커버링 레이어 드로잉 인과 마찬가지로 단순히 커버링 레이어를 덮는 것은 매우 간단하지만 여기서는 그렇게 간단하지 않으며 앞서 생성된 더 귀찮은 div를 선택했고 기존 div를 표시하는 대신 특별한 주의가 필요한 몇 가지 사항:
1. 커버링 레이어가 나타난 후 마우스가 움직이지 않아도 이미 커버링 레이어 위에 있고 div 영역이 더 이상 주어지지 않으므로 모니터링 위치에 주의하세요.
2. Onmouseout과 onmouseover는 모두 즉시 실행되며 이는 매우 중요합니다.3. 실제 애플리케이션에서는 임시 생성보다 기존 div를 표시하는 것이 확실히 더 효과적입니다.
코드를 살펴보겠습니다. 실제로 이전 장소는 크게 변경되지 않았습니다. 거기에 onmouseout 모니터링이 추가되었습니다.
var getOneDiv=function(){ var div=document.createElement("div"); div.style.position="absolute"; div.style.display="block"; div.style.zIndex="10"; div.style.background="yellow"; div.addEventListener("mouseout",function(event){//我把它加在了这里,而这里监听的判断与之前的划入几乎如出一辙 var x=event.clientX; var y=event.clientY; left=x-test.offsetLeft; top=y-test.offsetTop; right=test.offsetLeft+test.offsetWidth-x; bottom=test.offsetTop+test.offsetHeight-y; arr=[]; arr.push(top); arr.push(right); arr.push(bottom); arr.push(left); var least=findLeast(arr); if(least==1){ } if(least==2){//还是距离和宽度的同时改变啊 div.style.left=test.offsetLeft+"px"; div.style.top=test.offsetTop+"px"; div.style.height=test.offsetHeight+"px"; div.style.width=width+"px"; var changeWidth2=setInterval(function(){ if(div.offsetLeft>=test.offsetLeft+test.offsetWidth){ clearInterval(changeWidth2); check=true;//关键点 }else{ marginLeft=marginLeft+10; width=width-10; div.style.width=width+"px"; div.style.left=marginLeft+"px"; } },30); } if(least==3){ } if(least==4){//向左划出,width作为全局变量,这次就是不断减小了 div.style.left=test.offsetLeft+"px"; div.style.top=test.offsetTop+"px"; div.style.height=test.offsetHeight+"px"; div.style.width=width+"px"; var changeWidth1=setInterval(function(){ if(div.offsetWidth<=0){ clearInterval(changeWidth1); check=true;//这里也比较关键哦 }else{ width=width-10; div.style.width=width+"px"; } },30); } }) return div; }교차 효과를 얻는 것은 너무나 간단합니다. 간단히 보면 이미 형태가 잡혀 있지만, 아직까지 구현이 매우 서투른 부분이 많습니다. 아직 추가되지 않았네요. 게다가 이 코드를 반복해서 작성하고 최적화하는 것도 고려되지 않은 상황이 많습니다...