在D9大会上,微软演示了Windows 8如何为应用程序整合了一个以触摸操作为主的用户界面,这些应用都是基于HTML5和JavaScript开发的。这引起了Silverlight和.Net开发人员的担忧。
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html5越来越让人期待了,不过怎么还没有发现能够系统讲述html5的书籍呢?
回复内容:
- HTML5和JavaScript是一个趋势,有自己的优点,在client端的低安装成本高performance和各种平台的高兼容性(只需要支持W3C标准的浏览器渲染)都是其巨大的优势,canvas的引入和3d的支持更是为web游戏提供了强大的支持。但是,虽然愤怒的小鸟这样级别的游戏都能被移植过来,毕竟在程序的执行效率上解释执行比编译后执行差了很多,注定不可能撑起极品实况这样对硬件都有很大要求的游戏。
- 微软绝对不会放弃.net平台,从Windows Phone 7上就可见一斑。WP7目前为止只支持C#语言,对native code也一直拒之门外,而且最近还公布了IOS/Android对WP7的porting编程指南,极力的笼络开发者到WP7平台。虽然小道分析称“Windows 8可能淘汰Windows Phone 7”,这也是很不靠谱的,毕竟微软这一折腾,nokia就可能心脏病发挂掉啊!
- HTML5的出现对Adobe的flash造成的威胁是最大的,于是Adobe转变了策略顺应趋势推出了flash导出HTML5的工具,算是以退为进吧!
- PS.个人之见,管中窥豹~~
- Silverlight最初是作为flash的对手出现的,HTML5是作为flash的终结者身份出现的,微软表示,对手的终结者,就是我们的朋友,我们要支持。
- .Net作为java的对手出现的,javascript,HTML5说白了其实和.Net关系不大,.Net更多是作为服务端程序存在,而.Net领域的客户端程序开放相信会越来越冷,而HTML5&javascript则是要走进千家万户的东东。当然,手持设备由于其平台对运行JS程序的暂时不太给力,客户端程序会火上一段时间,WP上的.Net,就像android上的java一般。
- 因为,HTML5&javascript来自“标准”,不来自“某某公司”。“某某公司”当然要表示“支持”标准,最好还能参与“制定”标准,所以,微软表示WIN8要支持。
- HTML5的书其实也没什么好讲的,学好HTML基础和JS就成,更多就自行研读标准吧。
个人观点,欢迎拍砖。 .NET不太清楚,但是我觉得Silverlight这货肯定快死了。目前只在两个地方见到过用Silverlight的,一个就是1ting音乐网,还是腾讯出过一个Silverlight版的QQ,不过貌似好久木有更新了。
关于HTML5,虽然W3C说2020年左右开始大规模推广HTML5,但目前在各个浏览器厂商以及部分主流网站的推动下,HTML5发展起来越快了。
要学习HTML5,一个是去W3CSchool,关于HTML5的书籍《HTML5高级程序设计》很不错,各方面都有涉及。中文版10年年初也刚出版了。 微软的东西从来都是讲究互操作性的,就是不管别人有什么都可以接入到windows里面。哪天你见到什么东西不能用.net以外的语言来写,才是你值得担心的问题。 .net是微软的一个大平台,肯定不能放弃。现在7里面就有.netframework。
六月的C#排名很高。sl估计也不太可能。也不知你从哪里整的这么一句话。 建议你看看 http://w3cschool.cn 我个人非常不喜欢银光 和..net SL能放弃就早点放弃吧。
不过SL的XAML倒是可以无缝的移植到WPF和WP 8.1开发上来。 silverlight肯定不行了,wpf势头不错,html5和js、css是趋势。 我自己安装的泄漏版 Windows 8 带有 .NET framework,所以 Windows 8 绝对不会放弃 .Net。微软不仅不准备放弃 .Net 很可能还会将 Win32 API 和 .Net 的 GUI API 合并统一到 .Net framework 里。从此 .Net 开发者将可以像 Win32 /C++ 开发者一样使用 Native API(现在有些界面层的开发也必须使用 C++)。 Win32 /C++ 开发者也可以利用 .Net 的便利。
Sliverlight 会不会融合到这个新的 framework 里就不知道了。但新的framwork应该会以 WPF/Sliverlight 为基础吧!
HTML5 和 Javascript 也很能调用一些系统原生的 API。实际上我觉得对程序员 Windows 8 带来的变化会是 .Net 的扩大和 操作系统API的 统一。各各语言、运行时应该都可以调用。
更多细节可以参见这篇文章:http://arstechnica.com/microsoft/news/2011/06/windows-8-for-software-developers-the-longhorn-dream-reborn.ars HTML && JS 重点是关注前端的用户体验。
.net是关注服务的计算逻辑。
至于silverlight,那应该是MS得某种战略布局,同时MS跟NOKIA的联姻,也许silverlight会有一些前景的变化。
总之,MS支持HTML5与其.NET的发展没有冲突。

