Getter는 속성값을 가져오는 메소드이고, Setter는 속성값을 설정하는 메소드입니다. 사전 정의된 핵심 개체 또는 사용자 정의 개체에 대해 getter 및 setter 메서드를 정의하여 기존 개체에 새 속성을 추가할 수 있습니다.
Getter 또는 Setter 메서드를 정의하는 방법에는 두 가지가 있습니다.
1. 객체 초기화 중
을 정의합니다.
2. 객체가 정의된 후 Object의 __defineGetter__ 및 __defineSetter__ 메서드를 통해 정의를 추가합니다
Getter 및 Setter 메서드를 정의하기 위해 개체 초기화 프로세스를 사용할 때 해야 할 유일한 작업은 getter 메서드 앞에 "get"을 추가하고 setter 메서드 앞에 "set"을 추가하는 것입니다.
또 주목해야 할 점은 getter 메소드에는 매개변수가 없으며 setter 메소드에는 설정할 속성의 새 값인 하나의 매개변수가 있어야 한다는 것입니다.
예:
o = {
값:9,
get b() {return this.value;},
set setter(x) {this.value = x;}
}
객체를 정의한 후 객체에 getter 또는 setter 메서드를 추가하려면 __defineGetter__ 및 __defineSetter__라는 두 가지 특수 메서드가 필요합니다. 이 두 함수에서는 첫 번째 매개변수가 문자열로 제공되는 getter 또는 setter의 이름이어야 하고, 두 번째 매개변수가 getter 또는 setter인 함수여야 합니다.
예를 들어 Date 개체에 연도 속성을 추가합니다.
Date.prototype.__defineGetter__('연도', function() {return this.getFullYear();})
Date.prototype.__defineSetter__('연도', function(y) {this.setFullYear(y)})
var now = 새 날짜
경고(현재.연도)
지금.연도 = 2006
알림(현재);
주로 사용할 양식은 개인 프로그래밍 스타일에 따라 다릅니다. 첫 번째 양식은 간결하고 이해하기 쉽습니다. 그러나 객체가 정의된 후에 Getter 또는 Setter를 추가하려는 경우 또는 이 객체의 프로토타입이 사용자가 작성한 것이 아니거나 내장 객체인 경우에는 두 번째 방법을 사용해야 합니다.
다음은 Mozilla 브라우저에 innerText 속성을 추가하는 구현입니다.
HTMLElement.prototype.__defineGetter__
(
"innerText",함수()
//innerText의 값을 가져오는 getter 메소드를 정의합니다.
//이제 읽을 수 있습니다!
~ var textRange = this.ownerDocument.createRange(); //범위를 사용하여 객체의 내용을 검색합니다
textRange.selectNodeContents(this)
//객체 노드의 내용만 가져옵니다
return textRange.toString()
// innerText에 노드 콘텐츠의 값을 제공합니다.
}

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.


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