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Egret 엔진 개발 가이드 - Project_node.js 실행

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 16:37:451914검색

이 요약을 통해 마침내 첫 번째 데모의 실행 효과를 볼 수 있기 때문에 이는 흥미로운 요약입니다.

1. Egret 도구를 사용하여 게임을 실행합니다

Egret 프로젝트를 실행하려면 실행 중인 HTTP 서버가 필요합니다. Egret 설치에 대한 이전 튜토리얼에서는 모든 사람에게 HTTP 서버를 권장했습니다. 이제 프로젝트를 실행하기 위해 egret에서 제공하는 가장 간단한 HTTP 서버를 사용하는 방법을 살펴보겠습니다.

이전 튜토리얼과 마찬가지로 터미널에서 프로젝트를 찾고 <font face="NSimsun">cd</font> 명령을 사용합니다.

그런 다음 간단한 명령을 실행하여 Egret의 HTTP 서버를 시작합니다. 명령은 다음과 같습니다.

<font face="NSimsun">egret startserver HelloWorld</font>

이 명령에서 <font face="NSimsun">egret startserver</font>은 egret 내부 서버를 시작하는 명령이고, 다음 <font face="NSimsun">HelloWorld</font>은 프로젝트 이름입니다.

명령어를 실행하면 그림과 같은 효과를 볼 수 있습니다.

이후 egret 도구가 브라우저를 실행하고 실행된 브라우저가 현재 운영 체제의 기본 브라우저가 됩니다. egret 도구가 Chrome을 시작한 후 지정된 웹페이지가 열립니다. 기본 웹페이지는 http://localhost:3000/HelloWorld/launcher/index.html

입니다.

이 시점에서 아래와 같이 Chrome에서 간단한 애니메이션으로 Hello World 효과를 볼 수 있습니다.

여기서는 서버 주소를 간단히 설명하면 기본 서버 주소는 <font face="NSimsun">http://localhost:3000/HelloWorld/launcher/index.html</font>입니다. egret이 시작한 HTTP 서버 액세스 주소는 <font face="NSimsun">http://localhost:3000/</font>입니다. 여기서 <font face="NSimsun">http://localhost</font>는 로컬 액세스 주소이고, <font face="NSimsun">3000</font>는 우리가 사용하는 포트 번호 이며, egret이 사용하는 기본 포트 번호는 다음과 같습니다. "3000" . 서버를 시작하기 전에 포트 3000이 사용되지 않는지 확인하십시오.

2. 타사 HTTP 서버 도구를 사용하여 게임 실행

다른 HTTP 도구가 설치되어 있는 경우 이제 해당 도구를 열고 실행할 수 있습니다.

게임 프로젝트의 <font face="NSimsun">bin-debug</font>, <font face="NSimsun">launcher</font>, <font face="NSimsun">resources</font> 폴더를 루트 디렉토리나 HTTP 서버의 동일한 레벨 디렉토리에 복사하세요. 게임을 실행하려면 서버 주소에 접속하세요.

액세스 주소 규칙은 <font face="NSimsun">http://你的服务器地址/launcher/index.html</font>

입니다.
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