H5는 다양한 새로운 기능과 기능을 제공하여 프론트 엔드 개발 기능을 크게 향상시킵니다. 1. 멀티미디어 지원 : 미디어를 포함하고 요소를 포함하여 플러그인이 필요하지 않습니다. 2. 캔버스 : 요소를 사용하여 2D 그래픽 및 애니메이션을 동적으로 렌더링합니다. 3. 로컬 스토리지 : LocalStorage 및 SessionStorage를 통해 지속적인 데이터 저장을 구현하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

H5 및 HTML5는 다른 개념입니다. HTML5는 새로운 요소 및 API를 포함하는 HTML의 버전입니다. H5는 HTML5를 기반으로 한 모바일 애플리케이션 개발 프레임 워크입니다. HTML5는 브라우저를 통해 코드를 구문 분석하고 렌더링하는 반면 H5 응용 프로그램은 컨테이너를 실행하고 JavaScript를 통해 기본 코드와 상호 작용해야합니다.

HTML5의 주요 요소에는 최신 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 ,,,,, 등이 포함됩니다. 1. 헤드 컨텐츠 정의, 2. 링크를 탐색하는 데 사용됩니다. 3. 독립 기사의 내용을 나타내고, 4. 페이지 내용을 구성하고, 5. 사이드 바 컨텐츠 표시, 6. 바닥 글을 정의하면, 이러한 요소는 웹 페이지의 구조와 기능을 향상시킵니다.

HTML5와 H5 사이에는 차이가 없으며, 이는 HTML5의 약어입니다. 1.HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 웹 페이지의 멀티미디어 및 대화식 기능을 향상시킵니다. 2.H5는 종종 HTML5 기반 모바일 웹 페이지 또는 응용 프로그램을 참조하는 데 사용되며 다양한 모바일 장치에 적합합니다.

HTML5는 W3C에 의해 표준화 된 하이퍼 텍스트 마크 업 언어의 최신 버전입니다. HTML5는 새로운 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원 및 양식 향상을 도입하여 웹 구조, 사용자 경험 및 SEO 효과를 개선합니다. HTML5는 웹 페이지 구조를 더 명확하게하고 SEO 효과를 더 좋게하기 위해, 등 등과 같은 새로운 시맨틱 태그를 소개합니다. HTML5는 멀티미디어 요소를 지원하며 타사 플러그인이 필요하지 않으므로 사용자 경험을 향상시키고 속도를로드합니다. HTML5는 양식 함수를 향상시키고 사용자 경험을 향상시키고 양식 검증 효율성을 향상시키는 새로운 입력 유형을 도입합니다.

깨끗하고 효율적인 HTML5 코드를 작성하는 방법은 무엇입니까? 답은 태그, 구조화 된 코드, 성능 최적화 및 일반적인 실수를 피함으로써 일반적인 실수를 피하는 것입니다. 1. 코드 가독성 및 SEO 효과를 향상시키기 위해 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 2. 적절한 계약과 의견을 사용하여 코드를 구성하고 읽을 수 있도록하십시오. 3. CDN 및 압축 코드를 사용하여 불필요한 태그를 줄임으로써 성능을 최적화합니다. 4. 태그가 닫히지 않은 것과 같은 일반적인 실수를 피하고 코드의 유효성을 확인하십시오.

H5는 멀티미디어 지원, 오프라인 스토리지 및 성능 최적화로 웹 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) 멀티미디어 지원 : H5 및 요소는 개발을 단순화하고 사용자 경험을 향상시킵니다. 2) 오프라인 스토리지 : WebStorage 및 IndexedDB는 오프라인으로 사용하여 경험을 향상시킵니다. 3) 성능 최적화 : 웹 워즈 및 요소는 성능을 최적화하여 대역폭 소비를 줄입니다.

HTML5 코드는 태그, 요소 및 속성으로 구성됩니다. 1. 태그는 컨텐츠 유형을 정의하고 다음과 같은 각도 브래킷으로 둘러싸여 있습니다. 2. 요소는 컨텐츠와 같은 시작 태그, 내용 및 엔드 태그로 구성됩니다. 3. 속성 시작 태그에서 키 값 쌍을 정의하고 기능을 향상시킵니다. 웹 구조를 구축하기위한 기본 단위입니다.


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