最近做微信开发,发现页面在 iOS 上非常流畅,但在 Android 上却会出现卡顿的现象,换了几台安卓机都有。
回复内容:
为啥我在做微信开发的时候,HTML5在Android端上很流畅,在iOS上却有点卡呢?所以我猜和具体机器有关系,和系统关系不大,所以就别来黑了吧 是黑?
android上并不比ios卡,你这种是不是换台手机好点?
毕竟nexus one和iphone6是没法比的……
顺便告诉你千万别用jquery,除非你想卡出翔 让你们公司换个贵的测试机器 iOS的微信webview我记得默认是调用safari的,配合iPhone的性能,所以肯定不会差。 安卓就比较复杂了,如果不是原生安卓,
webview可能会很老旧,安卓微信的webview从UA上看似乎是qq浏览器的内核,这也有点蛋疼。
还得看手机的具体配置。 因为苹果的硬件性能还是不错的,硬件固定和系统封闭导致浏览器优化也好做一些
安卓最出名的是什么,伴随着销量大和适应性强而来的最出名的特点就是碎片化了,各种为了成本压榨的硬件采购,自定义的系统配置,开放的软件开发,让问题出现的几率放大几万倍.
如果你要兼容安卓开发,最好不要想做太复杂的效果,就联想下pc端兼容ie6的做法. 乔布斯当年推出iPhone和iPad时就决心彻底抛弃Adobe的Flash,当时还和Adobe掐了起来,最后发表了对Flash的一些看法一文。
他们选择采用HTML5,认为HTML5
处在技术的春天,并一直在对其做优化,希望HTML5成为下一匹能够一直不停奔跑的马,iPhone4出来的时候就他们声称全世界的智能手机对HTML5支持最好的是iPhone。。。
安卓的话,不是很清楚。感觉大部分安卓机还是比iOS卡。。毕竟iOS专为苹果的设备打造。。。安卓机的配置也层次不齐。
当然可能跟语言也有关吧,但是我对iOS的语言不了解,不敢乱说。 因为安卓版微信的webview使用了牛逼的“QQ浏览器x5内核” 做过不少移动端的小东西了,android卡还是卡在动画多的时候,这一点说白了还是android的内存回收做的不够给力,渲染这部分我没读过内部实现不敢说,不过这个层级上应该不差多少。 因为Adobe和苹果撕逼了,就这么简单~~
http://html5test.com
你看看哪个浏览器跑分高?

H5 (HTML5)는 새로운 요소와 API를 통해 웹 컨텐츠와 디자인을 개선합니다. 1) H5는 시맨틱 태깅 및 멀티미디어 지원을 향상시킵니다. 2) 웹 디자인을 풍부하게하는 캔버스 및 SVG를 소개합니다. 3) H5는 새로운 태그와 API를 통해 HTML 기능을 확장하여 작동합니다. 4) 기본 사용에는이를 사용하여 그래픽 생성이 포함되며, 고급 사용량은 WebStorageapi와 관련이 있습니다. 5) 개발자는 브라우저 호환성 및 성능 최적화에주의를 기울여야합니다.

H5는 여러 가지 새로운 기능과 기능을 제공하여 웹 페이지의 상호 작용 및 개발 효율성을 크게 향상시킵니다. 1. Enhance SEO와 같은 시맨틱 태그. 2. 멀티미디어 지원은 오디오 및 비디오 재생 및 태그를 단순화합니다. 3. 캔버스 드로잉은 역동적 인 그래픽 드로잉 도구를 제공합니다. 4. 로컬 스토리지는 LocalStorage 및 SessionStorage를 통해 데이터 스토리지를 단순화합니다. 5. Geolocation API는 위치 기반 서비스의 개발을 용이하게합니다.

HTML5는 5 가지 주요 개선 사항을 제공합니다. 1. 시맨틱 태그는 코드 선명도 및 SEO 효과를 향상시킵니다. 2. 멀티미디어 지원은 비디오 및 오디오 임베딩을 단순화합니다. 3. 형태 향상은 검증을 단순화한다. 4. 오프라인 및 로컬 스토리지는 사용자 경험을 향상시킵니다. 5. 캔버스 및 그래픽 기능은 웹 페이지의 시각화를 향상시킵니다.

HTML5의 핵심 기능에는 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 오프라인 저장 및 로컬 스토리지 및 형태 향상이 포함됩니다. 1. 코드 가독성 및 SEO 효과를 향상시키는 시맨틱 태그 등. 2. 레이블로 멀티미디어 임베딩을 단순화하십시오. 3. ApplicationCache 및 LocalStorage와 같은 오프라인 스토리지 및 로컬 스토리지는 네트워크없는 작동 및 데이터 저장을 지원합니다. 4. 양식 향상은 처리 및 검증을 단순화하기 위해 새로운 입력 유형 및 검증 속성을 도입합니다.

H5는 다양한 새로운 기능과 기능을 제공하여 프론트 엔드 개발 기능을 크게 향상시킵니다. 1. 멀티미디어 지원 : 미디어를 포함하고 요소를 포함하여 플러그인이 필요하지 않습니다. 2. 캔버스 : 요소를 사용하여 2D 그래픽 및 애니메이션을 동적으로 렌더링합니다. 3. 로컬 스토리지 : LocalStorage 및 SessionStorage를 통해 지속적인 데이터 저장을 구현하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

H5 및 HTML5는 다른 개념입니다. HTML5는 새로운 요소 및 API를 포함하는 HTML의 버전입니다. H5는 HTML5를 기반으로 한 모바일 애플리케이션 개발 프레임 워크입니다. HTML5는 브라우저를 통해 코드를 구문 분석하고 렌더링하는 반면 H5 응용 프로그램은 컨테이너를 실행하고 JavaScript를 통해 기본 코드와 상호 작용해야합니다.

HTML5의 주요 요소에는 최신 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 ,,,,, 등이 포함됩니다. 1. 헤드 컨텐츠 정의, 2. 링크를 탐색하는 데 사용됩니다. 3. 독립 기사의 내용을 나타내고, 4. 페이지 내용을 구성하고, 5. 사이드 바 컨텐츠 표시, 6. 바닥 글을 정의하면, 이러한 요소는 웹 페이지의 구조와 기능을 향상시킵니다.

HTML5와 H5 사이에는 차이가 없으며, 이는 HTML5의 약어입니다. 1.HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 웹 페이지의 멀티미디어 및 대화식 기능을 향상시킵니다. 2.H5는 종종 HTML5 기반 모바일 웹 페이지 또는 응용 프로그램을 참조하는 데 사용되며 다양한 모바일 장치에 적합합니다.


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