프리 로더 사전 로드에는 일반적으로 xhr과 동적으로 노드를 삽입하는 두 가지 일반적인 방법이 있습니다. 동적으로 노드를 삽입하는 것은 가장 간단하고 가장 널리 사용되는 비동기 로딩 방법입니다. 그러면 동적으로 삽입된 노드 방법을 사용하여 로드된 파일은 로딩 직후에 실행되며, 한편으로는 자바스크립트 실행이 브라우저 js 실행 프로세스를 차지하게 됩니다. 손으로 페이지 구조를 변경할 수 있으며 CSS를 실행하면 전체 페이지가 변경될 가능성이 높습니다. xhr 메소드는 동일한 도메인의 제한으로 인해 스크립트를 실행하지 않지만
레이지 로더 방법은 사진이 많은 일부 웹사이트에서 매우 유용합니다. 브라우저의 표시 영역 외부에 있는 사진은 사용자가 페이지를 해당 위치로 스크롤할 때까지 로드되지 않으므로 사진이 많은 웹사이트의 경우 웹 페이지가 길수록 더 빠르게 로드되고 서버 대역폭을 절약할 수 있습니다. jQuery 플러그인에는 이 기능을 구현하는 플러그인도 있습니다.
이 기술은 Tencent의 QQ 공간과 Weibo에서 사용되며, 방문 횟수가 많은 웹 사이트에서는 서버에 대한 부담을 상대적으로 줄일 수 있으며 사용자가 표시 영역 및 다음 콘텐츠에 액세스할 때만 요청이 이루어집니다. 전체 페이지를 한 번에 다운로드하는 대신 사용자는 다운로드 프로세스 중에 콘텐츠가 표시되기를 기다리고 있습니다.
IE에서 새 Image().src를 사용하여 파일을 미리 로드하세요.
다른 브라우저는 동적으로 삽입된 document.createElement('object') 태그를 사용하여 로딩을 완료합니다.
설명:
1. ff에서 new Image().src를 사용할 수 없는 이유는 ff가 이미지에 대해 별도의 캐시를 구현하기 때문입니다. 동시에 사파리와 크롬은 캐시되지 않는 것 같습니다.
2. 동적으로 삽입된 객체 태그는 로드를 트리거하기 위해 헤드가 아닌 부분에 삽입되어야 합니다.
3. ie7 및 ie8에서는 동적 개체를 사용하여 일부 코드를 통해 파일을 로드할 수도 있습니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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