웹페이지의 이미지 크기는 모두 동일한 것 같습니다. 여러 장의 사진이 있는 기사 페이지에서 일반적으로 사진의 크기는 페이지의 너비와 같습니다. 이런 식으로 페이지가 직선 원통형처럼 보입니다. 매우 단조로운 느낌. 이런 상황이 발생하는 이유는 주로 오래된 브라우저의 한계 때문인 것 같습니다. 그러나 최신 브라우저(Firefox/Google/IE11)의 인기로 인해 브라우저는 페이지 디자인에 대한 제한이 점점 줄어들고 웹 프로그래머의 상상력을 크게 활용할 수 있습니다.
예: 퀴즈: 모든 창의 [x]가 어디서 나오는지 아시나요? 이 기사에서는 많은 그림이 텍스트 너비의 한계를 초과하여 사람들에게 불균일함을 주는 동시에 큰 그림을 실제 크기로 표시하도록 허용하면 사람들에게 더 충격적인 느낌을 줍니다.
그러나 기술적으로는 텍스트의 최대 너비로 이미지를 쉽게 제한하여 텍스트의 너비를 누르는 대신 각 이미지가 자체 크기를 갖도록 할 수 있습니다. 서버 측에서 편집할 때 이미지의 원본 크기를 선언할 수 있습니다. 보다 유연한 방법은 페이지에 js 조각을 배치하여 이미지의 원래 크기를 동적으로 얻고 이미지의 표시 크기를 동적으로 변경하는 것입니다. 이는 텍스트 너비를 최대화하는 기존 방법과 호환될 뿐만 아니라 필요할 때 이미지가 원래 크기를 표시할 수도 있습니다.
JavaScript를 사용하여 브라우저 측에서 이미지의 원본 크기를 얻는 방법은 무엇입니까?
var img = $(“#img_id”); // img 요소 가져오기
var pic_real_width, pic_real_height;
$(“
.attr(“src”, $(img).attr(“src”))
.load(함수() {
pic_real_width = this.width; // 참고: $(this).width()는
pic_real_height = this.height; // 메모리 이미지에 사용됩니다.
});
Webkit 브라우저(Google Chrome 등)는 이미지 로드 이벤트 이후에만 높이 및 너비 값을 얻을 수 있습니다. 따라서 대기시간을 지연시키기 위해 타임아웃 기능을 사용할 수 없습니다. 가장 좋은 방법은 이미지의 onload 이벤트를 사용하는 것입니다.
CSS가 이미지 크기에 미치는 영향을 피하기 위해 위 코드는 계산을 위해 이미지를 메모리에 복사합니다.
귀하의 페이지가 구식 페이지인 경우 필요에 따라 페이지 하단에 이 코드를 삽입할 수 있습니다. 원본 페이지를 수정할 필요가 없습니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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