html5什么时候能爆发超过App,还是只会是一个美好的愿望?
- WBOY원래의
- 2016-06-07 08:42:071372검색
回复内容:
其实现在就有很多应用只是原生应用套了一些HTML5。
个人感觉以后的趋势将是HTML5和原生互相融合、相辅相成,而不是谁来消灭谁的关系。
跨平台应用程序?呵呵你不会觉得这个概念很新鲜吧。早就被尝试过无数遍了。
HTML4,
Java, Java Applet
Adobe Flash,
MS Silverlight,
Xamarin,
PhoneGap
哪个不是想解决跨平台问题?
这玩意业内有个名字,叫“silver bullet”。这是一个希望单一解决方案完美解决所有问题的美好梦想。当然,从来没有被实现过。
HTML5永远也不可能超越原生app。跨平台解决方案不可能优于原生解决方案,否则那就是银弹了。历史上银弹从来就没有出现过。
何必介怀H5还是Native。
你有Native的工程师,就做Native的。
你有精通浏览器的工程师,就做H5打包的。
等哪天你App量起来了,有钱了,能招募了一大波开发人员,再来做指点江山的事。
题外话,在微信这个移动端的事实浏览器面前,最短平快的试水方式是做微信内传播的H5应用。利用微信这条渠道,好东西会快速得到分发,收获种子用户。
百度UC不是要搞轻应用么,微信不声不响给你做了出来。
H5的火离不开展示和依附传播的平台(比如微信)。现在越来越多的公司在搞H5,1、营销传播层面;2、敏捷灵活开发(混合编程是当下流行的开发方式,有利有弊)
早两年都H5是嗤之以鼻,特别是有些人叫嚣APP已死,H5才是未来。不知道这些人钻哪里去了。
H5要发威当然必须得指望游戏,现在流行的那种H5宣传页面,就是PPT玩剩下的东西,花里胡哨,不能形成商业模式。H5想牛逼当然必须搞游戏了,但不要指望跟Native去硬拼,必须发挥自己轻量化的优势。
我觉得商用wifi的portal页面可以成为H5一个发威的场景。这种比app更加轻、更加碎片化的使用场景如果能通过某个方式积累起来,将是很巨大的。比如chinanet的登陆页,没账号的用户为什么不可以让他玩上面的H5游戏呢?占用几个流量?每天多少PV被浪费了?玩爽了想下载native版本,作为游戏分发渠道,难道还心疼送用户一点流量?
永远不会。
好吧,旗帜立完了,我们开始严肃的讨论下。
为什么我不看好html5?
是因为html5不好用吗?
不是。
是因为没人支持吗?
不是。
是因为什么呢?
因为html5跨平台。
我也是程序员,我知道程序员跨平台的梦想。但是,作为程序员,我们是不是应该更了解商界大佬独吞蛋糕的梦想?
google把那么多东西开源,但是有“兼容”过吗?
微软甚至把.net开源了,但是有“兼容”过吗?
苹果至今作为一个最封闭的大佬,代码有自己的系统用自己的规则自己定,不要说“兼容”了,连开放都不肯做。
为什么?
因为他们都有一颗想独吞市场的心。
所以html5最大的优点在他们看来是缺点。
你跨平台了,寡头用什么来绑定用户?
你跨平台了,寡头用什么来培养用户忠诚度?
你跨平台了,寡头用什么来做自己的平台增加粘着性?
这种东西的推动根本动力是什么?是屌丝平台的贡献。而屌丝的力量始终是有限的,因此短时间内html5肯定没戏。就算将来有戏了,几个巨头也会各自有一套标准或者各自有一套更有戏的不兼容的东西。
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评论里有人提到了java和php之类的语言跨平台。
但其实java和php以及html5本质上是不同的。
1.html5是标准,委员会只负责订标准,不负责在所有的浏览器上添加实现html5的功能的插件。
2.java和php是某种语言,分别由oracle和zend tech来实现各个平台上这种语言的解释器。
只是一个愿望吧,前俩年吹过头了
H5有什么优势?
发布快,易维护
除了这两点,怎么和native比..
差的远了
做前端的人总觉得H5是移动应用的未来
醒醒吧
取决于两点:一、手机网速的大幅度提升,二、手机屏幕尺寸的不断增大。同时,手机系统也要针对H5做改造,使其更加便捷的存在于手机中,方便用户使用。
我觉得超过是不太可能的,但未来肯定会有基于h5开发的app,这样的技术在小规模数据展示上与操作上具有明显的优势
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