오늘은 csdn 블로그 조회수가 10,000회를 넘은 게 조금 기쁩니다. 예전에는 조회수가 이렇게 높았던 적이 없었는데, 아직도 너무 가식적일 때가 많습니다. 이런 격려를 보면 기쁘지 않을 수 없습니다. 아, 적어도 저는 내부자가 된 듯한 느낌을 받습니다. 저는 혼자가 아닙니다.
더 이상 고민하지 말고 오늘의 녹음을 이어가며 재생 드래그 흔적을 녹음하고 먼저 프로세스를 분석해 보겠습니다.
1. 드래그 추적을 재생하려면 먼저 녹화해야 합니다.
2. 드래그 추적을 기록하려면 드래그를 구현해야 합니다.
이 문제는 며칠 전에 해결되었고 구현에 약간의 결함이 있었지만 일반적인 구현 방법은 이미 명확했기 때문에 오늘은 이 문제의 구현 속도가 훨씬 빨라지고 이제 정말 기쁩니다. 오늘 다시 구현하니 이해가 좀 더 깊어져서 오늘 다시 녹음해보겠습니다
드래그 추적 기록에 관한 분석은 결국 한 번 수행되었기 때문에 짧게 설명하겠습니다.
1. 절대 드래그를 보장하기 위해 현재 div의 위치와 상태를 결정합니다.
2. 마우스 끌기 이벤트 모니터링(어제 요약된 여러 마우스 이벤트)3. 해당 마우스 이벤트에 따라 대응하고 onmousemove 드래그 중에 div의 기존 지점을 기록합니다.
4. 마우스 바운스 이벤트를 모니터링하여 드래그 이벤트 및 포인트 기록을 종료합니다
먼저 코드를 구현해 보겠습니다. (모든 코드는 여기에 동시에 나열되어 있으며 나중에 하나씩 분석됩니다.)
html 언어:
<div style="width: 50px;height: 50px;background-color: cyan;display: block;position: absolute;" id="showZone"></div>//这个还是那么熟悉啊 <a href="#" style="position: absolute;margin-top: 100px;color: yellow;background-color: red;">reback</a>//这个是来回放的자바스크립트 부분:
window.onload=function(){ var obj=document.getElementById("showZone"); var disX=disY=0; var dragIf=false; var position=[{x:obj.offsetLeft,y:obj.offsetTop}];//这个是实现记录和回放的关键,其它都是基本元素的获取 var oa=document.getElementsByTagName("a")[0]; obj.onmousedown=function(event){ var event=event||window.event; disX=event.clientX-obj.offsetLeft;//鼠标相对于div边框的距离 disY=event.clientY-obj.offsetTop; dragIf=true;//可以进行拖拽的标志 position.push({x:obj.offsetLeft,y:obj.offsetTop});//记录从这时候就开始了 return false; }; document.onmousemove=function(event){ if(!dragIf)return;//这个判断极为重要,只有按下的移动才有效 var event=event||window.event; var nowX=event.clientX-disX;//根据上面记录的鼠标相对div的距离就知道div相对网页的距离了吧 var nowY=event.clientY-disY; var maxX=document.documentElement.clientWidth-obj.offsetWidth;//这里是offsetWidth,是div的宽度,不是offsetLeft var maxY=document.documentElement.clientHeight-obj.offsetHeight; nowX=nowX<0?0:nowX;//这些判定,只是判断不要出了边界 nowY=nowY<0?0:nowY; nowX=nowX>maxX?maxX:nowX; nowY=nowY>maxY?maxY:nowY; obj.style.marginTop=obj.style.marginLeft=0; obj.style.left=nowX+"px";//不要忘记+“px”,只有style.left/top是有“px”的 obj.style.top=nowY+"px"; position.push({x:nowX,y:nowY});//不停记录啊 obj.innerHTML="X:"+nowX+"Y:"+nowY;//直观的看到变化 return false; }; document.onmouseup=function(){ dragIf=false;//不允许再进行拖拽和记录了 obj.innerHTML="X:"+obj.offsetLeft+"Y:"+obj.offsetTop; }; oa.onclick = function (){ if (position.length == 1) return;//只有一个的时候,说明并未移动 var timer = setInterval(function (){ var oPos = position.pop(); oPos ? (obj.style.left = oPos.x + "px", obj.style.top = oPos.y + "px") : clearInterval(timer);//又被这个写法惊艳到 }, 30); return false; }; };주의가 필요한 핵심 사항에 대한 간략한 요약:
1. Var 위치 배열, 포인트 모음: 이 포인트는 div의 왼쪽 상단 모서리에 있는 이동 지점입니다. 즉, 우리가 기록하는 이동 트랙은 실제로 왼쪽 상단 모서리에 있는 포인트 모음입니다. OffsetLeft는 x 좌표이고, offsetTop은 y 좌표입니다.
2. 프로그램에 나타나는 여러 길이 또는 거리: offsetLeft, clientX, offsetWidth, style.left, document.documentElement.clientWidth 등;
3. push() 메서드: 배열의 끝에 요소를 추가하고, 배열의 길이를 변경합니다.
4. Pop() 메서드: 배열의 마지막 요소를 삭제하고 반환합니다. 하나는 마지막 요소를 반환하고, 다른 하나는 요소를 삭제하면 배열 길이가 작아지는 것입니다.
이런 식으로 역방향 재생을 구현했습니다. 구현 원리는 말할 필요도 없습니다. 순방향으로 재생하려면 배열의 첫 번째 값을 얻어서 삭제해야 합니까?아직은 마우스로 드래그하는 게 더 편하다고 해야되나.. 키보드를 움직이는게 너무 불편하다 마우스로 제약없이 드래그할 수 있다... 날씨도 덥고 그런데 오늘은 나쁘지 않네요...

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.

쿼츠 타이머를 사용하여 작업을 예약 할 때 미리 쿼츠에서 작업 알림을 보내는 방법 작업의 실행 시간은 CRON 표현식에 의해 설정됩니다. 지금...


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