본 글의 예시에서는 JS 미니게임인 Fairy Sword Flop의 소스코드를 설명하고 있는데, 이는 매우 우수한 게임 소스코드입니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 세부 내용은 다음과 같습니다.
1. 게임 소개:
총 10개의 레벨이 있는 카드 맞추기 게임입니다.
1. 게임은 42장의 카드 중에서 무작위로 9장을 선택하여 각 그룹에 동일한 카드 2장, 총 18장이 있습니다.
2. 동일한 그룹 2개를 연속으로 뒤집으면 승리합니다. 9개 그룹을 모두 뒤집으면 레벨을 통과하게 됩니다. 두 개의 연속된 동일한 항목을 찾지 못하면 다시 뒤집어야 합니다.
3. 게임에는 10개의 레벨이 있습니다. 지정된 시간 내에 레벨을 통과하면 도전에 성공한 것입니다.
4. 지정된 시간 내에 레벨을 통과하지 못하면 게임은 현재 레벨부터 계속됩니다.
5. 게임 내 카드 사진과 음악의 저작권은 (주)대우에 있습니다.
6. HTML5를 지원하는 브라우저가 필요하며 Chrome과 Firefox가 가장 잘 작동합니다.
게임 사진:
전체 예제 코드를 보려면 여기를 클릭하세요이 사이트에서 다운로드하세요.
2. 자바스크립트 부분:
/** 仙剑翻牌游戏 * Date: 2013-02-24 * Author: fdipzone * Ver 1.0 */ window.onload = function(){ var gameimg = [ 'images/start.png', 'images/success.png', 'images/fail.png', 'images/clear.png', 'images/cardbg.jpg', 'images/sword.png' ]; for(var i=1; i<=card.get_total(); i++){ gameimg.push('images/card' + i + '.jpg'); } var callback = function(){ card.init(); } img_preload(gameimg, callback); } /** card class */ var card = (function(total,cardnum){ var gametime = [0,65,60,55,50,45,40,35,30,25,20]; // 每关的游戏时间 var turntime = 8; // 观看牌时间 var level = 1; // 当前关卡 var carddata = []; // 记录牌的数据 var leveldata = []; // 当前关卡牌数据 var is_lock = 0; // 是否锁定 var is_over = 0; // 游戏结束 var first = -1; // 第一次翻开的卡 var matchnum = 0; // 配对成功次数 // 初始化 init = function(){ tips('show'); $('startgame').onclick = function(){ tips('hide'); start(); } } // 开始游戏 start = function(){ reset(); create(cardnum); show(); var curtime = turntime; setHtml('livetime', curtime); var et = setInterval(function(){ if(curtime==0){ clearInterval(et); turnall(); set_event(); message('start', process); return ; } if(curtime==turntime){ turnall(); } curtime--; setHtml('livetime', curtime); }, 1000) } // 随机抽取N张牌 create = function(n){ carddata = []; leveldata = []; // 创建所有牌 for(var i=1; i<=total; i++){ carddata.push(i); } // 抽取牌 for(var i=0; i<n; i++){ var curcard = carddata.splice(Math.random()*carddata.length, 1).pop(); leveldata.push({'cardno':curcard,'turn':0}, {'cardno':curcard,'turn':0}); } // 生成随机顺序游戏牌 leveldata = shuffle(leveldata); } // 生成牌 show = function(){ var cardhtml = ''; for(var i=0; i<leveldata.length; i++){ cardhtml += '<div class="cardplane">'; cardhtml += '<div class="card viewport-flip" id="card' + i + '">'; cardhtml += '<div class="list flip out"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/cardbg.jpg" class="lazy" + leveldata[i]['cardno'] + '.jpg" alt="JS 미니게임 요정검플롭 소스코드 상세설명_자바스크립트 스킬" ></div>'; cardhtml += '<div class="list flip"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/cardbg.jpg" class="lazy" alt="JS 미니게임 요정검플롭 소스코드 상세설명_자바스크립트 스킬" ></div>'; cardhtml += '</div>'; cardhtml += '</div>'; } setHtml('gameplane', cardhtml); } // 全部翻转 turnall = function(){ for(var i=0; i<leveldata.length; i++){ turn_animate(i); } } // 翻转动画 turn_animate = function(key){ var obj = $_tag('div', 'card' + key); var cardfont, cardback; if(getClass(obj[0]).indexOf('out')!=-1){ cardfont = obj[0]; cardback = obj[1]; }else{ cardfont = obj[1]; cardback = obj[0]; } setClass(cardback, 'list flip out'); var et = setTimeout(function(){ setClass(cardfont, 'list flip in'); }, 225); } // 设置点击事件 set_event = function(){ var o = $_tag('div', 'gameplane'); for(var i=0,count=o.length; i<count; i++){ if(getClass(o[i])=='card viewport-flip'){ o[i].onclick = function(){ turn(this.id); } } } } // 计时开始 process = function(){ is_lock = 0; var curtime = gametime[level]; setHtml('livetime', curtime); var et = setInterval(function(){ if(matchnum==cardnum){ clearInterval(et); return ; } curtime--; setHtml('livetime', curtime); if(curtime==0){ clearInterval(et); is_over = 1; message('fail', start); } }, 1000); } // 游戏讯息动画 message = function(type, callback){ is_lock = 1; var message = $('message'); var processed = 0; var opacity = 0; var soundtime = { 'start': 1500, 'success': 4000, 'fail': 6000, 'clear': 4000 }; disp('message','show'); setClass(message,'message_' + type); setOpacity(message, opacity); setPosition(message, 'left', 0); setPosition(message, 'top', 390); if(type=='start'){ bgsound(type, true); }else{ bgsound(type); } var et = setInterval(function(){ var message_left = getPosition(message,'left'); processed = processed + 25; if(processed>=500 && processed<=750){ opacity = opacity+10; setPosition(message, 'left', message_left + 30); setOpacity(message, opacity); }else if(processed>=soundtime[type] && processed<=soundtime[type]+250){ opacity = opacity-10; setPosition(message, 'left', message_left + 35); setOpacity(message, opacity); }else if(processed>soundtime[type]+250){ disp('message','hide'); clearInterval(et); if(typeof(callback)!='undefined'){ callback(); } } },25); } // 翻牌 turn = function(id){ if(is_lock==1){ return ; } var key = parseInt(id.replace('card','')); if(leveldata[key]['turn']==0){ // 未翻开 if(first==-1){ // 第一次翻 turn_animate(key); first = key; leveldata[key]['turn'] = 1; }else{ // 第二次翻 turn_animate(key); leveldata[key]['turn'] = 1; check_turn(key); } } } // 检查是否翻牌成功 check_turn = function(key){ is_lock = 1; if(leveldata[first]['cardno']==leveldata[key]['cardno']){ // 配对成功 matchnum ++; if(matchnum==cardnum){ var et = setTimeout(function(){ message('success', levelup); }, 225); } first = -1; is_lock = 0; }else{ // 配对失败,将翻开的牌翻转 var et = setTimeout(function(){ turn_animate(first); leveldata[first]['turn'] = 0; turn_animate(key); leveldata[key]['turn'] = 0; first = -1; if(is_over==0){ is_lock = 0; } }, 300); } } // 过关 levelup = function(){ if(level<gametime.length-1){ level ++; setHtml('level', level); start(); }else{ clear(); } } // 全部通关 clear = function(){ level = 1; disp('levelplane','hide'); disp('process', 'hide'); setHtml('gameplane',''); message('clear',init); } // 音乐播放 bgsound = function(file, loop){ var id = 'audioplayer'; if(typeof(file)!='undefined'){ if(typeof(loop)=='undefined'){ loop = false; } var audiofile = []; audiofile['mp3'] = 'music/' + file + '.mp3'; audiofile['ogg'] = 'music/' + file + '.ogg'; audioplayer(id, audiofile, loop); }else{ audioplayer(id); } } // 游戏玩法 tips = function(type){ disp('tips', type); } // 获取牌总数 get_total = function(){ return total; } // 重置参数 reset = function(){ disp('levelplane','show'); setHtml('level', level); disp('process', 'show'); setHtml('livetime', ''); setHtml('gameplane', ''); is_lock = 1; is_over = 0; first = -1; matchnum = 0; } return this; })(42,9);
저는 이 글에 설명된 내용이 모든 사람의 자바스크립트 게임 디자인 학습에 일정한 참고 가치가 있다고 믿습니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.

