요구사항 분석:
이미지 업로드 시, 업로드되는 이미지의 크기에 제한을 두지 않으면 결과가 매우 심각해집니다. 그렇다면 어려운 문제를 어떻게 해결할 수 있을까요? 두 가지 방법이 있습니다:
1) 백그라운드 처리: 즉, AJAX POST를 백그라운드에 제출하고, 이미지를 서버에 업로드한 후, 이미지 크기를 얻어서 처리합니다.
2) 전경 처리: 즉, Javascript를 사용하여 이미지 크기를 얻습니다.
분명히 첫 번째 방법은 매우 나쁩니다. 파일을 서버에 먼저 업로드해야 하기 때문에 파일이 큰 경우 인터넷 속도가 그리 빠르지 않고, 오랜 시간 기다려야 하기 때문에 증상은 치료되지만 근본 원인은 해결되지 않습니다.
기능 분석:
여기에서는 IE와 FireFox의 다양한 방식만 소개하겠습니다.
IE6:
키워드: fileSize onreadystatechange 완료
IE6에서는 Img 객체의 fileSize 속성을 통해 파일 크기를 알 수 있지만 onreadystatechange 이벤트 완료, 즉
<img class="img lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="lib/jquery-1.3.2.min.js" onreadystatechange="Javascript:sizeCheck(this);"> function sizeCheck(img) { if(img.readyState == "complete") { alert(img.fileSize); } }
FireFox3.0:
키워드: getAsDataURL() fileSize
FireFox의 보안상의 이유로 업로드된 이미지의 전체 경로는 얻을 수 없으며 이미지 이름만 얻을 수 있습니다. 하지만 브라우저에서는 nsIDOMFile과 같은 인터페이스를 제공하므로 getAsDataURL()을 통해 처리된 경로를 얻어야 하지만 이 경로는 이미지 src 표시에 영향을 주지 않습니다.
nsIDOM파일 인터페이스:
DOMString getAsBinary(); DOMString getAsDataURL(); DOMString getAsText(in DOMString encoding); <input type="file" name="uploadImg" onchange="Javascript:checkFileChange(this);" size="12"> function checkFileChange(obj) { var img = document.getElementById("img"); img.src = obj.files[0].getAsDataUrl(); alert(obj.files[0].fileSize); }
위는 서로 다른 두 브라우저의 처리 방법인데 어떻게 통합하나요? 아래에 JQuery를 사용하여 객체 획득을 용이하게 하는 작은 예를 게시하겠습니다.
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <script type="text/javascript"></script> <title>检查上传图片大小</title> <style type="text/css"> .img {width:136px;height:102px;} .imgError{border:3px solid red;} </style> <script type="text/javascript"> //限制上传图片大小100K var MAXSIZE = 100 * 1024; //图片大小限制信息 var ERROR_IMGSIZE = "图片大小不能超过100K"; //默认图片 var NOPHOTO = "imgs/nophoto.gif"; //图片是否合格 var isImg = true; /** * Input file onchange事件 * @params obj file对象 * @return void **/ function checkFileChange(obj) { //初始化设置 $(".imgTable").removeClass("imgError"); updateTips(""); var img = $(".img").get(0); var file = obj.value; var exp = /.\.jpg|.\.gif|.\.png|.\.bmp/i; if (exp.test(file)) {//验证格式 if($.browser.msie) {//判断是否是IE img.src = file; } else { img.src = obj.files[0].getAsDataURL(); sizeCheck(img); } } else { img.src = NOPHOTO; $(".imgTable").addClass("imgError"); updateTips("图片格式不正确"); isImg = false; } } /** * sizeCheck 检查图片大小 * @params img 图片对象 * @return void **/ function sizeCheck(img) { //初始化设置 $(".imgTable").removeClass("imgError"); updateTips(""); if ($.browser.msie) {//查看是否是IE if(img.readyState == "complete") { if (img.fileSize > MAXSIZE) { $(".imgTable").addClass("imgError"); updateTips(ERROR_IMGSIZE); isImg = false; }else { isImg = true; } }else { $(".imgTable").addClass("imgError"); updateTips(ERROR_IMGSIZE); isImg = false; } } else { var file = $("input:file[name='uploadImg']")[0]; if (file.files[0].fileSize > MAXSIZE) { $(".imgTable").addClass("imgError"); updateTips(ERROR_IMGSIZE); isImg = false; }else { isImg = true; } } } /** * updateTips 注册错误信息显示 * @params str 显示内容 * @return void **/ function updateTips(str) { $("p#errorTips").text(str); } /** * commit 注册提交 * @return void **/ function commit() { var isCommit = true; var usrname = $("input:text[name='usrname']"), email = $("input:text[name='email']"), img = $(".img"), file = $("input:file[name='uploadImg']"), frm = document.frm; isCommit = isCommit && isImg; if(isCommit) { frm.action = "about:blank"; frm.submit(); } } /** * errorImg 图片错误显示 * @params img 图片对象 * @return void **/ function errorImg(img) { img.src = NOPHOTO; } </script>

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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