如果 HTML5 应用短期内能涌现,微软的 WP7 岂非受益颇丰,甚至有可能成功。
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技术上看,HTML5 的应用和游戏要在一年内达到 native 应用的流畅程度和系统集成度,可能性不大。 HTML5只能做简单应用(比如浏览类的),native的app还是有相当大优势的。个人认为HTML5目前对大家都不算坏事,虽然不是互利,但是一件共赢的事。由于HTML5应用远不具备制作杀手级应用的实力,所以对任何平台都不会很大威胁。用户不可能会因为一个HTML5应用从ios转到android,反之亦然。
WP7我不知道它的HTML5支持好不好, 因为目前HTML5还是以webkit为主,其他的平台支持都要耗费很大的人力。
总之,HTML5最大的受益者还是开发者和用户, 支持HTML5的设备会因此给用户提供更多更好的体验。 HTML5是跨平台的, 这三个平台都支持,并不能给某一个平台一定带来更好的推动, 现在IOS现在也有很多HTML5的WEB APP了。
HTML5的游戏要到原生应用的一般效果还需要一年吧,估计的,,但是不少已经可以玩了。
我倒觉得更多的影响在于 基于HTML5的手机页面游戏出现,用户可以不用去IOS,Android市场下载了,打开一个页面,安装快捷方式到桌面,或者 去FACEBOOK手机版的时候,打开组件就直接玩手机社交游戏,这也许会是一个对应用商店的影响 基于 HTML5 的应用需要分两种
- browser based
- webview based
第一种虽然功能相对丰富, 但是不同浏览器有实现差别, 而且网络是一个致命伤. 打个比方, 如果在一次下载就把东西都下载完毕, 那载入时间不会过长吗? 如果利用 ajax 等技术分批加载, 在信号不好的地方, 可以正确运行吗?
第二种简单, 轻量, 还可以解决第一种的问题. 但是性能不高, 可用的 javascript 受限, 而且需要 native api 作为交互的桥梁, 更悲剧 ios应用往苹果商店一放,随便搞几下就呼啦啦的卖了。
做个html5应用,手机用户怎么知道你呢?
如何记住并打开你的网站呢?
给浏览器做付费导航?
ios当然没办法跟android打,android人太多,苹果简直是一人大战全世界。
不过肯付费的高端人群都在苹果。。。
世界上的汽车多得很,但宝马、奔驰还是很滋润,未必要做用户最多的。 无法苟同,android的死穴是过于开放导致硬件规格无法统一,这对于开发者很麻烦。应用的质量远比数量重要的多,你不可能开发出一个兼容性优良的android应用。而且同是webkit内核的浏览器,对于html5、css3很明显是safari支持的更好一些。 html5标准的皮还不一定哪年扯完呢……唉 html5做应用还好,做游戏运行效率不好, 不明白为什么你认为HTML5兴起以后iOS和Android就没有机会了,我不认为这是一个技术问题。在手机设备上,Native App和Web App只有技术上的区别,商业模式上没有任何区别。
在触摸屏的智能手机上,App这种形式都是主流。就算你是HTML 5写的又能怎么样?你期望用户通过浏览器键入URL去访问你的游戏/应用?不可能的。你只有做成一个App,放到用户的主屏上,用户点击主屏上的icon访问你的游戏/应用。既然是这样,和Native App有什么区别?再说你如何保证用户离线使用?你还是要保存在终端上,这还是一个Native App,只不过不是用Objective-C写的罢了。苹果未来提供一个框架,允许你直接拿HTML写应用就OK了,你应用的发布还是要通过App Store,你想盈利还是要收费,搞来搞去你还是要依赖App Store,你卖多少钱还是要分给苹果30%。
就算有人搞了个Web App导航,放在浏览器里,想做针对Web App的App Store。但是苹果、google照样可以搞,而且他们控制着庞大的用户数量、成熟的支付渠道、操作系统和浏览器这些底层平台,也培养了用户的使用习惯。到头来这些渠道还是控制在这些大佬手里。你不必为大佬们担心。因为你永远是他们的下游。
如果真要比较HTML 5广泛应用后的移动设备市场变化,我认为,HTML 5是一个跨平台的工具,但是这个工具提供的API还不够。未来苹果和Google还是可以通过私有API来让HTML 5不能完全跨平台(比如访问GPS),反正HTML 5的标准实际上还是控制在他们手里。WP7的机会是有,但是WP7能做的iOS和Android也可以快速跟进。大佬们拼到最后拼的还是营销和用户体验。WP7就能因此超过iOS和Android,倒真不见得。 1、HTML5 Web App成长必然会影响Native App,但我认为对于整个移动互联网是良性的,web端对于移动设备来说有太多的优势,从推广、平台兼容等方面来说,更为关键的是现在的APP市场已经太饱和了,随便说了个solomo就一窝蜂的开发APP。
2、对于IOS及Android之间差距是否被削弱,我觉得没影响。