쿼츠 타이머를 사용하여 작업을 예약 할 때 미리 쿼츠에서 작업 알림을 보내는 방법 작업의 실행 시간은 CRON 표현식에 의해 설정됩니다. 지금...

JavaScript 프로그래밍에서 JavaScript의 프로토 타입 체인에서 함수 매개 변수를 얻는 방법 프로토 타입 체인의 기능 매개 변수를 이해하고 조작하는 방법은 일반적이고 중요한 작업입니다 ...

WeChat 애플릿 웹 뷰에서 vue.js를 사용하는 동적 스타일 변위 실패가 vue.js를 사용하는 이유를 분석합니다.

동시 링크에 대한 요청을 여러 링크와 순서대로 판단하여 결과를 반환하는 방법은 무엇입니까? 탬퍼 몬키 스크립트에서는 종종 여러 체인을 사용해야합니다 ...


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

SecList
SecLists는 최고의 보안 테스터의 동반자입니다. 보안 평가 시 자주 사용되는 다양한 유형의 목록을 한 곳에 모아 놓은 것입니다. SecLists는 보안 테스터에게 필요할 수 있는 모든 목록을 편리하게 제공하여 보안 테스트를 더욱 효율적이고 생산적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 목록 유형에는 사용자 이름, 비밀번호, URL, 퍼징 페이로드, 민감한 데이터 패턴, 웹 셸 등이 포함됩니다. 테스터는 이 저장소를 새로운 테스트 시스템으로 간단히 가져올 수 있으며 필요한 모든 유형의 목록에 액세스할 수 있습니다.

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

Atom Editor Mac 버전 다운로드
가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

뜨거운 주제



