얼마 전에는 JavaScript를 통해 페이지 소스를 가져와야 했습니다. 이 작업은 document.referrer를 사용하면 매우 간단합니다. 그러나 실제 적용에서는 여전히 예상치 못한 상황이 많이 발생하는데, 이에 대해 간략하게 요약해 보겠습니다.
첫 번째 문제는 HTTPS 페이지에서 HTTP 페이지로 전환한 후 document.referrer의 값이 비어 있다는 것입니다. 보안상의 이유로 많은 웹사이트의 일부 중요한 페이지(예: Taobao의 로그인 페이지)에서는 HTTPS 프로토콜을 사용합니다. 로그인하지 않은 사용자가 페이지 A(HTTP 페이지)에서 B 페이지(HTTP 페이지)에 대한 링크를 클릭했지만 페이지 B에서 사용자 로그인을 요구하는 경우 먼저 로그인 페이지(HTTPS 페이지)로 이동한 다음, 로그인이 완료된 후 B로 다시 이동하면(HTTP 페이지) 페이지 B에서 document.referrer를 얻을 수 없다는 것을 알 수 있습니다. 즉, 리퍼러를 기준으로 사용자 액세스 경로를 복원하려는 경우 경로에 HTTP 페이지와 HTTPS 페이지가 있으면 경로가 HTTPS에서 HTTP로 끊어집니다.
이 문제의 근본 원인은 브라우저의 보안 정책 때문인 것 같습니다. JavaScript만으로는 특별히 좋은 해결책은 없는 것 같습니다. 우회적인 아이디어는 window.name을 사용하고 현재 페이지의 URL을 HTTPS 페이지의 window.name에 쓴 후 다음 페이지(HTTP 페이지)에서 읽는 것입니다.
이 경우를 제외하고 다른 페이지로 이동할 때 document.referrer를 정상적으로 얻을 수 있나요? 여기를 검색해 보니 누군가가 목록을 작성했지만 포괄적이지 않았습니다. 예를 들어 죽어가는 IE6이 포함되지 않았습니다. 그래서 제가 직접 해본 결과, 가상 머신에 N 브라우저를 설치하고, 다양한 상황을 테스트해봤습니다(실제로는 물리적인 작업입니다). 결과는 아래 표와 같습니다.
操作 | IE6 | IE7 | IE8 | IE9 | Firefox | Chrome | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
直接在地址栏输入URL | “” | “” | “” | “” | “” | “” | “” | “” |
从书签访问URL | “” | “” | “” | “” | “” | “” | “” | “” |
从页面A点击超链接,跳转到页面B(target=”_self”) | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
从页面A点击超链接,跳转到页面B(target=”_blank”) | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
从页面A右键单击超链接,在新标签页中打开页面B | - | √ | √ | √ | √ | √ | √ | “” |
从页面A右键单击超链接,在新窗口中打开页面B | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | “” |
拖动链接到地址栏 | “” | 无法拖动 | 无法拖动 | “” | “” | “” | “” | “” |
拖动链接到标签栏 | - | “” | “” | “” | “” | “” | “” | “” |
使用浏览器的前进、后退按钮 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
JS 修改 location.href | “” | “” | “” | √ | √ | √ | √ | √ |
JS 使用 window.open | “” | “” | “” | “” | √ | √ | √ | √ |
服务器重定向(302跳转) | 定向之前的页面 | 定向之前的页面 | 定向之前的页面 | 定向之前的页面 | 定向之前的页面 | 定向之前的页面 | 定向之前的页面 | 定向之前的页面 |
页面 Meta Refresh | “” | “” | “” | “” | “” | 转向页 | 转向页 | 转向页 |
위 표에서 "√"는 리퍼러를 정상적으로 얻을 수 있다는 의미이고, ""는 리퍼러가 비어 있다는 의미입니다.
IE를 제외한 나머지 브라우저는 모두 공식 홈페이지에서 다운로드 가능한 최신 버전이다. 사파리는 윈도우 버전과 맥 버전 모두 테스트를 했고 결론은 같다.
플래시를 클릭하여 점프할 때 각 브라우저에서 리퍼러를 유지할 수 있는지 여부 등 테스트되지 않은 상황도 있습니다.
위 표의 상황은 대부분 기대에 부합하지만 주의가 필요한 부분도 몇 가지 있는 것 같습니다.
1. Safari에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 링크를 열면 참조 페이지가 사라집니다.
2. IE에서는 location.href를 수정하거나 window.open을 사용하여 페이지를 열 때 리퍼러가 손실됩니다(IE 9는 예외이며 location.href를 사용하여 점프해도 리퍼러는 손실되지 않습니다).
3. 메타 점프를 사용하면 IE/Firefox에서 리퍼러가 손실됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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