율성을 향상시킬 수 있습니다.

MySQL : 원격으로 사용자를 추가하는 방법MySQL : 원격으로 사용자를 추가하는 방법May 12, 2025 am 12:10 AM

Toaddauserremotelytomysql, 다음에 따르면 : 1) 1) ConnectTomysqlasRoot, 2) CreateEnewerwitHremoteAccess, 3) GrantNecessaryPrivileges 및 4) FlushPrivileges

MySQL 문자열 데이터 유형에 대한 최고의 안내서 : 효율적인 데이터 저장MySQL 문자열 데이터 유형에 대한 최고의 안내서 : 효율적인 데이터 저장May 12, 2025 am 12:05 AM

tostorestringsefficiallyInmysql, choOseTherightDatAtypeBasedOnyOURNEDS : 1) USECHARFIXED-lengthstringsLikeCountryCodes.2) UseVarCharForVariable-lengthstringsLikenames.3) USETEXTFORLONG-FORMTEXTCONTENT.4) USETEXTFORLONG-FORMTEXTCONTENT.4) USETLOBFORBINARYIMAGES

MySQL Blob 대 텍스트 : 큰 개체에 대한 올바른 데이터 유형 선택MySQL Blob 대 텍스트 : 큰 개체에 대한 올바른 데이터 유형 선택May 11, 2025 am 12:13 AM

MySQL의 블로브 및 텍스트 데이터 유형을 선택할 때 Blob은 이진 데이터를 저장하는 데 적합하며 텍스트는 텍스트 데이터를 저장하는 데 적합합니다. 1) Blob은 그림 및 오디오와 같은 이진 데이터에 적합합니다. 2) 텍스트는 기사 및 주석과 같은 텍스트 데이터에 적합합니다. 선택할 때는 데이터 속성 및 성능 최적화를 고려해야합니다.

MySQL : 내 제품에 루트 사용자를 사용해야합니까?MySQL : 내 제품에 루트 사용자를 사용해야합니까?May 11, 2025 am 12:11 AM

아니요, youshouthusTherootUserInmysqlforyOUrProduct.instead, createScificuserswithlimitedPrivilegestoEnhancesecurity 및 forcuments : 1) grantOnlySerypermissionStothisUser, 3) 정기적으로 재구성 한 사람들이 관리자입니다

MySQL 문자열 데이터 유형 설명 : 데이터에 대한 올바른 유형 선택MySQL 문자열 데이터 유형 설명 : 데이터에 대한 올바른 유형 선택May 11, 2025 am 12:10 AM

mysqlstringdatatatypess는 Bechosenbeasedondatacharacteristicsandusecases : 1) Usecharfixed-lengthstringslikecountryCodes.2) UseVarCharforVariable-lengthstringslikenames.3) UseBaryBarBarBaryBinaryDatalikeCryPyps.4) Usebortextforlargeuns

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

맨티스BT

맨티스BT

Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

SublimeText3 영어 버전

SublimeText3 영어 버전

권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

DVWA

DVWA

DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

에디트플러스 중국어 크랙 버전

에디트플러스 중국어 크랙 버전

작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음