h5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelements 및 dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enovannangeserexperienceacrossdevices.3) SemanticLementsImproveContentsTructUreAndSeo.4) H5'Srespo

H5 개발에서 마스터 해야하는 도구 및 프레임 워크에는 vue.js, React 및 Webpack이 포함됩니다. 1.vue.js는 사용자 인터페이스를 구축하고 구성 요소 개발을 지원하는 데 적합합니다. 2. 복잡한 응용 프로그램에 적합한 가상 DOM을 통해 페이지 렌더링을 최적화합니다. 3. Webpack은 모듈 포장에 사용되며 리소스로드를 최적화합니다.

html5hassignificallytransformedwebdevelopmentbyintranticalticlementements, 향상 Multimediasupport 및 Improvingperformance.1) itmadewebsitessmoreaccessibleadseo 친환경적 인 요소, 및 .2) Html5intagnatee

H5는 시맨틱 요소 및 ARIA 속성을 통해 웹 페이지 접근성 및 SEO 효과를 향상시킵니다. 1. 컨텐츠 구조를 구성하고 SEO를 개선하기 위해 사용합니다. 2. Aria-Label과 같은 ARIA 속성은 접근성을 향상시키고 보조 기술 사용자는 웹 페이지를 원활하게 사용할 수 있습니다.

"H5"와 "HTML5"는 대부분의 경우 동일하지만 특정 시나리오에서는 다른 의미를 가질 수 있습니다. "HTML5"는 새로운 태그와 API를 포함하는 W3C 정의 표준입니다. "H5"는 일반적으로 HTML5의 약어이지만 모바일 개발에서는 HTML5를 기반으로 한 프레임 워크를 참조 할 수 있습니다. 이러한 차이를 이해하면 프로젝트 에서이 용어를 정확하게 사용하는 데 도움이됩니다.

H5 또는 HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전입니다. 개발자에게 더 강력한 도구 세트를 제공하여 복잡한 웹 애플리케이션을보다 쉽게 만들 수 있습니다. H5의 핵심 기능에는 다음이 포함됩니다. 1) 웹 페이지에 그래픽 및 애니메이션을 그리는 요소; 2) 웹 페이지 구조를 SEO 최적화에 명확하고 도움이되는 시맨틱 태그 등; 3) GeolocationApi 지원 위치 기반 서비스와 같은 새로운 API; 4) 호환성 테스트 및 폴리 필 라이브러리를 통해 크로스 브라우저 호환성을 보장해야합니다.

H5 링크를 만드는 방법? 링크 대상 결정 : H5 페이지 또는 응용 프로그램의 URL을 가져옵니다. HTML 앵커 작성 : & lt; a & gt; 태그 앵커를 만들고 링크 대상 URL을 지정합니다. 링크 속성 설정 (선택 사항) : 필요에 따라 대상, 제목 및 on 클릭 속성을 설정하십시오. 웹 페이지에 추가 : 링크가 나타나려는 웹 페이지에 HTML 앵커 코드를 추가하십시오.

H5 호환성 문제에 대한 솔루션에는 다음이 포함됩니다. 웹 페이지가 화면 크기에 따라 레이아웃을 조정할 수있는 반응 형 디자인을 사용합니다. 릴리스 전에 호환성을 테스트하기 위해 브라우저 크로스 브라우저 테스트 도구를 사용하십시오. PolyFill을 사용하여 이전 브라우저의 새로운 API를 지원합니다. 웹 표준을 따르고 효과적인 코드 및 모범 사례를 사용하십시오. CSS 프리 프로세서를 사용하여 CSS 코드를 단순화하고 가독성을 향상시킵니다. 이미지를 최적화하고 웹 페이지 크기를 줄이며로드 속도를 높이십시오. HTTPS를 통해 웹 사이트의 보안을 보장하십시오.


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